如题,因为大部分游戏多多少少都会用到"卡牌"的元素
阵营类有角色身份卡,经营类有资源卡,派对游戏更不用说
甚至大部分的游戏都是卡片为主,再加上少数token
想问看看有哪些游戏是完全/几乎不用卡牌的
譬如像卡卡颂就是很经典的例子,或者虫虫烧烤派对,翻滚路易等等
还有瀑布淘金客,宝塔之类比较大型的
另外一个问题是:游戏好玩的程度、策略性跟有无卡片有一定关联吗,不然怎么大多数游
戏都有卡片?
作者:
Amoro (老涂)
2015-01-18 19:25:00Black Friday、Taluv、 Zooloretto无卡片个人见解是:卡片是最简单的方法把游戏的许多元素表达出来的方法。干....多打一次XD
A大说的没错,但最近玩到的云南就很特别,单纯只靠米宝也够策略
作者:
zavier (wake up plzzzz!)
2015-01-18 19:40:00Terra Mystica ftw
鲨鱼博士 少数靠用摸的桌游 拉密乌邦够都只有token
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nosbar (爱在逻辑计算时)
2015-01-18 20:34:00Rattlebones没有卡片,只有一堆可组装的骰面
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ebv 2015-01-18 21:35:00有牌可以表达很多情境和东西~token资讯比较少~像大楼谋杀案逃离亚特兰提斯也都没卡牌~策略度和机制有关吧~像地产大亨牙买加也有牌但策略度就没上面所推的波多或五月花好
我到觉得表达情境不一定要用牌,像是行动的因果关系也很重要,比如汽车传奇
作者:
fire231 (Bloodmors)
2015-01-18 23:04:00有卡片,全无卡片,部分卡片的游戏都相当多,不胜枚举。通常卡片比较常用于表示"资讯"类的事情。而token如同意思,通常用来表示"指示/标示"的事情。好不好玩,我个人是觉得跟机制差别比较大像是斗咪,一盒500张卡片起跳,斗咪骰则改用骰子+一张标示资讯的卡片做表示,两者给我的感觉就差不多(domi嘛..)
作者:
Shisonin (紫蘇)
2015-01-19 03:17:00前ㄧ阵子刚买的The lord of the ice garden 完全没有卡
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ug945 (ug945)
2015-01-19 05:37:00勃根地城堡 没有牌
作者:
jogkong (所谓温暖人间没有鬼)
2015-01-19 09:20:00有卡片可以放很多图... (虽然有时候图都是重复的 XD
作者:
lambo (Lambo)
2015-01-19 19:21:00Giants XD
卡片=(有图案+乘载资讯量多+成本低+质轻好拿)不是卡片跟策略有关,是卡片提供了好处太多你打开钱包也是一堆卡片阿,跟桌游卡只差芯片了XD