※ 引述《neverforget (泪落花下)》之铭言:
: 各位前辈好~最近常跟同事开一夜终极狼人来玩,
: 大概都7~8个人开局,遇到一些问题请教各位前辈,
: 如果原本是爪牙,之后被捣蛋鬼换身份后,
: 原本的爪牙被换成村民组,他不就可以马上指出狼人是谁,
: 而且很高机率大家会相信,不知道这部分是否有解!?
: 预言家部分,好像都看场中央两张牌,
: 胜率似乎也很高,这部分也好像很难排除?
: 不知道各位前辈有遇到这方面的问题吗?
: 再劳烦各位前辈解惑,谢谢!
: 7人角色_狼人x2、爪牙、预言家、守夜人x2、强盗、捣蛋鬼、失眠者、皮匠
: 8人角色_狼人x2、爪牙、预言家、守夜人x2、强盗、捣蛋鬼、失眠者、皮匠、酒鬼or村民
你们这群人太弱!
真的只有一行文就可以解答了。
本来想在推文写就好,但多多写太多了,只好只直发回文。
→ joelll: 打了数十场以上,如果还不会抢装预言家、酒鬼之类的,如果 07/13 16:14
→ joelll: 无法反乌贼洗白的爪牙,那只能说这群人个性就是这样,以玩 07/13 16:15
→ joelll: 这游戏来说,太弱,讲多也没用,个性如果不会演、不会抢, 07/13 16:16
→ joelll: 就是无解,就乖乖继续这样玩吧,反正玩桌游高兴就好,也不 07/13 16:17
→ joelll: 用在乎这种机率不高的状况下的胜率了。
把内容搬上来可以吗?
坦白讲,
除非你们有说好输的人要惩罚之类的,
不然“过程”才是重点,
而从游戏临场状况中,
可以去知道每个人的个性,
大家都很不会演,
或是真的那场的情况很难扭转,
那没辄的是结果,
可是过程中有人试图扭转吗?
总之,
问话术,
我会觉得那失去乐趣,
毕竟要每个人自己去开发、创造,才会有趣;
问攻略,
场上状况都不尽相同,
是要怎么分析?
每个群体的人个性又不是都一样。
今天晚上刚好玩到一场狼人洗白的,
而我初始酒鬼,
推断到我应该拿到另一只狼,
便开始尽可能带风向,
最后导到三票杀爪牙,三票杀狼,
虽然失败,
如果村民方有一个皮匠,
我们就获胜了,
那所以,
如果我要回答原po的问题,
是要发战报吗?
回归我一开始的论调,
原po你们那群人太弱了,
但这不是不好,
更在意过程,
或是被我激得以后不要这么早投降,
自己去发挥该怎么演、怎么抢角色,
就算没有话术,
讲得零零落落,
别人判定你是皮匠或爪牙,
结果真的皮匠反而紧张(当然,也要皮匠也是个高手),
这下子就开始大乱斗了。
所以我讲这么多了,
可以洗白了吗?