※ 引述《eastpopo (东方大法师)》之铭言:
: 小弟想请问一下,
: 文明帝国的战力加值是不是等于增加部队的生命值?
: 例如1点小步兵在防守首都,得到12点加值的时候,会变成13点血?
: 就当作他会巨大化变身成超人力霸王好了XD)
: 还是说攻击力+12点,但生命值还是1点,所以会被敌方天敌兵种先打爆?
: 昨天第一次玩文明帝国,都玩成战力加值=加生命值,
: 所以当我打到其他家首都时,对方加值多我12点,
: 就看到他手上仅剩的一张2点步兵卡,
: 干掉我的两张5点飞机与1张3点步兵....= =
: 当下觉得没什么问题,但回家看看说明书,好像不是这个样子啊
你们误解规则了
如果你们玩基本版:部队卡上的数字=部队的攻击力&生命值
守方先出牌,打出一张部队卡放在自己面前当作一个“战线”
这时候换攻方出牌,看是要打出一张部队卡与这个战线对抗,或是另辟战线
1.如果与这个战线对抗
两边先考虑部队相克:步兵克骑兵,骑兵克弓兵(砲兵),弓兵克步兵
被克的一方得先计算伤害,如果承受伤害大于自己的力量值则立刻阵亡
(注意此时不可以发动任何科技卡功能)
如果没死,被克的一方才会对另一方造成伤害,玩过MTG的话就是“先攻”异能的意思
没死的部队卡上放置等同于对手力量值的伤害指示物,代表受了多少伤
2.如果不与这个战线对抗
将部队卡放在与战队卡正对面隔一张牌的位置,叫做“另辟战线”
这时候再换对手,他一样选择是要与你新开的战线对抗,或是自己再开一个新战线
重复出到两边没牌为止
3.攻守双方牌都出完后,开始计算战斗结果
两边将自己所有存活部队卡的力量值加起来,扣掉上面的伤害指示物计算结果
同时双方各自加上自己的战斗加成,例如果守城的话就是加城市的“+6/+8”之类
以你们的例子而言,两架飞机与一只3的步兵5+5+3=13
你朋友是1只2的步兵加上首都12=14
因为你的步兵无法克他的步兵,所以单纯这样计算是你输没错
但不是你说的步兵血有13滴,要是这样就甭玩啦,大家龟家里经济胜利就好了
还有部队卡数量看双方的军队旗子而定
第一只旗子3张部队卡,之后每多一只旗子+2张部队卡
假设你3只军队旗你朋友2只军队旗,就是你3+2+2=7张对你朋友3+2=5张部队卡
不过守城(不论首都或副城)一律抽六张,而且不能将军队旗放在城市上
如果你们玩有二扩的话,规则会有一点不一样,但是大同小异
一样是剪刀石头布的概念,除了飞机不会被任何部队相克以外(相对的也一定会受伤)