Re: [问题] 卡坦岛

楼主: sysrq (从零开始)   2015-02-16 10:01:07
※ 引述《fatcrab (我只是个螃蟹)》之铭言:
: 因为家里人数都是四人 总是有人放置房子失利
: 玩到后面都被卡死玩不下去
: 而10分又拖很久
: 所以我们都玩9分胜利
: 想请问大家有没有其它方法
: 让游戏更快结束?
: 另外请问卡坦的扩充选择
: 哪个可以解决前述所讲房子问题
: 或是版上推哪种扩充
: 可以降低运气成分
: 而时间又不会太久
: 有爬文过找但都没讲很清楚
: 手机发文伤眼抱歉
卡坦岛是我最爱的桌游, 也私藏了一整套.
所以这篇我发文回... XD
卡坦岛运气成份影响最大的是再刚开始的顺序,
四人游戏, 第一人的技巧性需最高!!
因为第二栋房一定会选到该岛起始最差处...
所以小弟第一个建议, 在起始之前一定要把选择起始点的绝窍讲清楚,
避免有人之后陪玩.
四人卡坦绝对不会有点挤, 而是会'超级挤'
所以这一点又在四人游戏时格外重要!!
降成三人卡坦是一种解法, 还有另一种玩法是甘脆加上 56人扩充.
如此一来图更大, 也绝不会有太挤的游戏感.
另外, 若是要乐在卡坦, 还有一件事很重要, 那就是在起始时慎重规划如何发展.
例如, 该往何处发展下一个房子?
布局适合抢最长的路?
哪个海港值得抢?
会不会被包起来以至于无法发展... 如何突危?
可否陇断某资源?
游戏初中期可否有机会取得足够的树木与砖? 可骰到? 可换到? 可交易到?
最后, 野蛮人扩充中印象中有抽卡代替骰运的,
可否用以降低运气成份我就不知了. (小弟还没玩.. XD)
作者: ebv   2015-02-16 10:33:00
我也很爱卡坦~他是我被推坑的第一套桌游~推你的心得!
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2015-02-16 11:32:00
抽卡就是把2~12依照机率配牌抽到完
作者: theash (阿盖)   2015-02-16 18:22:00
推,即使有骰运依然不推拖怪罪运气,认真求胜努力思考就对了
作者: weikt (...)   2015-02-17 00:02:00
卡坦开局就已经玩完一半了

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