楼主:
epxvice (雨夜中的雪狼)
2015-01-11 22:43:28大量个人主观评论,不足之处还请指教与包含。
A.战报
B.角色评论(新增权贵太子与政治素人)
C.必胜的法则?
D.试想改善之处
A.战报
第一局:
自己担任岛主,另外一人曾玩过抽到在野党政客,其余四位新手分别是太阳花、大肠花
、党工与执政党政客。
因为自己几乎每次都担任岛主,所以死亡之握、拍肩清场和洗脑这三招已经非常熟练,
自觉以老手之姿屠杀新手实在不是带新手入门的好态度,基本上除了时常提醒大家可以
花钱削弱岛主牌库,基本上只用了两次死亡之握、一次拍肩,多数是握手加民调和洗脑
,前六个月虽有被众人几波围剿,但靠者高民调和初始两亿资金可说是有惊无险度过,
不过却感受不到护驾之党工和同党人士之关爱,颇有当今马皇孤立无援之感慨。
众人皆曰可杀,朕,孤立无援...
到后半年太阳花阵线似乎熟悉牌组,开始使用组合技疯狂抗议,身为岛主硬吃了六次大招
共损失90%的民调!不靠岛主牌库比赛早就结束了。而执政党政客更是趁机使用反咬技能
增加15%民调成为最高民调者;在野政客也不惶多让使用收割技能让资金成为在野最多,
且太阳花和大肠花民调又输在野政客,后半场变成两方阵营之政客觊觎著胜利宝座,这真
是从我玩这个游戏至今所始料未及(虽然也没开几次就是了)。
若我在前半场就疯狂使用岛主技能或牌库应不至于落到这步田地,但对于其他玩家实在不
够公平,这就不赘述了。
后半场党工帮忙护驾一次,为了挽回民调只好尽量跟党工握手,但此举也让党工无法抗议
攻击太阳花阵营,真可说是双面刃。
最后一个月苦撑到银弹耗尽岛主牌空,民调几度从0到5%之间游走,而太阳花阵营此时也
没牌了,终场以5%民调结束比赛,由执政党政客独赢。
第二局:
加入政治素人(柯P)和权贵太子(圣文),移除执政党政客。
这此岛主换人当,自己抽到党工,平心而论两人就正常打牌没失误。
本场较为诡异的是柯P玩家一开始被红砖鞋打到,民调只剩下5%(无法使用组合技能提升
民调),而且完全没抽到记者会或者被握手,所以几乎只能在旁抽牌、存钱。
堂堂柯P却非常没有存在感。连我这个敌对党工都觉得惋惜。
而圣文无法使用议题牌,变成家里开鞋子店,不过却几乎没有堵到岛主,所以根本无法让
岛主民调降低,不知不觉走向大富翁歪路,每月只要拿到钱就很高兴。
大肠花公布阵营后民调也很快变成0,光靠弃牌堆两张牌也很无力。整场就只靠太阳花用
了两、三次组合技攻击岛主,但孤掌难鸣,不知不觉间大家开始只想赚钱不想丢鞋(也
无法丢鞋)。且非岛主方牌库很快就被清空了,没什么意外就由岛主和党工获胜。
B.角色评论(简述能力)
太阳花菁英:
可选一个已知身分玩家将对方的所有牌都收回来组牌,剩余的牌再还给对方。
(只能用一次)
争议:
需已知对方身分、只能用一次,而且自己的民调若过低时(10%以下)拿走对方的牌几乎
没用,因为你无法使用组合技,也无法拿走对方太多牌。
大肠花斗士
可公布身分,每个月可以抽弃堆最底下两张牌且不受民调限制放牌,但该月没用到就要
丢弃。且每月降5%民调。
争议:
看似每月多两张牌很威,实际上是常常抽到没路用的废牌且无法留下来。另外每月减5%
民调,只要低于5%就无法使用组合技。非常非常拿抓到公布身分时机。
在野党政客
