最近跟朋友开了两场新演化论
新机制增加了族群跟 size 的观念还满好玩的
可是另外一个地方玩起来就觉得怪怪的
1.每一轮的食物数每人出一张牌后加总决定, 可是这些食物加起来根本夸张的多, 每个人就算全部吃完还有剩
剩下的也不会坏掉留到下一回合
2.攻击别人一定要 size 大于受到攻击方, 会一开始即使可以咬人也会很囧的对方都跟你一样大
3.看了 BGG 讨论, 食物是有吃有分, 也有一派讨论是被吃掉了就没分, 不知道哪种玩法好玩
4.卡牌浪费食物的机制真的很少吃不完啊啊啊啊啊啊啊
所以后来有跟朋友讨论
是否策略要改成做小生物快攻多吃食物多赚分呢 o_0?
不知道有没有人可以讨论分享这游戏玩法是不是有哪玩错 囧>?