[规则] 动物酒吧 Beasty Bar

楼主: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-10 16:07:42
只是为了喜欢狮子和卡牌而买的游戏,找不到中规就自己处理了。
BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/165950/beasty-bar
请搭配原文说明书中的图例
https://boardgamegeek.com/file/download/pimor7szg6/601105059_Spielregel_BeastyBar_EN-online.pdf
【前言】
Como Dragon's Beasty Bar的传奇party,不论大小动物都不想错过。
但要参加必需排队排得够前面。
只见动物们龇牙咧嘴不断地推挤,要为自己取得有利的位置,
鳄鱼会用利齿咬出一条血路吗?
还是臭鼬的臭味鸡尾酒势不可挡?
变色龙打算把自己变成猴子混进party!
虽然狮子已经整理好鬃毛排队,但是好样的海豹却开了另一道门……
【游戏配备】
48张动物卡牌,4种颜色各12张。
(牌套尺寸80x122,内装可放厚套,但四角会稍微折到,我是把内装拆掉。)
4张帮助卡(或1张4国语言的帮助“纸”)。
1张天堂之门卡(Heaven's Gate)、1张滚蛋卡(Exclusion)
1张野兽酒吧卡(Beasty Bar)、1张失败卡(THAT'S IT)
【游戏目标】
你的动物们想要参加party,他们必须在天堂之门前忍受对手的咬和推挤。
当队伍达到5名动物时,前2名可以得到入场券,
而最后1位则被踢走。最多动物进入酒吧的玩家获胜。
【游戏设置】
.玩家:
每位玩家选一个颜色,洗匀12张同色动物牌并抽4张当手牌。
剩下8张面朝下放在玩家前方做抽牌堆。
.竞争队伍区设置:
将天堂之门卡和滚蛋卡放在桌子的中央,
2张卡片间预留5张卡的空间。
.计分区设置:
将野兽酒吧卡放在天堂之门卡的左方,将失败卡放在滚蛋卡的右方
.游戏有赢有输,游玩前请详阅公开说明书。
【游戏流程】
有全套野外装备的人为起始玩家,并以顺时针方向开始游戏,
每回合时执行以下5项动作:
1)回合玩家打出1张卡
2)回合玩家执行打出的卡牌效果
3)所有玩家执行竞争队伍中所有动物的常驻效果
4)打开天堂之门和执行踢除
5)回合玩家抽1张卡
【动作说明】
1)回合玩家打出1张卡
回合玩家从手牌选择1张动物卡并面朝上放在竞争队伍空位的第1个。
说明:在竞争队伍,每张打出的牌都必需沿队伍排列,
如果有说明书请参考说明书图例,
简单说就是排队站好,每次竞争队伍不会超过5张牌。
2)回合玩家执行打出的卡牌效果
如果可执行即执行,详细效果见后(不知道几)页。
每张动物牌下方皆有图例,只要看过一次文字说明后就可以看懂了。
3)所有玩家执行竞争队伍中所有动物的常驻效果
有4种动物(河马、鳄鱼、斑马、长颈鹿)有常驻符号,大概长@这样,
从最接近天堂之门的动物开始执行竞争队伍中的常驻效果。
4)打开天堂之门和执行踢除
如果竞争队伍少于5张牌,则跳过此步骤;
如果竞争队伍等于5张牌:
队伍前2名动物取得入场券,面朝下移动到动物酒吧卡上,
并待在这里直到游戏结束。
队伍最后1名动物被踢走,面朝下移动到失败卡上,一样待到游戏结束。
剩下的动物按原本顺序往前递补空位。
5)回合玩家抽1张卡
回合玩家从自己的牌堆抽1张卡,如果牌堆用尽,略过此步骤。
【游戏结束】
当所有玩家手牌用尽时游戏结束,
在动物酒吧卡上拥有最多动物的玩家获胜。
如平手则比较动物卡牌上方数字的总值,总值最低的获胜。
再平手则都是胜利者。
【进阶规则】
计分方式不同,不同动物进到酒吧可得到不同分数。
括号内为卡牌上方数值。
2分:狮子(12)、河马(11)、蛇(9)、海豹(6)
3分:鳄鱼(10)、长颈鹿(8)、变色龙(5)、猴子(4)
4分:斑马(7)、袋鼠(3)、鹦鹉(2)、臭鼬(1)
游戏开始前,每位玩家挑选4张动物卡牌放到游戏盒中不让其它玩家看到,
这场游戏不会再使用,以普通规则和每位玩家8张动物卡牌进行游戏。
分数最高的获胜。
【动物卡牌效果】
狮子(12)
如果竞争队伍已经有狮子,新来的狮子会直接进入失败区。
如果竞争队伍没有狮子而且有猴子,所有猴子进入失败区,
而打出的狮子占领原本猴子的位置。
河马(11)
河马可挤过所有动物到达更前方的顺位,但不能挤过狮子、河马和斑马。
@如可行,执行上述动作
鳄鱼(10)
鳄鱼吃掉前方所有比他弱(数字小)的动物,
直到遇上比他强的动物或斑马为止。
被吃掉的动物面朝下放到失败区。
注意:会吃掉自己的动物卡牌(参照说明书上鹦鹉动作的图例)。
@如可行,执行上述动作
蛇(9)
将竞争队伍由大到小重新排列,若数字相同则按原本顺序排列。
长颈鹿(8)
若前方的动物比长颈鹿还弱,长颈鹿可挤过,即和前方动物互换顺位。
若前方动物较强,则无事发生。
@如可行,执行上述动作,1回合限1次。
斑马(7)
@斑马永远不会被河马超过、不会被鳄鱼吃掉。
所以斑马可以保护前方的动物们。
海豹(6)
调换天堂之门和滚蛋卡的位置。
此时“前方”的方向变更,鳄鱼、河马等有可能进行常驻动作。
变色龙(5)
变色龙可执行竞争队伍中任一动物的执行动作,
但注意执行完遇到其它动物的常驻动作时,变色龙的力量还是5,
剩余的回合变色龙就只是变色龙。
猴子(4)
单一猴子没有效果。
当新增一只猴子到竞争队伍时,所有的猴子移动到队伍的最前方,
最新的猴子排第一顺位,其余猴子按原本顺位排列。
如果有的话,将所有河马和鳄鱼赶到失败区。
袋鼠(3)
往前跳1或2个顺位。
鹦鹉(2)
将竞争队伍中任一动物赶至失败区。
臭鼬(1)
将竞争队伍中数字最高的2种动物熏到失败区,
以种类计,所以可以是3、4只动物。
对其它臭鼬无效。
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2015-07-10 16:52:00
推!
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-07-10 16:56:00
作者: play911419 (新手-小胤(Anton))   2015-07-12 02:01:00
推~去哪买的XD?想要!
楼主: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-07-12 21:48:00
露天还有~~

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