[心得] Legendary: Villian游戏介绍

楼主: nintendogb (tedkao)   2015-06-10 15:00:31
来介绍一下Legendary: villian这款游戏,
是由upper deck推出可相容于Legendary的牌组建构游戏。
不同于以合作为重的Legendary, Legendary: villian加入大量玩家间互相阻扰的牌。
卡片类型沿用Legendary, 但为了情境上考量的增加了新的阵营.
变种兄弟会:包含万磁王, 剑齿虎, 红坦克, 魔形女.
罪恶六人组:包含八爪博士, 雷电人, 绿恶魔, 猎人, 幻象大师, 猛毒.
阿斯嘉之敌:包含巫魔女(Enchantress), 洛基.
罪恶辛迪加(不是DC的):包含金霸王, 靶眼.
九头蛇:基本牌和新的固定招募角色.
敌人进入城市的顺序也与原始的Legendary不同
Legendary:
下水道->银行->屋顶->街道->桥梁
Legendary: villain
桥梁->街道->屋顶->银行->下水道
底下大约介绍一下我觉得比较有趣的新角色
幻象大师
能力输出会依据基地中可招募的盟友而改变(得到基地其中一张卡的攻击或招募点),
可以替换基地中可招募的卡(将其中一张招募卡放在盟友牌组底部).
也有类似美国队长的能力(基地中可招募的盟友颜色越多攻击越强).
所以基地中可招募的盟友越强他越强.
猎人
能力主要看敌人在城市区域的配置.关敌人墙角(该敌人相邻城市皆不为空减攻击值),
追击敌人(选一方向将该敌人尽可能往那方向移动, 每移动一格该敌人攻击减一).
只要能巧妙移动敌人位置可以有不错的输出.
靶眼
身为职业杀手, 击杀相同团体的敌人可以提升他的输出.
所以用他就尽量打同一个团体的敌人赚到大量的加成.
万磁王
由于卡手牌的形象是被铁链束缚的剑齿虎, 所以万磁王的卡牌能力是让其他玩家得
到束缚或是把自己的束缚给予其他玩家来加强自己的攻击值.是一个可妨碍其他玩家的角
色.
洛基
符合他恶作剧之神的名号, 他的能力都与替换其他玩家的牌有关.
像我觉得最好玩的一张卡是: 选一个玩家偷看他牌祖上两张卡, 跟他说一张卡好另一张为
坏,那玩家自己选一张放入妳的弃牌区另一张则放入他的弃牌区.是个可打乱对手牌组的角
色.
金霸王
由于他是黑帮老大, 他的能力让他能自由运用新的固定招募卡新成员( New Recruit ).
像是免费得到新成员, 将得到的新成员直接加入手牌或是将用过的新成员放到牌组底部.
猛毒
宇宙寄生生物, 需要寄生在路人(Bystander)身上来发挥能力.
他需要KO得分区的路人卡来发挥他本身的卡片效果, 有点像Legendary的恶灵战警.
魔形女
由于她变形的能力, 她可以改变打出的牌的颜色以及复制招募牌库顶的盟友的能力.
感觉是小淘气的变体版.
其中我觉得对游戏步调加快最多的非新的固定招募卡新成员莫属.
不会占牌组空间, 当你有多余的钱又不想买场上的盟友时可以买他.
新成员( New Recruit ) 攻击点1 费用2
这张卡打出后回到新成员牌堆区, 你抽一张牌(你还是得到新成员的攻击数值).
而敌人部分是拿Legendary的英雄来用, 战斗效果都是参照他们原本的卡牌能力改编, 让
旧玩家会心一笑.
金钢狼(该回合玩家每多抽一张牌攻击加1)
蜘蛛人(翻开敌人牌库第一张, 要是那张的得分为2以下打出那张牌)
独眼龙(你必须弃掉一张手牌才能攻击他)
小淘气(弃掉你以外玩家牌组第一张牌, 复制这其中的一张牌)
legendary: villian也多了新能力关键字.
毁灭(Demolish):翻开盟友牌组第一张牌, 记下他的费用并放回牌组底部. 每位玩家展示
他们的手牌, 并弃掉一张与那牌费用相同的牌.
闪避(Dodge):在你的回合, 你可以弃掉这张牌再抽一张牌.
PS用闪避能力时并不算使用这张卡忽视卡上其他叙述, 除非卡上特别注明.
难以捉摸(Elusive):Elusive X代表你必须生产至少X招募点, 才可以攻击这敌人.
X极限攻击(X-treme attack):这敌人以外,每张有X极限攻击的敌人都可让他家1攻击点.
同能力的敌人越多, 攻击越强的概念.
背叛(Betrayal):当你这回合无任何招募和攻击行为时, 你可以KO手中一张束缚
(Bindings)让你右边的玩家得到你手中剩下的束缚.
讲了这么多现在来介绍与legendary的共同游玩的规则
下面是两款游戏共通可代换的词
英雄(Hero)=盟友(Ally)
恶徒(Villain)=敌人(Adversary)
坏蛋跟班(Henchman Villain)=敌人后卫(Backup Adversary)
主谋(Mastermind)=指挥官(Commander)
主谋策略(Mastermind Tactic)=指挥官策略(Commander Tactic)
主谋袭击(Master Strike)=指挥官袭击(Command Strike)
阴谋(Scheme)=策划(Plot)
阴谋剧变(Scheme Twist)=策画剧变(Plot Twist)
超过Escape=脱逃Overrun
恶徒绑架路人(Villain captures a Bystander)=敌人护卫路人(Adversary guards a
Bystander)
玩家拯救路人(Player rescues a Bystander)=玩家绑架路人(Player kidnaps a
Bystander)
邪恶获胜“Evil Wins”=正义获胜“Good Wins”
要注意的是
1.伤害跟束缚是不同的卡, 同时摆在台面上.
2.九头蛇阵营不等于神盾阵营,可任选一阵营当起始牌.
3.可任意使用英雄或恶徒图板, 卡片效果还是发生在对应的地点上(设计者有在BGG留言有
说虽然难度会变动,但这样比较符合情境).
不过在恐惧根源补充包的说明书有注明,如果只用Legendary配上此补充包.
1.得到束缚视为得到伤害
2.九头蛇阵营视为神盾阵营, 得到九头蛇夫人视为得到神盾干员.
像我自己的调整法
1.九头蛇阵营视为神盾局
2.伤害等同于束缚,你不做事的话可以KO手中全部卡手牌或KO一张余下给你右边玩家.
3.事件卡的城市位置改为依据相对应的游戏图板位置发生效果(难度才不会变异太大,如在
原始的Legendary有靶排放到下水道的事件,但如果在villian图板这是最后一格,所以我觉
得需要调整.), 但英雄能力还是照名称.
有任何问题可以跟我讨论,目前正在尝试中文化.
作者: zzaaa (Six Seasons And A Movie)   2015-06-10 17:18:00
推介绍
作者: xenojack (阿毛)   2015-06-10 18:42:00
恶棍版我玩后感想是难度提升不少,当恶徒真的很浪漫
楼主: nintendogb (tedkao)   2015-06-10 20:08:00
真的 明明英雄们是团结合作,但恶徒们却是互扯后腿
作者: ebv   2015-06-11 11:18:00
恶棍:我们也要团报,打爆恶劣的复仇者们!(误)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com