内有落落长的桌游心得。最后才是问题。
各位前辈大家好。
我玩桌游大概不到一年,是个新手。自从踏入桌游世界后,觉得这里面真是博大精深。我
带我的损友咖们自从接触了桌游,从说书人、印加宝藏...玩到卡卡颂、语破天机、山中
小屋....研究说明书的时间也是一个游戏比一个游戏久,自认似乎是有所进步(?) XD
第一次玩山中时因为在下这个发起人功力不足,带得七零八落,玩一玩就卡卡规则,但损
友们还是无视了逊咖Keeper从中发现了这个游戏的好玩之处。
其实早知道我们这团的特质就是喜欢变态恐怖情境游戏。下个目标不是僵尸城吗? XD
总之回到山中小屋,后来在读通规则的情况下越玩越好玩,我们还庆幸有四十多个剧情都
还没玩过呢。然后,我遇到了“疯狂诡宅”。
这真是在下短短的桌游生中目前为止研究最久的说明书了 !
这次为了不重蹈山小的覆辙,我花了3、4的小时读说明书,这算是华丽精致严谨板的山中
小屋吧,真让人赞叹! 原本我只是想作好一个发起人的责任顺利带领游戏而已,最后却越
读越期待调查员们的到来! 读完后我=守密人已经完全入戏了。 在这充斥着死亡与疯狂的
大宅中,GM兼BOSS的我打算好好让这些桌游新手小羔羊们体会到KEEPER的慈爱(?)和不可
违抗(?)。嘿嘿嘿嘿嘿….
因为对游戏规则已经相当读通了,我甚至做了一个方便记忆的规则表。且为了游戏顺利,
林奇大宅我也模拟过几次,甚至不该看的事件卡都被我不小心瞥了好几回….|||| 所以我
想我应该会是很BOSS的Keeper。
然后问题在,我们这团人数其实超过疯狂诡宅最高人数限制的5人。我有想过可不可以让
调查员多加1人? 变成6人在玩。
多加一人虽然调查员势力更大了,但每轮守密人的威胁指示物也可以因此多拿一个,而且
我们可以采用“怪物技能点数”的可选规则强化守密人,让守密人在游戏一开始时拿取调
查员人数的技能点数。再加上我对这游戏已经算有一定研究,而调查员们都是懵懵懂懂的
新人。这样我是不是可以多承受一个调查员?
想请问各位疯狂诡宅的经验玩家们。多一个调查员这样游戏大概可以平衡吗?