Re: [问题] 文明帝国的战力加值

楼主: makoto888 (Makoto)   2015-03-15 22:38:20
※ 引述《eastpopo (东方大法师)》之铭言:
:  小弟想请问一下,
:  文明帝国的战力加值是不是等于增加部队的生命值?
:  例如1点小步兵在防守首都,得到12点加值的时候,会变成13点血?
:  就当作他会巨大化变身成超人力霸王好了XD)
:  还是说攻击力+12点,但生命值还是1点,所以会被敌方天敌兵种先打爆?
:  昨天第一次玩文明帝国,都玩成战力加值=加生命值,
:  所以当我打到其他家首都时,对方加值多我12点,
:  就看到他手上仅剩的一张2点步兵卡,
: 干掉我的两张5点飞机与1张3点步兵....= =
:  当下觉得没什么问题,但回家看看说明书,好像不是这个样子啊
你们误解规则了
如果你们玩基本版:部队卡上的数字=部队的攻击力&生命值
守方先出牌,打出一张部队卡放在自己面前当作一个“战线”
这时候换攻方出牌,看是要打出一张部队卡与这个战线对抗,或是另辟战线
1.如果与这个战线对抗
两边先考虑部队相克:步兵克骑兵,骑兵克弓兵(砲兵),弓兵克步兵
被克的一方得先计算伤害,如果承受伤害大于自己的力量值则立刻阵亡
(注意此时不可以发动任何科技卡功能)
如果没死,被克的一方才会对另一方造成伤害,玩过MTG的话就是“先攻”异能的意思
没死的部队卡上放置等同于对手力量值的伤害指示物,代表受了多少伤
2.如果不与这个战线对抗
将部队卡放在与战队卡正对面隔一张牌的位置,叫做“另辟战线”
这时候再换对手,他一样选择是要与你新开的战线对抗,或是自己再开一个新战线
重复出到两边没牌为止
3.攻守双方牌都出完后,开始计算战斗结果
两边将自己所有存活部队卡的力量值加起来,扣掉上面的伤害指示物计算结果
同时双方各自加上自己的战斗加成,例如果守城的话就是加城市的“+6/+8”之类
以你们的例子而言,两架飞机与一只3的步兵5+5+3=13
你朋友是1只2的步兵加上首都12=14
因为你的步兵无法克他的步兵,所以单纯这样计算是你输没错
但不是你说的步兵血有13滴,要是这样就甭玩啦,大家龟家里经济胜利就好了
还有部队卡数量看双方的军队旗子而定
第一只旗子3张部队卡,之后每多一只旗子+2张部队卡
假设你3只军队旗你朋友2只军队旗,就是你3+2+2=7张对你朋友3+2=5张部队卡
不过守城(不论首都或副城)一律抽六张,而且不能将军队旗放在城市上
如果你们玩有二扩的话,规则会有一点不一样,但是大同小异
一样是剪刀石头布的概念,除了飞机不会被任何部队相克以外(相对的也一定会受伤)
作者: eastpopo (东方大法师)   2015-03-16 02:44:00
感谢!后来想想,当初为什么会觉得加值会算进部队中原来是因为说明书把加值奖励先列在第二项,放在部队卡对战说明之前,自然就让人觉得部队卡对战要加算战力没想到战力奖励是最后结算才会用到
楼主: makoto888 (Makoto)   2015-03-16 09:11:00
不过你攻首都只拿两飞机+一步兵实在太少了攻首都建议最少3只旗子,7张牌,另外要看对方有没有能相克你的兵种
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-03-16 10:46:00
推原po,还有被m的文明帝国相关文章XD
作者: wepwep (Wep)   2015-03-16 12:14:00
最后应该是剩余生命值加总+战力吧?
楼主: makoto888 (Makoto)   2015-03-16 15:18:00
那是二扩,如果没有二扩就是力量值加总扣掉伤害值
作者: eastpopo (东方大法师)   2015-03-16 17:11:00
其实是被拐了,因为教我的人说战斗只能出三张牌> <后来自己看规则书才知道,多一旗子可以多两张
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2015-03-16 17:49:00
不熟的话没有边玩边查容易玩错:p
楼主: makoto888 (Makoto)   2015-03-16 19:41:00
文明帝国规则书很长,就算看规则还是很容易弄错

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