今天要跟各位介绍的,是2015 Gamemarket(春)东京会场日本人也抢着要买的游戏:
‘钢铁与火药’!
这个游戏,很多日本人当天现场想买也没买到,因为货被卡在海关,当时只有少数,
有预约的日本人有拿到货,现场我也没买到。
后来有缘玩到后,果然惊为天人,个人感觉这是国产游戏中,完成度非常高的游戏,
以策略游戏的爱好者来说,过往只有在欧美游戏上有见到的机制,在这个游戏上,
可以完整看到。不多说,介绍如下:
完整图文介绍:http://bghut.pixnet.net/blog/post/42298750
【游戏介绍】
这是桌游设计鬼才JC(庞式骗局设计师),在2015年出版的最新文明发展小品钢铁与火药。
一说到文明游戏,大家想的都是要两、三小时的时间;但这游戏只要40-60钟即可。而且
压缩时间会让所剩无几的动作变得更加凝炼,容错率也变得更低。如果你喜欢银河竞逐更
胜过波多黎各,我想你会爱上他。
游戏一开始把纸牌排成这样,一座象征文明的金字塔。纸牌分为两种右边是彩色的是文明
卡,左边是黄色的奇观卡(遭了!是世界奇观!)。文明卡主要是让玩家获得资源、攻击手段
、防御手段……等,而奇观卡主要是提供分数。当最高阶得文明或是所有奇观都被买完时
,游戏就结束了。游戏结束拿到最多卷轴(分数的赢)。
http://i.imgur.com/xSzGycd.png
这是其中一张文明卡,卡片的左边的卷轴五就是游戏结束时会有五分的意思。
而下面的对话框内的资讯则是要获得他需要的资源或是条件。例如:这张就是要花掉
“马””马””石油”购买。
http://i.imgur.com/zrNComU.png
这是是文明卡。
文明卡正面分成几个区块,最上面的是卡片名称、左边的是背后资源、下面对话框的是文
明卡功能、又边的购买需求资源。
重背景颜色分文明卡主要有三种类型:经济(绿)、军事(红)、战术(蓝)
经济就是给你更多的资源,或是更好效率的展出资源。
军事就是”揍人”,战术就是让你更有效率的揍人或是防止被揍。
文明卡背面就是各种资源。
http://i.imgur.com/gAnl4Ln.png
【游戏流程】
1. 生产资源:将一张文明卡已被面的方式放置于桌面他代表一个资源。
2. 使用文明卡:将一张文明卡打出并执行上面功能(可做可不做)
经济交换资源或产出资源(将文明排翻转)
军事等待其他玩家回应,回应后若武力点数低于你的玩家则受到纸牌上标示的逞罚(这边
写得相当简略请参照说明书的战争专章)
战术依照牌上的标示的方式呼叫军事排,并执行牌上功能。
3. 购买卡片:如果桌上的资源足够购买新卡片,可以选择购买一张新的卡片将他打开放
置于桌上,并将购买所需的资源打开放置于桌上,视为已用过资源。
4. 结束回合:清点手牌张数,若小于两张则将桌上打开的牌回收至于手上,
背面朝上(资源状态)的则可选择是否要回手。若大于两张则没事
发生。换左手边的玩家
【游戏结语】
这是一款极度压榨”可能选择”的文明发展游戏,这游戏重要的不是如何穷兵黩武的打趴
对方,或是大手大脚地当个资源暴发户,这游戏的重点是”巧打”。”巧”的时间点对了
只要一步两步就能获得游戏最终的胜利,错了就是准备填海。什么时候时间点会对?请学
会预测未来!!
想体验一失足成千古恨在回首已百年身的感慨吗?或是想要用一根针放倒大象?这游戏都
能给你。打开游戏后准备享受45分钟不间断的思考时间吧!!
http://i.imgur.com/qvYd1ny.png
最后,要向在台湾桌游荒烟蔓草间开拓国产桌游的设计师致敬,希望以后能常常看到,
比‘钢铁与火药’更惊人的作品!