[心得] Rumble in the Dungeon 开箱+规则+心得

楼主: IamCLOUD (我是克劳德)   2015-01-04 17:05:52
作者:Ken Rush
中文名称:地牢争霸
游戏人数:3~6人
游戏时间:20分钟
适合年龄:8岁以上
游戏难度:新手
文字需求:无
牌套尺寸:无
游戏元素:祕密身分、吹牛、点到点移动
开箱版本:中文版(Gokids,2015)
个人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/130827/rumble-dungeon
开箱
请见http://gamesoncloud.blogspot.tw/2015/01/rumble-in-dungeon.html
规则
规则
游戏目标
◎想办法成为在地牢里最后幸存的英雄,或是带着宝藏离开地牢。
游戏准备
◎用12张地牢版块排成一个帅气的地牢,排列时将宝藏房尽可能的远离出口。
◎将藏宝箱放在宝藏房里。
◎在每一个地牢板块上,随机分配1个夺宝英雄。
◎面向下发给每位玩家2个神祕英雄标记。
◎将记分板置于一旁备用。
◎选择一个颜色的彩色标记,一个置于面前,另一个置于记分板旁做为计分用。
游戏目标
◎第一个回合随机决定一位起始玩家,之后的回合则由最低分的玩家开始,玩家轮流执行
回合,直到只剩下一位英雄还留在地牢里。
◎轮到玩家时,玩家必须从下列2个行动择一执行:
1.将1位落单的英雄移动到相邻的房间
◎房间的门能让英雄通到其他的房间,但不能逃出地牢。
◎房间里有2个以上的英雄时,该房间的英雄无法移动。
2.在有多位英雄的房间发起战斗
◎从房间挑选一位战败者移出地牢。
◎移出地牢的英雄必须依照移出的先后顺序排成一列。
藏宝箱
◎在有藏宝箱的房间,英雄移动不受人数限制,即时有多人,也可以带着宝箱,移动到隔
壁的房间。
◎如果是在出口板块,英雄可以将藏宝箱带离地牢。
游戏结束
◎游戏一直进行到地牢里只剩下1个英雄时进行计分,翻开自己的秘密英雄标记,看看自
己的英雄可以获得几分。
藏宝箱未被带离地牢
◎最后离开地牢的英雄(还在地牢里的)10分,倒数第二个离开的9分...依此类推,最先离
开的2个个英雄没有分数。
藏宝箱被带离地牢
◎带离宝箱的英雄10分,最后离开的英雄9分,倒数第二离开的英雄9分...依此类推,会
有2个英雄没有分数。
<例>如下图,该玩家可以得到7+5=12分。
心得
地城争霸是一款游戏重量非常非常轻的游戏,游戏过程中可以做的只有移动、移除英雄两
个动作,简单到克劳德有把握在三分钟内教会一年级的小朋友玩这个游戏,且游戏进行非
常快速,几乎不用到标示的20分钟就可以结束,如果玩家是要在这游戏找到多一点深度或
策略,只能说你找错游戏了。
游戏中带有一些隐藏角色与吹牛的成分在,在最后揭晓身分时会有种恍然大悟的感觉,如
过仔细观察在过程中其实是可以看出英雄所属,不过游戏脚步时在太快了,常常来不及反
应英雄就归西了,在多人游戏中更是如此,这疯狂杀戮在玩家的口舌之间可以带来许多乐
趣。在移动英雄时像下象棋的暗棋移动棋子的感觉,若是暗棋高手来玩应该胜率会较高吧

一开始克劳德看到这么多不同的角色原本以为会有一些角色能力的设定,没想到是完全没
有;游戏中的战斗也仅是立刻决定被淘汰的英雄,没有任何的战斗系统,感觉上是游戏可
惜的地方,不过也因为删除了这些让游戏更为轻快简洁且更有游戏的个性,我想这就是游
戏设计中的取舍吧。
游戏设计就是整个轻快简单,是那种刷刷刷就可以结束游戏的类型,配合著一点推理和嘴
砲,是款快速、轻松又有趣的小品。值得一提的是游戏的美术十分讨人喜爱,也替游戏加
分不少,如果你要找一款十来分钟快速又欢乐的小游戏,地城争霸会是一个不错的选择。
曾经试着两人玩地城争霸,不过玩到最后会变成无止尽和局,所以游戏规定必须三人以上
进行,如果硬是要玩可能要多订一些额外的规则来弥补缺漏。
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作者: ebv   2015-01-04 17:49:00
推克劳德
作者: SeekU (小高)   2015-01-04 18:57:00
推推!!

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