※ 引述《rogerjj (宅猫)》之铭言:
: 钢铁国度 Warmachine / Horde
虽然宅猫大的这篇文已经是三年前的了,
但身为一个刚入坑且正在沉迷的玩家仍忍不住来回文
我本身是战锤(Warhammer Fantasy)的玩家,而且投资不少钱在上面了
今年底接触了WM/HD这款游戏,立刻跳坑...
基本游戏概念,包括资源分配等等,宅猫大前文有述,也就不再重复
我觉得这款游戏设计的最有趣的地方,在于灵活且多变的战斗模式
也就是游戏定义中所谓的(特殊)强力攻击:Power Attack
一般战争游戏,大概就是比数据、掷骰子、做简单的攻防计算,然后得出结果
对于有经验的玩家而言,两支部队还没交战,大概就可以判断出强弱胜败
但这款游戏,因为设计了这些特殊规则,导致整个战局充满了变量
而非一般游戏中,只单纯看数字帐面大小来论优劣
Power Attack的设定,亦是当初让我一读到这个规则立刻想入坑的原因
在游戏中,是被定义成机甲/战兽可做的特殊攻击
共有:冲撞、推挤、头锤、锁死(武器)、践踏、抛掷...等等
举"抛掷"为例,是用来将模型抓起来抛出去的攻击动作
例如当敌对目标模型的装甲太厚,自认为无法打伤它时,就可以把它抓起来扔出去
扔向对手的另一个模型,造成两个模型都受伤,同时也打乱对手的进攻节奏
当然,也可以将自己强大但移动力慢的模型给抛入敌群中
然后是虎入羊群般地开无双...
另外一个特性是,这游戏很像早些年的机器人大战等SLG游戏
在整个军队中,有进攻型的,有防守型的,有buff的,有debuff的,各司其职
但是每一支模型,一回合只能"启动"一次,你必须下完所有指令,然后结束它
接着再"启动"下一个模型
这就产生了先后顺序的问题了,哪个先动作?
要先施法?还是先射击?或者先进战?
要不要先上buff再砍人?还是先砍完再用法术补刀?
就像下棋,每一步都会影响后面的布局,当然也进而会影响胜负
玩到后来,每个玩家甚至都会发展出自己的一套COMBO战术
就像格斗游戏的连段攻击,一招接一招,不出手则矣,一出手就是招招致命
所以在做动作前,往往要经过审慎思考才出手
在正式竞赛中,甚至是像围棋比赛,是有时间限制的
因为规则写明,机甲师/战巫(全军的灵魂,可视为是将军)一战死,就算输了
所以除了进攻抢分外,也要小心对手的暗杀
这款游戏是我目前接触,最像"棋"的战棋游戏
既是用骰子,运气成份当然免不了,但是影响胜负更多的是经验、策略和战术
通常在观战时,就像看人下棋一般,观棋不语真君子
而在分出胜负后,一群人往往还可以讨论老半天
哪里没做好、第X回合应该如何如何、这里不应该交战而应该避其锋...
通常在每一局游戏中,赢输与否,都可以找到关键性原因
这也是让人回味再三之处
此外,我会推荐这款游戏,主要有四个原因
1成军容易
一个起始包,台币2K有找;种族对战包,不到4K(找个朋友share吧)
和其它战棋类游戏动辄要花费5K、6K甚或上万相比,实在亲民得多
当然,这是一开始,真的要认真玩出自己的战术风格,也是所费不赀
但无论如何,我认为这个入门门槛并不算高(看看战锤,只能叹口气了)
2负担不大
这个负担指的不是金钱
其实我发现,台湾人很迷桌游,但是战棋推广不易
最主要原因是要手作涂装,至于价格,那反而是其次
台湾玩家特性:偏好速成、不喜欢动手、怕麻烦、懒得花时间精神
这是我个人的观察,很多人不愿意玩,不是嫌贵,而是因为怕麻烦
我发现身边的同好,几乎或多或少都有些美术底子,甚或是相关背景
卡片一包一包抽、桌游一盒一盒买、公仔一只一只收
或手游课金不眨眼的大有人在,但是玩战棋的人却少之又少
原因就在于,多数人倾向选择透过花钱即可以快速得到成就感的方式
但是战棋游戏,是没有办法的(其实也可以,就再花钱找人代工)
而这款游戏好处在只要4~8个模型即可成军打一场颇富变化的小战役
因此入门是较简单的
3平衡度高
棋类游戏要达成完全平衡是不可能的
就算是围棋,也有执黑先手的优势
更何况是多个完全不同规则、设计的种族阵营
看看仅只是三个种族的StarCraft都常搞不定就明白了
但是官方在游戏的平衡设定上非常用心
有某些强势的种族战术,但并非无解
几乎不会出现,你明知对手要怎么出招,却怎样都无法破解的无奈
玩游戏最怕出现这种情况(是的,我再看了一眼战锤模型,又叹了一口气)
尽管挑选自己喜欢的种族(模型)吧
4变化性够
玩游戏最怕一成不变,一下子就腻了
这个游戏大抵脱离不了西方奇幻文化的模式
但是战术核心,却是由将军,也就是机甲师/战巫来延伸
不同的将军,就是不同的战术思维
总不能让金雳来带精灵军吧?别说射箭了,他连马都不会骑
换言之,即使同一个种族,
也可以借由不同的将军及配兵组合来打出不同风格的战术
例如同样玩灭世军团(Legion of Everblight)
朋友玩的是射击军表,而我玩的却是战兽近战一波流
总而言之,这个游戏是我一碰就爱不释手的,非常推荐
希望能吸引更多同好的加入,由衷期待