Re: [心得] 玩花火的辅助工具

楼主: jayfrog (寫不出coding)   2014-12-19 17:17:45
合作游戏也有ELO? 这是我看到花火有ELO值的第一个反应。
什么是ELO呢?
http://0rz.tw/7D6a9 这是WIKI,有兴趣可以自己看
简单的来说 ELO是利用竞技结果将你的实力分数化。
但是花火是合作游戏,根本没有竞技对象啊…是要怎么算ELO值。
因此我查了一下BGA上的设计
http://0rz.tw/NJRtW (拉到最下面有ELO值的介绍)
简单来说,就是有一个标准值,当你分数到某个程度的时候,就代表你跟什么ELO值的队
伍平手。
不过,我找不到,那个标准是怎么出来的。
不过因为是用平均值的算法,所以有些东西会很有趣。
如果现在有一个一个很强,其他两人很弱,所以队伍的平均ELO就会被拉低。
这样子赢的话,所加的ELO值就会很高。
但是同样的,如果两个很强,一个很弱,平均ELO值就会很高。
这样子如果不小心输了,就会被扣超多分。
简单的说,就是花火这游戏的ELO值很高,只代表一件事,那就是你每次的队伍实力不差
那是不是就代表着个人的实力好坏呢?
答案是不知道。
http://0rz.tw/BY62K 这个表是代表着机器人的ELO值
在每场游戏开始时候,可以算一下你们队伍的平均ELO值,然后看一下你们要多少分以上
才不会被扣到ELO值。
作者: Tukuyomi (月读)   2014-12-19 17:24:00
如果完成任务时,是不是ELO低的人加比较多,高的较少呢?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-12-19 22:33:00
如果觉得升专家很简单可试试看
作者: Xersei5566 (瑟曦)   2014-12-19 23:00:00
你为什么要擅自摧毁花火小老师心中小小的骄傲?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-12-19 23:05:00
他是说不知道不是吗?当然作弊很简单,我指的是光明正大的拿
作者: justin6689 (阿哲)   2014-12-19 23:53:00
打左弃右的潜规则要说成作弊也不为过啊
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-12-20 00:00:00
不 很为过 因为右边的蛰伏期最长 相对安全性最高场上无牌可打的状况下 新进牌可打的机率也最高
作者: supergto (阿尧)   2014-12-20 00:06:00
很为过是什么语法XDD
作者: justin6689 (阿哲)   2014-12-20 00:08:00
在潜规则下这款游戏会失去不少乐趣,但若您的乐趣只在于BGA上取得高ELO,那我们就不同路,对于作弊的定义自然也不一样了
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-12-20 00:38:00
我的乐趣在原文已经有叙述 拿高分当然也是其中之一既无交谈也无暗示 完全不违反游戏规则 何来作弊之理?各人当然有各自的游戏乐趣 但作弊不会有两种定义
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2014-12-20 00:51:00
我买了,谢谢哥白尼推坑,有需要会再加购便利贴~
作者: SeekU (小高)   2014-12-20 01:23:00
所以现在跟好手级玩都会发火XDDDDD游戏开始时还要规定大家新抽到的牌都必须放左边唷!
作者: rogerjj (宅猫)   2014-12-20 01:40:00
看来又要写信问作者可不可以贴便利贴了 OwO/
作者: howard589 (howard)   2014-12-20 02:03:00
今天以后我要把哥白尼当做偶像,我要当脑粉
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2014-12-20 11:15:00
感觉这制度加上队内ELO差距不能相差太大是可行的
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-12-20 11:55:00
ELO的计算是很复杂的 差距难度得分 甚至各人表现都会算
作者: supergto (阿尧)   2014-12-20 12:06:00
比起讨论这什劳子的ELP什么的 还不如赶快设计你的新游戏
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-12-20 12:35:00
因为我观察到有相异ELO却+相同的状况 推估有含各人表现可能爆掉会扣分有时候是+不同数值的+1 -1 够大吗?每个分数有不同的ELO值 专家组玩五色只拿18分会被扣惨,但还是算赢http://ppt.cc/7ef6 +7 +11http://ppt.cc/Mdg4 +11 +11http://ppt.cc/IGtk 24/30 -12 -12 -18那个我也忘了哪场 我减1 低ELO值的+1

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