[心得] Elysium 极乐世界

楼主: wxoox (nick)   2015-06-25 09:56:58
趁著目前似乎有些人在注意这款桌游...
把放了一两个礼拜不知道该不该发表的文章也给大家参考吧
(不知道该不该发表是因为原本的PIXNET网站被公司锁~现在都无法在公司偷写网志了)
先改用blogger试试
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网志连结:http://wxooxnick.blogspot.tw/2015/06/elysium.html
Elysium 极乐世界
Elysium是2015出版的桌游,
老实说我对于中文“极乐世界”这个名字一直觉得非常洒狗血,
所以这是我对这游戏的第一印象,
但我也想不出更好的名字,
游戏主题是建立在希腊神话的基础上,
玩过之后我习惯通称它为"希腊众神搞来搞去的游戏",
作者是Matthew Dunstan和Brett J. Gilbert,
前者还出版过一个家庭游戏Relic Runners我很喜欢。
游戏开始前会先随机由游戏提供的8种神族牌库中随机选择5个神族牌库,
并拿取对应神族的奖励标志和等级奖励(四海皆兄弟奖励)混洗后形成本场游戏使用的抽牌
堆,
并抽取人数乘3+1的牌形成中央牌堆,
另外再将顺位放在中央牌库上方并将回合token放在回合1的位置(上图标记是回合3),
随机决定玩家顺位,
每位玩家各自拿到4种颜色资源token各1个(红、黄、绿、蓝)、对应顺位的起始金钱及分
数和一个长形的玩家图板用于放置游戏中获得的金钱和分数,
之后游戏设置就完成了如上图的样子,
但因为我照相的时候已经被我玩得一团乱了,
所以我上BGG下载了另一张规则书中的图(三人局)XD,
我想怎么看都比我拍的那张清楚,
游戏流程主要分成三个阶段:
I.重整阶段:
简单说就是将中央牌库的牌补满并拿回四色资源token,
如果有这场游戏有选择红色Apollo家族要先将在apollo领地的牌补至中央牌库,
在额外为Apollo领地补牌。
II.行动阶段:
由起始玩家开始每位玩家拿取1张顺位标记或神族卡放至自己的玩家领土区,
每回合每位玩家可以拿到3张神族卡和1张顺位板块(不多不少)
但拿取卡片或标记是有限制的,
每张神族卡片皆右上角皆有标记拿取卡片时玩家需拥有的资源token,
顺位标记板块上方也有标记拿取该顺位玩家需拥有的资源,
只要玩家拿取的当下拥有该卡片/标记所标示的资源,
就可以获得该卡片,
但是在每次拿取卡片/标记后,
玩家需要从拥有的资源token消耗掉1个资源token,
所以玩家第1次拿取卡片后需移除四色资源token 1个(剩3个),
第2次再拿卡片会剩2个资源token...
以此类推所以所剩资源token会越来越少,
以至于可能无法拿取卡片,那就只能由牌堆拿取1张背面向上的人民卡片
(神族卡的背面,人民可以拿来充当任意等级的任意神族卡,只是游戏结束时-2分)。
另外行动阶段玩家还可以使用卡片能力,
每张卡片的下方的有图示加上文字标示卡片能力,
我玩过之后觉得图示就非常清楚了,
加上文字可以让玩家更容易厘清卡片能力,
卡片能力有分成一次性、立即性、每回合都可以使用的00和一些加分能力等,
我就不详加叙述了,
不过我觉得这游戏有趣就在能力的选择和造成的玩家互动。
III.传奇阶段:
这个阶段首先玩家会依拿到的顺位板块变更顺位,
之后玩家可以依卡片能力或顺位板块给予的传送能力(竖琴标志),
将在玩家领主区(玩家图板上方)的神族卡,
传送到极乐世界区(玩家凸板下方),
每个竖琴标志可以让玩家传送1张卡片,
每次传送玩家须付出与卡片等级相同的金钱,
传送后的卡片就无法再使用其能力了
[除了Legend(竖琴标志)和Permanent(无限标志)能力],
一经传送卡片就要绝对其组合,
组合分成两种神族传奇和等级传奇,
神族传奇一般我将它叫做“三代同堂”,
简单说就是同1神族卡等级1-2-3... 爷爷、爸爸、儿子一起搞,
如果你抢先第一或第二搞好它..
还可以获得该神族的奖励标志(额外加分),
等级传奇一般我将它称为“四海皆兄弟”,
其实就是同样等级的五种不同种族搞在一起,
自己加上其他四个一样等级的兄弟...
我..隔壁的小明..同班的技安..宜静...还有对街的王太太?
