[心得] Elysium 开箱+规则+心得

楼主: IamCLOUD (我是克劳德)   2015-06-24 18:23:23
作者:Matthew Dunstan 、 Brett J. Gilbert
中文名称:极乐世界
游戏人数:2~4人
游戏时间:60分钟
适合年龄:14岁以上
游戏难度:玩咖
文字需求:无
牌套尺寸:6.5x9(164张)
游戏元素:成套收集、手牌管理
开箱版本:英文版(Asmodee,Space Cowboys,2015)
个人喜好:★★★★★★★★★☆
BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/163968/elysium
开箱
请见http://gamesoncloud.blogspot.tw/2015/06/elysium.html
规则
游戏目标
◎将神族引进极乐世界,书写各神族的传奇,以获得最高的分数。
游戏准备
◎将神殿屋顶置于游戏区上方,随机选择一面向上。
◎依据人数不同,将对应人数的4张任务卡,由左到右从小到大排列。
◎将神殿基座置于任务卡下方形成神殿。
◎将时代指示物置于神殿基座的时代轨上。
◎将黄金、分数与触发环置于一旁形成供应区。
◎每位玩家拿取1个人图板置于面前。
◎将顺序标记1随机给予一位玩家,该玩家为游戏的起始玩家。
◎依顺时针顺序,将顺序标记由小到大发给所有的玩家。
◎每位玩家拿取4黄金、4不同颜色的圆柱、等同顺序标记数字的分数,置于个人图板上对
应的格子里。
◎选择5种神族卡(第一次游戏建议选取Athena、Hades、Hephaestus、Poseidon、Zeus),
将没有使用的3个神族移出游戏。
◎将选择的神族卡洗牌形成牌库,翻开游戏人数3倍+1数量的牌置于游戏区中央。
◎将3个等级奖赏板块和对应5神族的10个奖赏板块置于一旁备用。
说明
◎在2人游戏时只使用2张标示2人的任务卡,每张任务卡置于2种颜色的圆形符号中央下方
(拿取时必须符合2种圆柱颜色)。
◎如果有使用Apollo,在设置时将4张牌翻开置于神殿上方做为神谕。
◎如果有使用Ares,将武力分数置于供应区备用。
◎在玩家个人图板上方为疆域,下方为极乐世界。
游戏开始
◎游戏将经历5个时代,每个时代包含4个阶段。
阶段I:苏醒
◎从游戏区移除上一个时代遗留下来的卡牌,面向上置入弃牌区,翻开游戏人数3倍+1数
量的牌置于游戏区中央。
◎如果有使用Apollo,在游戏区的牌移除后,将神谕的4张牌移动到游戏区,然后再从牌
库将牌数补足,补足后翻开新的4张牌做为神谕。
◎如果是第一个时代省略上述步骤。
阶段II:行动
◎由起始玩家开始,依照顺序标记的数字顺序进行游戏。
◎在玩家的回合,玩家必须选择拿取1张任务卡或1张神族卡。
◎在玩家的四个回合中,要拿到1任务卡+3神族卡。
◎拿取卡牌时,玩家持有的圆柱颜色,必须符合卡牌的标示。
◎一旦玩家拿取卡牌后,将自己的一个圆柱移到一旁,玩家可以选择弃掉圆柱的颜色,不
一定要是拿取卡牌所需的颜色。
◎将拿到的任务卡置于个人图板旁。
◎将拿到的神族卡置于疆域,在玩家的疆域里不可以有两张相同的牌。
◎在四个回合后,玩家要拿到1任务卡+3神族卡,并且弃掉自己的所有圆柱。
◎如果玩家的圆柱无法拿取任何一张神族卡或任务卡,改从牌库顶抽一张牌,人民面向上
置于疆域。
◎如果玩家尚未拿取任务卡,且没有对应的圆柱可以拿取,在拿到3张神族卡后,你必须
PASS你的回合,待所有人回合完成后,拿取剩下的任务卡,并翻到未完成任务的那面。
使用神力
◎在玩家的回合中,玩家可以使用在疆域中卡牌的神力。
◎在一个回合里,你可以使用多张疆域中卡牌的能力。
◎玩家无法使用在极乐世界里卡牌的神力。
◎玩家不能在别人的回合中执行触发TRIGGER、活化ACTIVATE和埃利西斯ELEUSIS的神力。
◎如果使用神力与基本规则冲突,依照神力的叙述去执行。
