Red7 是一款简单、有趣,又不失思考的小品游戏,
以下附上基本规则和进阶、自选规则。
◎游戏设计:Carl Chudyk & Chris Cieslik
◎游戏人数:2-4人
◎出版年份:2014年
◎游戏配件:54张牌 (含49张游戏卡、4张玩家帮助卡、1张起始画布卡)
◎起始设置:发给每位玩家7张手牌(隐藏资讯),并在每位玩家面前额外发放一张面向上的
牌,开启玩家的个人“调色盘”,将起始画布卡置于桌面中央作为第一张画布(规则)。
由桌面上的牌最大的玩家左手边的玩家依顺时针开始进行游戏。
(牌的大小判定规则:先比较数字,数字大者胜,若发生同数字的情形,则依照彩虹颜色
顺序比较,红色最大,以此类推。牌的大小比较范例:橙7>紫7>红6 ...)
※基本规则
如果在你的回合结束时没有赢得当前画布,你将在这一局被淘汰,此时将你的手牌和调
色盘里的卡片全部面向下覆蓋,若你是唯一没被淘汰的玩家,你赢得这一局游戏!
◎在你的回合,可以选择下列四个动作的其中一个进行,
(1) 由手牌选择一张,面向上加入你的调色盘中。(执行动作后,你必须成为中央画布
规则的赢家,若没有成为赢家,即被淘汰)
(2) 由手牌弃掉一张牌,面向上放置于中央的画布上,自此画布规则将被改变
(更改为新卡片侧边描述的规则),执行完这个动作后,你必须成为这个“新”
画布游戏的赢家)
(3) 由手牌选择一张牌,面向上加入你的调色盘,接着再由手牌弃掉一张牌置于中央
画布上改变游戏规则,执行完这个动作后,你必须成为“新”画布游戏的赢家。
(4) 什么都不做,并输掉游戏。当进行进阶规则时,你可能会故意想要这么做,藉以
限制对手的得分,如果你的手牌用尽,你必须选择这个行动。
成为画布赢家的条件:在当前画布规则下,拥有比其他对手更多张、而且符合当前画布的
牌。若出现平手情形,查看平手玩家这些符合条件的卡片大小:先比较数字,若相同,再
比较颜色,拥有较大卡片的玩家得胜。
假使在你的回合开始时已经没有手牌,你输掉这局游戏,因为你没有能力让自己在回合结
束时成为赢家。
※进阶规则
玩过几次Red7基本版后,可以加入以下两个新增规则─
(1) 当你弃掉一张手牌在画布堆时,如果该张牌的数字大于你调色盘区所有牌的张数
总合,则你可以由抽牌堆抽取一张额外的牌(除非抽牌堆是空的)
(2) 每局游戏的赢家可以获得分数,若你赢得此局游戏,拿取所有符合当前画布规则
的牌,放置在你的帮助卡下方,分数即为卡片上的数字,在下一局游戏将不会出
现这些卡片,若没有足够的牌可以发给玩家进行下一局游戏,则游戏结束,拥有
最多分数的玩家获胜。
计分范例:(A)在蓝色画布规则下(拥有最多不同颜色的卡)赢得游戏,胜者牌组为:
红4、红6、黄3、绿2,则可以得到红6分+黄3分+绿2分=11分
(B)在黄色画布规则下(拥有最多相同颜色)赢得游戏,胜者牌组为:
紫1、紫4、紫5、红1、橙3,则可以得到紫1+紫4+紫5=10分
胜利条件:2位玩家 40分
3位玩家 35分
4位玩家 30分
※自选规则
奇数卡片在卡片角落会有图示,标示卡片的额外效果,可以混入基本版或进阶游戏使
用。在这个规则里,如果你打出1、3、5、7至调色盘中,若可以,你必须执行卡片上
的效果。
1:打出“1”后,选择一位其他玩家调色盘里的一张卡片,将它面向下覆蓋在抽牌堆
上方,你不能选择调色盘卡片数量低于你的玩家执行这个效果。
3:打出“3”后,从抽牌堆上方抽取一张手牌。
5:打出“5”后,立即再由手中打出一张卡片至你的调色盘。(之后你仍然可以选择弃
牌至画布上。)
7:打出“7”后,由你的调色盘选择一张卡片,将它弃置于画布上改变游戏规则或面向
下盖回抽牌堆上方。你弃掉卡片之后,必须要成为当前规则的赢家。
注意:你在打出“3”时立即使用它的效果:抽取1张牌。你可以将刚抽到的牌弃置在画布
上,改变画布游戏使自己成为当前回合的赢家;但如果你打出“1”,执行它的效果:抽取
别人的一张牌后(或接着再弃置一张牌至画布上改变画布游戏),还无法成为当前回合的赢
家,则你不能打出“1”。