当然如果抢先组成也可以获得对应的等级奖励标志
游戏每回合进行这三个阶段,
五个回合结束分数高的玩家即获胜。
[心得]:
Elysium这类型有点写实奇幻的美术一向不是我喜欢的类型,
这类型的美术套用在桌游上总会让我有“宅男穿西装..好像要给人一种我很帅~气势磅礡
的感觉...只是旁人看起来倒是感觉有点空虚”,
但美术一项是见仁见智的,应该是我不懂得欣赏所以我的评论也不值得参考。
既然我对这款美术没兴趣我怎么会想玩这款游戏呢?
其实一开始我真的很不感兴趣...
但最近工作家庭累积下来真的没有时间玩游戏,
只能搜寻一些时间短的游戏类型看看可不可以碰碰运气,
刚好看到露天拍卖有一盒严重盒损的游戏~
我最喜欢买便宜盒损的游戏了~尤其美术对我来说又非常不满意当然是越便宜越好~
查了一下规则发现这款游戏的规则很简单,
也许可以在照顾小孩的空档玩个几场,
所以就入手来尝试看看。
玩过之后我感觉这是一款会受大众欢迎的游戏,
它给我的感觉类似七大奇蹟(7 Wonders)用简单的机制,
搭配一些卡片效果增加玩家互动,
在资源检定换卡部分又给我有璀璨宝石(Splendor)的感觉,
两者都有个共同的优点非常简单就可以看出场上各玩家的资源,
要怎么互卡清晰易懂XD,
加上抢先的玩家可以有额外加分,
对我来说都是非常相似的优秀设计点,
但也都是这些游戏为什么会受欢迎的原因。
另外游戏中玩家透过卡片可以有更进一步的互动,
这款游戏提供玩家8种神族牌库,
每种神族牌库各有特色,
如雅典娜拥有我好你也爽的能力,
另外有些神族专门增加玩家的传送数、有些增加金钱、有些专私家分,
因为牌库不同增加了游戏的耐玩度,
另外什么时候需要将这张卡传送到极乐世界(玩家板块下方),
等等要素也都增加了玩家的游戏操控性。
主题方面老实说希腊神话和游戏中玩家得分方式还满搭的,
(也许是因为我很满意我自创的说法)
毕竟希腊神话总是在提宙斯又到哪里去玩了谁家的女人,
或者对哪个男人有兴趣,
总是有一大堆神的儿子女儿搞得我一团乱,
所以搞搞儿子、老爸,
在搞搞对街的三姑六婆真的是非常适合这款游戏的题材,
是我目前看过对“多元成家”概念刻划最深入的一款游戏(咦!?)。
Elysium用简单不复杂的资源检定换卡和不同神族卡片能力增加玩家互动,
加上卡片随机开出且每场游戏只会使用五种神族卡片,
让每场游戏几乎都有不同的变化,
是我认为这款游戏会受欢迎的原因,
但我玩来感觉资源检定换卡和传送到极乐世界行动,
总是让我觉得是个格格不入的感觉,
每个游戏阶段连接不是很顺畅,
(也许游戏主题、美术不对味,自然无法脑补连接这个不顺畅感),
顶多我只能自己生出“三代一起搞”和“兄弟们一起来”的剧情来搭配,
所以反而有点当作抽象游戏在玩,
我给Elysium6.5分,
如果和家人玩过(真的抽不出时间压~)他们也喜欢的话,
我应该会将分数调高到7分。
[note]:其实我的许多朋友对这款游戏的美术是非常喜欢的,
所以喜欢美术的人给这款游戏的分数会高出不少。
作者: north4909 (我要成为花札王)   2015-06-25 10:07:00
推!
作者: DrZoung (放开那只小熊!!)   2015-06-25 10:21:00
网络上的评价都不错,看来跟璀璨一样要卖翻了
作者: manlike ( )   2015-06-25 10:31:00
看不出来哪里好玩 =.=
作者: lyharthur (阿勋)   2015-06-25 10:48:00
感觉是简单易学 跟璀璨一样但觉得没很好玩@@
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-06-25 11:13:00
推你的心得!
作者: DVE (看得神,就得真理)   2015-06-25 12:21:00
因为同名电影的中文译名,就是极乐世界啊:P。
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2015-06-25 12:28:00
略为消火的感恩推
作者: twinson (.........)   2015-06-25 12:43:00
这还蛮好玩的 今年目前会推这款 各神的牌组都有自己的特色 拿牌的方式也算有新意 能力组合多 如果要我玩splender我会宁愿玩这款就是了
作者: WayMau (本因坊策策)   2015-06-25 17:36:00
推心得~

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