[问题] 关于魔镇规则再请益

楼主: ronove27 (世界树管家)   2015-02-18 17:14:44
上礼拜跟朋友跑过一次,应该是有玩错规则不然不会拖到四小时.....
问题:
1.探员的遭遇阶段翻出来的阿克汉遭遇卡写着出现一扇门跟怪物,请问是直接吸入门里并
放倒?还是要先做怪物的战斗检定?
有想过是前者的话这怪物有跟没有一样吧(遭遇阶段怪物不会留在盘上?)
2.抽异界遭遇卡的张数想确认一下抽取的时机
a.移动阶段探员走入异界,接着的遭遇阶段Z1抽一张,下回的遭遇在Z2再抽一张,然后等
到移动阶段时才会回来阿克汉?
那抽一张跟抽三张的场合是在什么状况下才会发生?
3.异界能不能同时让两个探员站在Z1或Z2?
4.关于邪神的苏醒,每开一扇门就放一个毁灭标志上去,所以以Cthulu为例,如果先后开
了13扇门并控制在不让次元门超过表定上限,这样邪神还是会醒来?
其他还有什么状况是邪神亦会苏醒的状况?(说明书看不太懂)
4.探员迷失于时空的回合处理是?
(上次处理是遭遇时迷失于时空→移到小区域放倒→下一次轮他移动时站起来→遭遇被跳
过,再下次移动时返回阿克汉)
不知道这样有没有错
5.次元门被关闭或封印时,有相应符号的怪物移回怪物杯?
6.邪神卡上放了相应的毁灭标记,如果有门被永久封印(5线索 / 远古印记),则移除一个
毁灭标记吗?
问题有点多,但是希望能玩好这款游戏QAQ
拜托各位解惑了
作者: ccode (废柴)   2015-02-18 19:09:00
0. 四小时正常1. 直接进门放倒1. 门和怪物出现,怪会留着;只有怪物出现才是直接收掉2. delay会抽到三张以上3. 能4. 满了就醒;门过多醒;恐惧全满怪物两倍醒4-2. 没错5. 是6. 检定封印不会降毁灭值,除非特殊情况如elder sign

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com