◎如果使用Athena的神力让其他玩家可以进行转换,由当回合玩家先转换,然后其他玩家
依游戏顺序再进行转换。
▲立即INSTANTANEOUS:在拿取卡牌时立即执行。
▲活化ACTIVATE:在每一时期都可以使用一次,使用后将牌横放做为标记。
▲埃利西斯(双星)ELEUSIS:玩家必须有另一张ELEUSIS卡在疆域中,才可以使用此神力。
▲永久PERMANENT:只要卡还在疆域中就可以一直使用。
▲触发TRIGGER:在游戏中只能使用1次,拿取卡牌时将触发环置于上方,使用神力后将触
发环归还供应区。
阶段III:书写传奇
◎完成阶段II后进入阶段III,此阶段可以使用传奇Legend和永久Permanent的卡牌能力。
◎此阶段分成3大部分,依下列顺序进行,执行结束后将任务卡依照起始设置放回神庙里

1.分配玩家顺序
◎依据玩家在阶段II所拿到的任务卡,拿取对应的顺序标记。
◎如果玩家没有完成任务卡,必须拿取数字较高的顺序标记。
◎如果有多位未完成任务卡,依他们当下持有的顺训标记判定,数字大的拿取数字较高的
顺序标记。
2.获得分数与金币
◎玩家得到任务卡标示的金币与分数。
3.转换
◎依照新的顺序,玩家可以决定是否将疆域的卡牌转换到极乐世界。
◎可以转换卡牌的数量,依据任务卡上的标示为上限。
◎转换卡牌需要支付黄金到供应区,支付的黄金数量等同于卡牌的等级。
◎转换必须符合传奇的规定
归还任务卡
◎完成上述3项动作后,将任务卡依数字小到大的顺序,由左至右重新放回神殿。
传奇
◎转换到极乐世界的牌会形成传奇,当你每次转换卡片时,必须决定要写下新的传奇,还
是继续完成已有的传奇。
▲等级传奇:必须包含同等级但不同神明的神族卡,5张即可完成传奇。
▲神族传奇:必须包含同神明但不同等级的神族卡,3张即可完成传奇。
◎玩家可以依照任意顺序将神族卡加到传奇里。
◎玩家可以同时有数个未完成的传奇。
◎即使有未完成的传奇,玩家还是可以开始新的一个传奇。
◎一旦神族卡在极乐世界里放置,就不能再移动到其他的传奇。
◎玩家可以借由触发环转换卡牌,转换后将触发环归还供应区。
◎如果一个传奇里仅有1张牌,游戏结束时会被移除,得不到任何分数。
◎玩家也可以转换人民到传奇,但该传奇必须至少有2张牌,该人民可以做为万用卡替代
传奇中缺少的神族卡,但必须支付等同于替代神族卡等级的金币,且每张在传奇的人民游
戏结束时必须扣2分。
神族传奇
◎最先完成该神族传奇的玩家可以获得5分对应神族奖赏板块,第二位完成的玩家可以得
到2分的奖赏板块。
◎有可能一位玩家同时得到同神族的2个奖赏板块。
<例>玩家将人民转换到极乐世界,完成神族传奇,支付2元(人民用来替代等级2的神族卡)
,如果是第一位完成此神族传奇的玩家,可拿取5分的神族奖赏板块。
等级传奇
◎先有2张神族卡的等级传奇玩家,可以先拿取对应等级分数的等级奖赏板块。
◎一旦有其他玩家在同等级的传奇牌数超越该等级奖赏板块的持有者,他可以立可抢夺该
等级奖赏板块做为己有。
◎一旦有玩家先完成5张等级传奇,则该等级奖赏板块将不会再易主。
<例>玩家将ATHENA等级1的卡转换到极乐世界,支付1元,虽然未完成等级传奇,但4张等
级1为所有玩家最多,从对手手中夺取等级1的奖赏板块。
阶段IV:时代结束
◎当所有玩家完成转换,开始准备进入下个阶段。
◎将4个圆柱收回。
◎将疆域里活化的牌回正。
◎将时代标记往前移动1格。
◎开始新的时代阶段I
游戏结束
◎在第5个时代结束后,进行最后计分。
◎将玩家在疆域的所有卡牌与极乐世界的落单卡牌移出游戏(不要放入弃牌堆中)。
计分
▲CHRONOS POWERS(计分神力)可以在计分时帮玩家加分(此为在极乐世界卡牌唯一可执行
的神力)。
▲每个神族传奇有2张=3分,3张=6分
▲每个等级传奇有2张=3分,3张=4分,4张=8分,5张=12分。
▲如果使用ARES,武力分数也会计分,有最多武力分数的玩家得16分,次多的8分,然后