简单来讲就是只有一次机会可以吸走岛主发的摸头费,非常废。
执政党政客
简单来讲就是只有一次机会可以吸走岛主回复的民调,使用得当民调会突然暴增。
政治素人
胜利条件:太阳花精英或大肠花斗士获胜
1.在野大联盟:就是让在野一起赢,让在野政客同心协力不要搞叛变。功能其实很鸡肋,
向今天第二局太阳花阵营整个偏弱,这能力完全无用。
2.素人参政:发动两次天龙国王后,可翻开身分,之后每月月底从弃牌堆 拿一张北部
议题牌。问题是要先成功发动两次,不然这能力根本无用。
执政党党工
岛主被丢鞋时可以冲过去护驾,代价是下个月休息。很实用的技能。
权贵太子(一开始就得公布身分)
胜利条件:
若场上有岛主,胜利条件同执政党政客。
(不建议岛主和权贵一起使用。若只有岛主,其余五人中有两人是同伴;但同时用权贵时
权贵也须公布阵营,剩下四人中只有一人是同伴,岛主方几乎可以一开始就攻击!就算
误伤友军也没差,但前期只要打伤太阳花阵营对方就几乎无法翻盘,游戏会立刻变无聊)
若场上无岛主,胜利条件同岛主。
金汤匙:每月月初拿两千万,起始资金三亿。超强!一开始就取得比岛主多钱的优势,
只要能民调比岛主高就能获胜。
帝宝视野:1.所有议题牌无效果(是否就是无法使用组合议题?至少今天是这样玩)。
2.摸头费用是别人两倍。
基本上连D能力有利有弊就不赘述。
岛主
单纯握手:对方同意时双方提升5%民调但要付两千万给对方,对方本周无法抗议。
对手若拒绝则降5%民调,且下次使用时对方无法拒绝。
握手时发动死亡之握:对方下个月休息。但不能重复对住院玩家握手。
争议点:能力太强!提升民调这点太OP!本游戏非常着重高民调,但几乎只有岛主方可以
提升民调(后详细解释)
C.必胜的法则?
岛主方:一开始只要让对手民调降到10%以下对方就很难翻盘。
因为太阳花阵营只能靠三招提高民调
1.记者会(7/138)
非常难抽到,机率大概1/20。
2.组合议题
前期几乎无法组合出来。民调降到10%就无法用这招,初始民调才15%。
3.跟岛主握手
岛主不跟你握或用死亡之握你还是得玩沙。
太阳花阵营:
起初要让民到达到20%比较安全,之后疯狂消耗岛主资金让他难以恢复民调,尽量花钱
消耗岛主牌库,钱不是很重要,想用组合议题但没牌就去关怀地区拿取地区牌。
基本上除了合作之外别无他法,但如果真的合作起来岛主几乎一下子就挂了。
但....上述前提是岛主一开始根本不下重手,非常矛盾。另一方面虽然牌库有很多牌
可以反制岛主牌库,只是常常遇不到那个时机,这点实在无解纯粹看人品。
D.试想改善之处
和朋友讨论过后,其实最大的问题在于太阳花阵营想提高民调太困难。是有想过可以让
他们花钱买民调,或者有人的能力也可以学岛主的握手提升民调之类的,但这些方法都
是改变原本规则太多,能否让游戏达成平衡是个问题。
目前较可行的方法:增加记者会的牌
或许可以自制记者会的牌让抽到该牌机会降到1/10 (不过自制很麻烦)
比较简单的方法或许是使用过记者会这张牌后就立刻洗入牌库,不过这招可能到最后
会变成牌库其余的牌都用光然后一直抽到记者会,所以应该规定可洗入牌库的次数。
结语:
我还蛮喜欢这类恶搞政治的桌游,只可惜想开的人不多,而且这类游戏教学好难!
一开始教桌游新手这些游戏根本是揠苗助长。
难得幸运多开了几次《让鞋子飞》,谨以此文留念。