这是个类似Dixit,又不是Dixit的游戏
一样的卡牌尺寸、相似的计分板,类似的插画风格
但是,这次是由你的朋友说故事,然后其他人来猜你的感受!
本游戏由意大利人Martino Chiacchiera 两位设计,PlanPlay代理发行
Benedetto Degli Innocenti
PlanPlay虽然是设在中国的桌游商,但是老板是外国人(忘记是欧洲哪国人了)
曾经发行过白教堂血案繁体中文版、魔戒圣战中文版等游戏
http://boardgamegeek.com/boardgame/162223/mood-x
规则:(假设场上有a,b,c,d四人进行游戏)
1.每个人领取2个计分token、以及转盘。
将计分TOKEN一个放在身前做为标示,一个放在计分盘上0的位置计分。
做为故事主角的人(a)得到特殊转盘(上有分数标示 http://goo.gl/tWVYaT )。
2.将卡牌堆于台面上,面朝上。每张卡牌上都会有两个人物。
3.特殊转盘(a)持有者的下一家(b)决定牌面上哪个人物是转盘持有者(a)
4.下一家的下一家(c)决定牌面上另一人是谁
(可能是b,c,d任一人,或者是现实生活中大家共同认识的人)
5.c的下一家(d)开始说故事,可能是一个情节、或者是一个状况。
然后问a,你觉得如何?
(EX: 这张牌http://goo.gl/bsLwhi 某天我们认识的止兀兄走到湖边,
看到自己的倒影,变成了煞气的某a,请问某a现在心情如何?)
6.某a会拨动转盘,决定自己的心情(不给其他人知道),其他人则拨动自己的转盘
猜测a的心情,说故事的d不能参与猜测。
7.某a公布答案。
猜测的b,c获得相应分数
(a的转盘上会标示分数,完全正确是5分,隔壁的答案是3分,再次之1分)
8.某a则获得被选择最多次的答案的分数
(例如b,c都选择了"开心",则a得到"开心"这格的分数)
9.说故事的d在这轮不会得到分数。
10.将特殊转盘交给下一家。重复步骤1~9。
11.当有人得到24分,游戏结束。分数最高者获胜。
这是一个适合朋友聚会玩的游戏。有共同的话题、可以嘲弄的朋友,会比较适合