[问题] 请问对于桌游改动规则怎么看

楼主: WatsonChao (花枝)   2015-03-24 14:40:26
请问大家对于桌游改动规则怎么看?目前遇过几种例子:
1.原来规则计分不太完整的感觉,有人改了因此更好,例如我玩过的:演化论。
2.原本只能2个人玩,改了可以变成3个人玩,例如我玩过的:古战阵。
3.原本的规则对小朋友稍微复杂,先省略几个动作,例如我玩过的:卡卡颂取消农夫计分

4.整个改动游戏机制,A桌游用B桌游的配件玩,例如我玩过的:用牛头王玩No thanks。
大家觉得这样的改动好吗?是帮助原作者让游戏更好玩、更多变化、更易教学,还是是不
遵重原作者?尤其是第4项,上课常听桌游老师说这样子不对,是不遵重,要照原本核心
机制玩,但我个人觉得这样很棒啊,可以ㄧ套桌游就能开发出好多玩法,扑克牌不也是十
几种玩法?
作者: joelll (햁BzX8湤鋘7M)   2015-03-24 14:42:00
有些叫变通,但你开这个题目,可能会有一堆人是明明规则从没玩对过,却说原作者规则太烂,自己乱改的来分享。
作者: lunch (LunchVNMMB)   2015-03-24 14:50:00
古战阵三人 趣味性大减汉萨同盟则是作者自己设计了两版双人规则内线你和我也有评价不错的双人规则
作者: jackuly (小毓)   2015-03-24 14:55:00
游戏要玩的开心,你情我愿的改规则有何不可?
作者: lunch (LunchVNMMB)   2015-03-24 14:56:00
我想把仓库城扩充稀有货相关的商人 船都拿掉
作者: h2201430 (小哲不是小折)   2015-03-24 15:03:00
推 游戏要玩的开心,你情我愿的改规则有何不可?
作者: jackuly (小毓)   2015-03-24 15:07:00
重点是玩家都认同啦,有争议就是已原有规则为准
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2015-03-24 15:08:00
因为这样 No thanks的作者很哭哭 :P
作者: tony332976 (tony)   2015-03-24 15:59:00
4那个无关规则啊?
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-03-24 16:00:00
我觉得对没玩过的玩家还是要玩原始规则,都玩过再决
作者: tony332976 (tony)   2015-03-24 16:00:00
不是为了让牛头王的token有更多玩法发明出no thanks阿
作者: ebv   2015-03-24 16:09:00
大家都同意应该OK吧? 大家条件一样也没啥不公平的,先讲好就好
作者: tinyfan (小风扇)   2015-03-24 16:49:00
4.不OK啊,NO THANKS作者赚不到钱XDDD就跟买TICHU结果拿来打神机妙算一样(菸~
作者: polo731011 (polo)   2015-03-24 17:25:00
推变体
作者: whiteyes (白目)   2015-03-24 17:53:00
推一楼
作者: okigo (MuyMuyYun)   2015-03-24 19:38:00
目前玩过星蚀是接受最多玩家变体成为正式规则的桌游!
作者: xenojack (阿毛)   2015-03-25 00:57:00
op飞弹的关系?
作者: foxooo26 (fox狐fox)   2015-03-25 01:43:00
有些游戏不平衡会自己小修改ㄧ下 例如:政变的公爵

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