[问题] 冰与火之歌-权力游戏

楼主: bluemax (Bluemax)   2015-02-25 11:30:04
各位玩家好,
自从开了冰与火之歌,原本的与好友的单纯桌游聚会便开始走上权力斗争的不归路。
玩了近十场下来,有一些想法与问题,想请教各位资深的玩家:
1. 是否可以私下 谈判/交易
例如: 红狮与北方狼秘密协商进攻鱿鱼家。不让其他四位玩家知情。
2. 哪里可以买到比较精美的游戏道具
朋友们也都很迷这部影集。想说如果能买到更具质感的步兵、骑兵、指示物
等等游戏道具,玩起来的氛围也会更好。
3. 大家会不会觉得,第一阶段的三张牌往往左右战局,而且也可能打乱原本
的战略布局。我觉得加入点运气成份是会更刺激,但是如果让运气决定了胜负
关键,毕竟会比较扫兴些。
比较极端的例子例如:占了好几轮的补给桶,但补给牌就不出来。或是,存了大量的
权力token,但是列王纷争就是迟迟不出。
想说如果在每一轮放置指示物前,都先显示下一轮的卡牌资讯,让玩家参考并视为
战略方针,会不会也挺有趣的。
不知大家怎么认为,也想请教这个玩法可能的缺点。
谢谢
作者: a7872429 (J.W)   2015-02-25 11:38:00
之前这样玩,容易滚雪球(强者越强)
作者: JFLung9536 (立月小蛇)   2015-02-25 11:52:00
可以加入一些 home rule 用权力点贿赂铁王座之类的有在网络上看过自制的token 骑士 士兵 船 城堡 用3D打印机印的
作者: vbnwei (Mr.V)   2015-02-25 12:38:00
1 我记得不行
作者: duomaxlee (numb)   2015-02-25 12:54:00
台北有3D打印机吗? 我超想搞一个冰火9人版的...
作者: ACRM2929 (司马娘)   2015-02-25 12:59:00
关于第一个问题,哀家认为是可以的,而且更加贴近原作
作者: onei (日之丸阿杰)   2015-02-25 12:59:00
1规则应该没明文?密约无仿,密约遵不遵守当然也无强制力
作者: ACRM2929 (司马娘)   2015-02-25 13:00:00
的精神
作者: AACKball (阿姨洗碟录)   2015-02-25 13:03:00
1.就是要这样玩啊,然后有时候建立了密约结果被表才是权力游戏的真谛XD3.的话,我个人是觉得运气本来就是很重要的元素他给战略失误的人一个拉平的机会,而如何在布局中降低突发事件与运气对自己带来的影响,也是本来就需要考虑的说得激烈一点,完全没有运气成分的桌游叫象棋跟围棋..XD
作者: aackangel (达斯‧安九)   2015-02-25 13:20:00
ball该开团了
作者: teerh (Tony)   2015-02-25 13:53:00
我们都用LINE偷偷讨论
作者: eastpopo (东方大法师)   2015-02-25 16:47:00
3.本来就有这个选用规则:预先开出三张事件卡,但下一回才正式执行
作者: garrrick (悦)   2015-02-25 20:56:00
1 可以的
作者: xenojack (阿毛)   2015-02-25 21:23:00
关于1我有用过line密谋后来被背叛的经验
作者: garrrick (悦)   2015-02-25 23:20:00
那我其实有建立密约接着开出奇怪的事件后立刻背叛的经验
作者: firxd (小熊哥)   2015-02-25 23:23:00
不签密约不毁约婊人怎么对得起权力游戏的名字呢
作者: ru03m4g0 (秋癸)   2015-02-26 00:49:00
1.当然可以,殊不见HIS都直接在规则里说允许玩家远离游戏与其他玩家秘密谈判了 2.看你要不要直接用BoW的模型来用,不过目前只有三家就是XD 3.维斯特洛卡玩久了也不变量,剩哪几张没出来是预测得出来的,考量到可能出现现哪几张再来做战略布局才是真的
作者: kaseno (六面)   2015-02-26 03:11:00
1 玩家间讲好就好 3 本来就有这个变体规则
作者: voyager35 (Cavalier)   2015-02-26 05:04:00
章鱼变鱿鱼了...

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