[问题] 七大奇蹟扩充搭配请教

楼主: NewFireman (火人)   2015-03-08 01:28:05
最近公司的桌游社要辨桌游比赛,投票决定,最后是七大奇蹟出线!
预计会要同时四桌比赛,这样才方便决定初赛、复赛及决赛。另外,为了增加比赛乐趣,决定加入七大奇蹟的扩充。
但问题来了,限于社团金费,只能购买一种扩充,也就是说,只能在巴比伦和领袖扩充中二择一,而社团内部目前各有支持者。
限于比赛时间将近,但一直遅遅未有结论,故想请教两个扩充都有玩过的话玩家,哪个扩充用于比赛较为适合,感谢!
PS:个人是有玩过领袖及城市扩充,但由于中文版比较好推,故暂时不考虑城市扩充。
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-03-08 01:33:00
听说通天塔让七大提升到新的境界,而且里面一次送两个扩我是有买但还没玩过就是
作者: Fanta1999 (无可避免之败)   2015-03-08 01:39:00
届时会是几人比赛呀?
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2015-03-08 02:02:00
通天塔运气成份比领秀低一点点,不过会比较久
作者: theash (阿盖)   2015-03-08 08:08:00
我选领袖觉得通天塔扩充...是玩乐趣的...游戏本质有点歪掉领袖扩充是每一个时期,都出现一位领导兴建你的奇观的人物让你有更多的策略思维路线!事实上也真的是。轮抽得到的四张领袖,使用2~3张时真的能组出很多策略组合通天塔就太诡异了..封双资源!?军事免费!?公会资源全改$$!?通天塔就是各种裱啊...觉得玩乐趣而已,从轻测略变派对
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2015-03-08 10:20:00
比赛就别考虑通天塔了 随机性太太太高真要比赛 我是建议都不加扩充 三人场 策略性会很高如果要加领袖 请先替除罗马这文明 另外某些会完全改变生态的领袖也不适合放入 例如某个会反弹战败标记的领袖
楼主: NewFireman (火人)   2015-03-08 10:51:00
感谢大家回复,目前ㄧ组预计4-5人,视实际报名状况而
作者: theash (阿盖)   2015-03-08 11:08:00
其实反弹战败指示还蛮弱的吧,四元很贵,左右玩家可以爽打几乎不盖武力的该玩家不过有些奇观胜率真的比较高
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2015-03-08 12:27:00
一次对一名玩家反弹负分的分数差是两分 两名则是三分他是绝对有四分价值的领袖没有+城市的情况下 4人以上就是纯比遗迹跟手顺的欢乐场5人以上 不管加什么括都只是欢乐场 不太适合作比赛
作者: DVE (看得神,就得真理)   2015-03-08 12:48:00
我觉得七大四人才是最有策略性,BGG上最适合的人数也是四人。有一家和自己不相邻,一些扣牌/选牌/绝一门的策略才成立。
楼主: NewFireman (火人)   2015-03-08 14:47:00
再次感谢大家回复。想再请教ㄧ下,在两个扩充搭配下,有可能会出现过度强大的组合吗?怕会影响比赛的平衡性
作者: abcd6868 (拔)   2015-03-08 15:25:00
非常同意dve大说的 但4人局在科技牌方便 3个时期个别会多出一张科技牌 在某些起手文明会有些微优势 但是4人局在3时期多出的黄牌(灰卡2牌2分)让黄牌交易流打法多了点变化通天扩如同上面分享的一样 通天扩玩熟了会把部分太强势或针对的板块ban掉回原po问题 当然在通天+领袖的情况下 部份组合是会强势 但没有到太夸张的局面 通天板块主要负面效果较多有时会突然被表到无法自理 健意办比赛真的就不要用了
楼主: NewFireman (火人)   2015-03-08 16:38:00
再请教ㄧ下,通天塔里面哪几张比较有可能需要挑掉?毕竟是第一次办,想要比较谨慎ㄧ点。
作者: suleyman   2015-03-08 22:33:00
上面不是很多人说了吗 XD 通天塔根本不适合比赛啊~
作者: theash (阿盖)   2015-03-08 22:54:00
通天塔...真的不适合认真比赛 XDD要嘛太裱,要不然就是让某些人太爽 各种歪斜另一扩卓越就..要拿来比赛是可以,只是金钱需求度就加重~我玩卓越的场次不够多,只感觉让产钱路线的优势放大

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