依次是4分和2分,如果平手则平分累积的分数,没有任何武力的玩家不会得到分数。
▲每位在极乐世界的人民扣2分。
◎将以上的分数与游戏过程获得的分数标记相加即为总分。
◎总分最高的玩家获胜;如果平手,之中金币最多的玩家获胜;若依旧平手,则玩家共享
胜利。
心得
Elysium有着强大的美术、完善的收纳,就内容物来说品质实属上乘(德国制品质保证),
但外盒与其他游戏相比明显较单薄,也因此造成这一批货大多严重盒损,希望下一批可以
安然无恙。
游戏比想像中的简单许多,整个游戏就是选牌并安排卡牌如何安置,除了卡牌上的符号需
要一点时间熟悉外,无论玩家或非玩家都非常好上手(克劳德第一次试玩时有一位只有小
学三年级),如果都是有经验的玩家游戏在一个小时内结束不是问题,对于近来抽不出时
间玩游戏的克劳德来说这是很棒的优点。
卡牌的能力是驱动游戏的主要动力,如何将牌串联以发挥最大效应是游戏的学问。卡牌能
力的发动时机各有不同,放置的位置也会影响能力,在疆域的牌可以使用能力但不计分,
在极乐世界的牌用来计分但丧失能力,最后还要考量极乐世界书写传奇的分数,这些要件
交相混杂后让简单的规则可以创造出足够的游戏深度,个人蛮喜欢这样纠结的安排,卡牌
间的连续技玩起来很过瘾。
如何拿取卡牌的圆柱设计也是游戏的亮点,一般游戏购买卡牌后必须支付卡牌上对应的物
资,但在Elysium玩家拿取卡牌是玩家必须持有对应颜色的圆柱,且使用后玩家可以自行
决定弃掉何种颜色的圆柱(也可是非对应颜色的圆柱),玩家可以视场上卡牌的分布状况丢
掉较无用处的颜色。妙的是游戏每一轮限定必须选1任务+3神族卡,因此你可以根据场上
玩家的圆柱颜色和他所选的卡牌推测出竞争对手的意图,游戏时每个人都会不断注意对手
手边的圆柱颜色来决定策略,替游戏带来不少的趣味。
在游戏过程中抢夺奖赏板块是很重要的分数来源,不过想要拿到自己想要的种族或等级的
神族卡没有那样的简单,不是牌库没有翻出来,就是被其他人捷足先登,因此可以做为万
用卡的人民角色就显得吃重,虽然每张人民卡在游戏结束时必须扣2分,但适度的运用反
而可以替玩家赚进更多的分数,游戏时不妨故意收个几张人民,可能会有意料外的好效果

Elysium是一款不复杂的游戏,藉著作者在一些小细节安排的许多巧思,让游戏多了许多
纠结与互动,或许这就是游戏可以入选2015游戏大奖的原因。基本游戏中的8个神族各有
特性,不同的组合玩起来的感觉就略有不同,增添游戏的耐玩性与变化性,也令人期待之
后会有新的神族扩充。
相关连结
[档案]克劳德自制Elysium符号帮助卡
[影音]Elysium Review - with Tom Vasel and Zee Garcia
[影音]Elysium Review - with the Game Boy Geek
作者: ShadowKou (马龙)   2015-06-24 18:57:00
推~这款最近颇红的样子
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-24 21:01:00
推一个
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2015-06-24 21:38:00
现在的得奖游戏我都开始想期待是否可能中文版了!
作者: younglihsing (羊老奶浓)   2015-06-24 23:47:00
推~ 好像蛮好玩的
作者: north4909 (我要成为花札王)   2015-06-25 09:16:00
推!
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-06-25 14:17:00
推,可惜已经自己啃完规则哈哈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com