之前跟朋友迷上RFTG,
一两个月下来大概也玩了六七十场。
除了圣胡安之外,也在找有没有类似RFTG的桌游,
就发现了这款Glory to Rome。
规则或开箱文,版上的宅猫大已经发过类似文章。
所以就不赘述了。
只想说这真的是一款很妙的游戏,
一堆超imba的建筑物让刚接触时还真的会不太习惯...
[靠 这栋会不会太夸张了! 确定没玩错吗?]
(一边抱怨一边默默盖一栋能力更强的建筑物)
[$#%$#%!@ 你那栋更夸张吧...]
之类的对话此起彼落...
游戏节奏玩起来很快速,
要随时想着这张卡是要当建物、随从、材料或是分数,
还要随时注意其他玩家会不会盖一些瞬间call game的建筑物。
玩起来一整个很忙。
另外40栋建筑物所组合而成的combo也大大增加游戏的耐玩性。
虽然一开始上手还满吃对于建筑物的了解和大致上的功能。
但整体来说,跟RFTG一样,只要上手后可以一直玩一直玩。
另外,最为人诟病的美术对我来说,
我反而觉得还满可爱的。
(可能跟我没什么美术细胞也有关系...)
但包装就真的不太优...
虽然目前只玩过Imperium版本两三场,
但有机会的话一直很想再多开几场!
玩的过程中,对于几张卡有疑问,
也有在网络上找到一些翻译,
觉得有些翻译和卡片上的文字叙述很容易让人误会。
所以提供给大家。
容易玩错的四张卡:
Aqueduct(沟渠、渠道)
首先 卡片上的叙述如下
When performing PATRON action may take client from HAND. Maximum CLIENTELE x 2
"当执行雇用随从动作时,可以改从手牌放入雇用区。雇用区*2。"
光看卡片叙述可能会误以为是这个意思。
但说明书后面的APPENDIX,关于Aqueduct第二段:
[Every time you perform the patron action you may choose to take an "additional" card
from your hand as a client into your clientele. ....]
所以实际上应该是
"当执行雇用随从动作时,可以再从手牌额外打出一张随从放入雇用区。雇用区*2。"
另外即便你选择执行雇用随从行动但不从共用池(pool)拿随从,
你也可以从手牌额外打出一张卡到雇用区。
其他三张卡也是类似的情形:
Bar (酒吧)
When performing PATRON action may take card from DECK
"当执行雇用随从行动时,可以改从牌库抽牌放入雇用区。"
光看卡片叙述可能会误以为是这个意思。
实际上的作用应为
"当执行雇用随从行动时,可再从牌库额外抽1张随从放到雇用区。"
另外即便你选择执行雇用随从行动但不从共用池(pool)拿随从,
你也可以从牌库额外抽出一张卡并放到雇用区。
Basilica (会堂)
When performing MERCHANT action may take material from HAND
"当执行商人行动时,可以改从手牌放入金库(vault)。"
光看卡片叙述可能会误以为是这个意思。
实际上的作用应为
"当执行商人行动时,可再从手牌额外放1张牌到金库(vault)。"
另外即便你选择执行商人行动但不从储藏室(stockpile)拿一张材料到金库(vault),
你也可以从手牌额外打出一张卡到金库(vault)。
Dock (码头)
When performing LABORER action may take material from HAND
"当执行工人行动时,可以改从手牌放入到储藏室(stockpile)。"
光看卡片叙述可能会误以为是这个意思。
实际上的作用应为
"当执行工人行动时,可再从手牌额外出1张货物到储藏室(stockpile)。"
另外即便你选择执行工人行动但不从共用池(pool)收集材料到储藏室(stockpile),
你也可以从手牌额外打出一张卡到储藏室(stockpile)。
只有这四栋比较特殊,光看卡片上的文字叙述可能会让人误会。
其他建筑物大致上就如同卡片上的叙述。
更多细节也可以看说明书每栋建筑物说明底下的每个范例,
会更了解每栋建筑物的功能和作用。
以上给大家参考。
希望大家别错过这款优秀的游戏,虽然排名不算顶高。