对我来说 桌游的定义很简单
那就是 不用插电的游戏与机制
这种游戏有一个很大的特色
就是玩家与玩家之间要面对面有直接的互动
(无论是不是与游戏本身有关的互动XD)
而且即使是一样的游戏,只要跟不同的人玩就会有很不一样的游戏经验
所以很多时候,不一定是游戏本身好不好玩,而是你的玩伴好不好玩XD
所以这种游戏有一个很大的缺点就是要找到人跟你玩。
(除非是单人可以玩的游戏)
因此出现了可以在电脑上单机玩的桌游
也出现了可以线上跟其他玩家玩的线上桌游
他们最大的优点就是很容易找到玩伴~
但对我来说,它们跟面对着电脑或电视进行的电玩、网络游戏没什么不同,
即使是凯吕斯这种策略游戏。
前天跟中坜团玩凯吕斯,我们玩得时而紧张时而欢乐,
嘴砲来嘴砲去变得像是在玩冰与火之歌一样XDDD
(我觉得我在那场游戏下来感受到被背刺的难受,也感受到了有同伴的温暖…QQ)
可以直接感受到玩家的反应、语气、表情、动作、呼吸…等等。
我想那还是线上桌游很难模拟出来的。
也是有电玩桌游化的例子,但是桌游化以后,
它就是桌游而已,跟电玩本身的游戏经验绝对不会一样~
嗯…我觉得电玩跟桌游各有优缺点,没有谁好谁坏,所以没什么好比较的,
同一款游戏,线上玩跟桌上玩,游戏经验相差许多但也各有其乐趣,
真的没必要把线上感受到的游戏经验硬是想搬到桌上来就是了…