[问题] 对付(要求很多的)小朋友的策略游戏

楼主: coldplay5566 (酷玩56)   2015-04-23 00:11:08
通常小朋友要玩桌游,
都会由无智商游戏(回旋路易、猴子树、伐木达人…)和低智商游戏(各种反应类,:哆宝
、丑娃娃、闪灵,或极轻策略:情书…)入门。
然而,有一天,他们会玩腻这些游戏…QQ
进而要求更多更难的游戏。
背景条件:
‘两人游戏’!!!
(女生10岁初,男生8岁,家长不愿参与QQ)
玩过的party game无数,
蛮喜欢斋蒲尔、璀璨宝石、妙语说书人和皇舆,
觉得失落城市很闷(我承认www)、看到糟了个糕就摆臭脸(可能看起来很无聊吧),
但是难度到御竹园就听不懂了…ˊ_>ˋ
本来想怒教未中文化的timeline(很恶劣),
受限于两人,诸多有趣的游戏都无法玩,本来觉得女巫酿应该不错的…
请各位厉害的版友推荐游戏Orz
其实不是两人的也没关系~
不然我可能要开始朗诵神秘大地的说明书了XDD
作者: john0liang (约翰想变强)   2015-04-23 00:18:00
你跳下去玩三人“凯吕斯”吧!或者带来捷运明德站,这边的桌游店!我开团急征新血中~\( ^▽^ )/
作者: littlewoo   2015-04-23 00:39:00
卡卡送呀
作者: JimEPLab (Jim)   2015-04-23 01:09:00
Patchwork Roma
作者: Moritz (....)   2015-04-23 01:41:00
两人富饶 花火 禁忌之岛
作者: BlindSight (盲视)   2015-04-23 01:41:00
小世界,银河竞逐,魔戒冲突版,昆虫棋除了银河之外都是棋类气味游戏,规则简单
作者: NaZiTiGer (小银)   2015-04-23 02:04:00
主要是带的人..我带一群9岁玩农家乐他们玩得很愉快小朋友玩策略不要要求他们重视输赢 几分几分之类的而是要跟他们说可以养一堆小动物 种东西 让他们感觉发展自己的农庄很愉快 分数那些可以玩一两次再说然后职业卡要等他们玩三五次有感觉了再教重点不要想一次全部下去 内存可能不足...
作者: kidskingdom (小园丁)   2015-04-23 03:54:00
他们不是要策略性经营管理类型游戏,而是要小朋友能理解的情境及故事背景游戏例如玩卡卡城,我会简单介绍法国南部的卡卡城,再代入法国国王请他们来BOT大巨蛋(误),盖城堡及道路。盖得好的当城主,输的当奴隶。不教农夫规则,这样小朋友为了当城主,都会努力玩下去。桌游对小孩来说,就如同一本书,你要是很平淡无奇的照书念,他们就觉得无趣。音调加点变化,顺便演一下。故事就生动多了。
作者: puzzlez (帕索最帅!)   2015-04-23 07:14:00
不去思考如何把御竹园教好而考虑去教神秘大地实在很怪= =
作者: BlindSight (盲视)   2015-04-23 10:23:00
同意k大看法。照这路线也可以加入旧版演化论各自拼接出属于自己的大怪兽
作者: webberhot (Webber)   2015-04-23 15:29:00
矮人屠龙?
作者: sunnight1 (小 天天)   2015-04-23 15:45:00
图腾快手~~~~~
作者: ebv   2015-04-24 11:45:00
10岁和8岁可以玩稍复杂的游戏了~EVO,底比斯,石器时代,黄金岛小朋友对游戏的兴趣会建筑在1.有梗否? 2.有机会赢否? 3.可爱?有梗很重要~像复仇者DBG或evo恐龙大战bang枪战都是小朋友最爱没梗的话可以像k大说的自己创造出梗来!就可以让他们津津有味另外再好的游戏他们评估永远玩不赢你 很快就会兴趣缺缺~

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