※ 引述《yokozuna (yokozuna)》之铭言:
: 小弟之前跟同学出游时带了风声
: 不确定是哪一版
: 不过玩的时候很正常
: 蛮好玩的
: 人数是6~9
: 最近班上带了黑名单
: 玩起来一点也不刺激
: 就是一两轮就判出阵营
: 然后开始抢牌
: 人数大概4~6
原版一共有81张牌, 其中有18张试探;
黑名单不加6张3v3用的黑锁定的话, 有113张牌,
其中有18张试探+3张公开文档,
换言之, 就排库组成来说,
原版更容易判明身份。
: 想问各位是人数的问题还是版本呢
: 好难过啊 记得风声很好玩的QQ
一来是人数的原因,
人少的话需要试探的目标还有试探后需要推敲身分的人数变少,
而且轮到每个玩家的频率变高,
会有更多的机会从每个玩家的回合内行为去推敲他的身份,
自然更容易判明场上各个人的阵营;
另外玩家组成的因素恐怕也不小,
熟习身份卡牌型推理游戏的老手多的话,
意味不明的举动就会减少
(乱用手牌不存牌