最近玩到找不到目标
条件如下:
1.中.重策略佳(运气成份低,例外但好玩的也可以介绍ㄧ下 如here I stand,冷战热斗)
2.互动强烈(不要各做各的事,不要纯卡位的间接互动,有攻击性ok)
3.代入感不要太差(感觉像纯在玩机制很不ok)
4.时间限制(可接受七八小时,但不再超过了,有些累)
5.策略自由度大(有多种路线可转换,容错率不低)
6.人数:3-5
开过喜欢的游戏:
1.1830
2.德国选举
3.汉萨同盟(因互动很优秀,downtime短,可忽略代入感差的缺点XD)
4.Maria
5.冰与火之歌
6.brass
7.团友喜欢:神秘大地.农家乐.将军
8.最近目标:星蚀.优势物种.imperial
该爬的都爬过了,但还是寻问ㄧ下版上高手的意见,不知还有没有符合上述条件的策略桌
游呢?谢谢大家
Cyclade,Manhattan Project,Rune War
机制特别佳,不要冰与火之类的游戏,身边玩过很多这种XD
作者:
whatai (多多)
2015-06-16 15:32:00最近玩过机制特别的 Kanban: Automotive RevolutionCastles of Mad King Ludwig互动性佳的还有 Tigris & Euphrates
Earth Reborn 这款偏战棋不过您的条件 12345 都符合 人数3-4唯一缺点在于不好教 然后策略性十分重
作者:
whatai (多多)
2015-06-16 15:42:00Automobile也不错 互动性 机制 主题性都有
作者:
manlike ( )
2015-06-16 15:52:00凯吕斯
作者:
nacqpp (nacqpp)
2015-06-16 16:02:00圣彼得堡 新版
作者:
vbnwei (Mr.V)
2015-06-16 16:31:00Troyes
tta我们也蛮爱的 caylus玩过无感,特鲁瓦我很爱,但团友无感,因为比较属于随机应变的策略,较难长期布线w大提的没认真研究过,会参考看看XD 两河流域相当接近我们的需求会试试,谢谢您的提议
作者:
teerh (Tony)
2015-06-16 17:06:00打农啦
作者: john810205 (GM) 2015-06-16 17:07:00
文明帝国一二扩
作者:
manlike ( )
2015-06-16 17:13:00神秘大地玩起来才无感吧 =.=
作者:
yomi ( .)
2015-06-16 17:43:00玛雅历法也是多路线的游戏
曼哈顿计画可以发动攻击炸他全家或派间谍踩爆他家,其实要针对起来蛮针对的,建议至少要收国家扩充。以你团内的程度,Cyclade就偏精美party战略吧kanban我觉得互动上也是卡位欸,没有很直接针对
作者:
manlike ( )
2015-06-16 18:42:00表示你们玛亚历玩错了
作者: Arckai (化妆舞会) 2015-06-16 19:51:00
Twilight imperium啊 拯救fantasy flight的游戏捏
作者:
manlike ( )
2015-06-16 21:23:00可是你说反了...是拿资源换玉米 = =
作者:
seccret ( )
2015-06-16 21:53:00virgin queen, 1775, coin series, indonesia, successor
作者:
Shisonin (紫蘇)
2015-06-16 23:58:00大国崛起2030?
作者:
seccret ( )
2015-06-17 00:01:00喜欢冰与火,HIS VQ这类的还可考虑这款 fief france1429喜欢经济游戏,arkwright, Kohle & Kolonie, indonesiagreat zimbabwe, thunder alley也可一试
喔对,carson city超级针对的喔最近ks在跑典藏版可以follow
作者:
seccret ( )
2015-06-17 00:49:00是啊,我也是在等antiquity/indonesia再版我看你有德国选举啊,这个也很难买
试试Nations 只是前几场会觉得容错低 游戏时间长逐渐了解核心机制后就会发现策略路线其实很丰富Downtime也非常短 多数游戏要你资源行动最大化他则比较需要长远布局 尽可能分配资源来减省行动大国崛起推2030 机制非常特别 但新手误当作战棋游戏来玩就会无限延长游戏时间 也因为有战棋元素 所以新手比较容易严重破坏游戏平衡有固定咖可以一起学 然后持续玩熟会比较好
作者:
manlike ( )
2015-06-17 10:00:00马雅历高手在玩比的是细腻度 错一步就能影响胜负什么单一了点~ 那是没有玩到专精的人在讲的~而且两人局 三人局 和四人局 也很不一样,绝对不是什么单
作者:
whatai (多多)
2015-06-17 10:42:00打过TTA后只觉得Nations根本运气游戏 完全无法规划牌开的量很少 也不会全出 如果刚好缺麦 又死不出麦建筑真得只能等死
作者:
toosalt (我是男塾塾长江田岛平八~)
2015-06-17 12:41:00大国崛起我推原版耶...超尔虞我诈
2030平衡真的要比耐玩度的话 TTA还是比较硬啦 可是我觉得Nation能够精简很多冗长的细节 还保留绝大多数的乐趣又做出自己的特色和节奏 已经很不错了 可能重策玩多了反而会开始偏爱这种浓缩精华型可以一次打多场比较过瘾