※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1LACNovV ]
作者: outlookXP (outlook) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 麻将起源的卦
时间: Sat Apr 11 14:57:35 2015
※ 引述《noname78531 (无名奇葩)》之铭言:
: 本人号称麻将天尊
: 见人胡人 见佛胡佛 大四喜小三元样样来
: 但玩了这么就还是不清楚麻将起源
: 网络也各种说法
: 有请各位键盘菁英
我有收集一些古纸牌。我大概略述麻将的由来。
麻将,它清朝中叶后才逐渐有的,在花色、玩法、牌具,是受到多种古代牌类的影响。
首先是花色。在明朝早年就有印着千万、百万、九万等、九索、九拾、一文等字眼或
图案的纸牌,有四种花色,每种一张,牌约三十多张到四十张间。在万字花色有些会
印着水浒人物,看起来就像是悬赏告示。
西方人把这类印有钱单位的中国纸牌称为钱牌。中国则称为叶子牌、水浒牌、老人牌
、马吊牌等,但后面这些定义不清,容易混淆,所以我在此用钱牌。
当时国外的纸牌也是四门花色,有圣杯、宝剑、棍子、钱币。人们认为这与中国纸牌
有关,因为万字会写成万,在西方人眼中就像倒放的杯子;而索、拾是一串金钱,就
像宝剑与棍子;而一文与钱币就是完全对应了。现在的扑克牌花色是从法国塔罗牌演
变,所以花色不一样。
不过明朝人玩的游戏不像麻将的凑牌游戏,而是吃墩类的玩法,最有名的是马吊、看虎
等。为何称为马,有种说法是因为"摸"与"马"音近;虎则是与"和"、"胡"、"湖"音近。
到了以后演变,花色跟麻将只剩万、索、文钱三种。保留四花色的在中国就只有六虎牌
、六红牌等。
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与麻将类似的玩法,有当时明朝流行以骨牌玩的牌戏:宣和牌。顾名思义就是凑和到一定
组合就可宣布和牌。这种玩法是从骰子游戏而来。分到牌后一翻两瞪眼,纯凭运气,没有
摸牌来舍弃的选择。
后来骨牌数量增加,除让大家要摸牌,并规定可以拿对方的弃牌,有了碰牌等规定,称为
碰和牌。因为同天九牌有天、地、人、和等组和,当时称为"将",有些牌会涂红色称为花
,也可称为花将牌。组合好时,要喊胡(和与胡、湖、糊音近),亦称花将、花湖、花糊等
。游戏过程分为东、南、西、北局等术语。
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也有骨牌游戏的几张牌是纯白色,当时目的应该是作为备品用,或是作为百搭。
富贵人家,会把这类牌具用竹制,这样也可防人在纸上作记号。
钱牌在清朝时也采用碰和牌的玩法,成了凑牌游戏。除只剩三花色,每种牌数也变为四
或五,数字一到九,牌还多了老千、红花、白花,而有一百二十张、一百五十张等。
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但一百二十张的玩法,通常是四人中只有三人游戏,要留另一人看者,称为坐醒,防止作
弊或算番数。与现在麻将还有很不同的地方,有些"面子"可另外加分,如一到三钱的组合
,称为文钱和。《红楼梦》就是这种玩法,现在南通长牌、嘴胡也有。
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约清朝晚期时,钱牌也采用竹制,因为不能印制,所以原本钱牌常见的水浒人物,只能
用文字表示。原先的老千、红花、白花变成了青发、红中、白板;原来的索、文钱这两花
色被习惯叫成条、饼;原本是游戏局数的东南西北也加入成了牌。
"麻"是同马吊的"马"一样从摸而来,"将"则来是骨牌。也许"麻将"这词就隐含了两种不同
系统牌具的结合。
但当时注意这种历史演变的中国人并不多,对于起源的传说倒是天花乱墬,大多附会是某
人发明,很少人直接从各种牌戏比较,来了解麻将其实是世代累积的作品。袁世凯的儿子
袁克文是那时少见的有心人,收集了很多钱牌并出书。
钱牌在现在中国已逐渐没落,但各地玩法保留到了麻将,变成各地麻将的规则。
要去吃饭了,先说明这样了。
最后,补充钱牌图案的两个现代人少知的事。
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有些牌会藏着特殊字眼。如上图二钱、五钱,加起来为天完二字,是暗示元末时的民变。
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若钱牌是印成水浒,五万牌、八万牌的图会分别是李逵、朱仝,相同处两人都抱着一名
叫小衙内的小孩;差异处是前者是死的,后著是活的。这对结怨的人,刚好牌数字的差
距是无法成为顺子。