这应该是Vlaada Chvatil正在发展的修正版,以下是一些测试中的心得:
1) 侵略不能爆兵,但是貌似I、II、III时期可以用1、2、3张军事卡,每张军事卡
代表一点额外防御力
2) 统一在做完事情之后抽军事卡
3) 替换领袖会退回一白点行政点
4) 可以用两点军事点“使用对方的阵形”,对方换阵形后你仍可以使用
5) 部分卡片修改:
A) 领袖卡
a) 凯萨:游戏中使用一次,可以连打两次政治事件
b) 荷马:不跑分,但是离开时将垫在奇观之下,此奇观多了一笑脸
c) 汉摩拉比:不再有多的白点,但可以每回合以一个红点作白点的事情
d) 亚历山大:死后给一黄点
e) 贞德:神权笑脸也算武力,轮到妳时可以偷看将发生的事件卡(天启)
,多一红点,被打没有分数
f) 成吉思汗:所有的兵种可以视为是马来排阵形(对,四步兵的古典阵
形....),如果武力在领先群,则该回合跑3分
g) 芭乐罗萨:改用红点执行功能,每次使用红点执行此一功能,该回合跑
3分
h) 哥伦布:必须用1/2白点来殖民
i) 库克:殖民地分数改为 +3 +1 +1 +1 ....
j) 巴哈:每回合一次,你可以硬将你的城市建筑升级为剧院(....)
k) 拿破仑:加两红点!!
l) 罗伯斯比尔:使用其功能加3分
m) 邱吉尔:改为每回合三科技三铁建军,不使用其功能则加3分
B) 奇观
a) 巨像:武力改为2
b) 亚历山大图书馆:建筑阶段1-4-1
c) 泰姬玛哈陵:更换领袖的行动将给你一白点来盖此奇观
d) 远洋航班:建筑阶段4-2-2-4
f) 铁道:武力+3
g) 克里姆林宫:-1笑脸
h) 太空:建筑阶段1-2-4-9
i) 互联网:计分方式改为你都市建筑所产分数、科技、武力的总和
C) 事件
a) No Event移除:改成development of civilization,立刻执行一个盖农
场/矿场/都市建筑、打科技卡,或者拉人的行动,省一个所需资源
b) fertile colony(产米、多黄点)的殖民地,现在会扣一蓝点
c) 产铁殖民地比原先版本多产一铁(+6、+9)
d) Prosperity(II):产等同于笑脸数量的米,上限8
e) Politics of Strength(II):武力最强的抽五张军事卡,最弱的弃两张
,如果第IV时期,改为计分
f) Civil Unrest:除了不满意工人-4分外,最多不满意工人的玩家损失一蓝
点
g) Impact of Balance(III):玩家单一回合所产的米、铁、科技、分数,
得到最低的该项所产数目乘以二的分数
h) Impact of Variety(III):玩家城市建筑加蓝卡,得到两倍类型的分数
D) 阵形
0) 似乎II时期的弓兵进入IV时期,会视为是低阶兵种,其余还不确定
a) 重骑兵:5
b) 轻骑兵:3
c) 古典阵形:8(4)
d) 拿破仑阵形:7(4)
e) Fortifications:5(3) 弓弓
f) Mobile Artillery:5(3) 马弓
F) 科技卡
a) 殖民卡武力变成2-3-4。
G) 黄卡、城市卡等
烂尾,等待有缘人补全。