[心得] Coal Baron 开箱+规则+心得

楼主: IamCLOUD (我是克劳德)   2014-12-15 15:07:04
作者:Michael Kiesling 、 Wolfgang Kramer
中文名称:煤炭大亨
游戏人数:2~4人
游戏时间:60~75分钟
适合年龄:10岁以上
游戏难度:玩咖
文字需求:无
牌套尺寸:无
游戏元素:工人摆放、成套收集、板块排放、收集运输
开箱版本:英语版( R&R Games,2013)
个人喜好:★★★★★★★★☆☆
BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/143515/coal-baron
开箱
请见http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/10/coal-baron.html
规则
游戏目标
◎妥善的运用你的工人,让你成为矿坑中最有声望的煤炭大亨。
游戏准备
◎将主图板张开置于桌面中央。
◎依据游戏人数,用锁匙板块覆蓋减少可使用的工人格:
▲2人游戏-覆蓋标示2和2+3的格子。
▲3人游戏-覆蓋标示2+3的格子。
▲4人游戏-不用覆蓋。
◎将煤矿方块和纸钞分类放好形成供应区。
◎将隧道板块洗牌,面下向置于主图板的左侧形成牌库,然后从牌库抽隧道板块面向上填
满未被锁匙板块覆蓋的格子。
◎将仪表指针指向标示I的圆形格子。
◎将得分标记放在仪表最左边的箭头圆格。
◎每位玩家选择一个颜色,拿取对应颜色的矿坑图板、1流笼轨、1流笼、4个颜色的煤矿
方块各1。将煤矿方块放在矿坑图板上对应颜色的矿车上。
◎依据游戏人数拿取对应数量的工人,然后将多的工人移除:
▲2人游戏-18工人
▲3人游戏-15工人
▲4人游戏-13工人
◎将拿到的工人置于矿坑图板旁地面的位置形成工人供应区。
◎放置得分标记到得分轨0/100的位置。
◎依据游戏人数拿取对应的资金
▲2人游戏-10元
▲3人游戏-9元
▲4人游戏-8元
◎随机决定一位起始玩家拿取起始标记。
◎将订单洗牌,面向下置于主图板右侧形成牌库,然后依据游戏人数翻开对应数量的订单

▲2人游戏-7张
▲3人游戏-10张
▲4人游戏-13张
◎从起始玩家右手边的玩家开始,依逆时顺序每人选取1张翻开的订单,直到每人都选到3
张为止。
◎将选到的3张订单置于自己矿坑图板的右上方。
◎最后用没人选的那张牌和牌库的牌将主图板右下角的订单格填满。
游戏开始
◎游戏将进行3轮,每一轮玩家轮流将自己的1位工人放置到图板上。
◎从起始玩家开始,顺时针进行游戏。
◎轮到玩家的回合,玩家选择一个主图板上的格子放置工人。
◎如果放置的格子是空的,你只要放置1工人;如果放置的格子已有工人,先将该格子内
的工人移到合作社,然后放置比移除数量多1的工人到格子里。
<例>玩家想到银行收入6元,必须 3个工人,然后将格子上的2工人放到合作社。
◎放置完工人后执行格子的行动。
◎如果你无法执行格子的行动或没有够多的工人可以摆放,则不能选择该格子。
◎如果玩家没有想执行的行动,玩家可以将1个工人放到银行并获得1元来代替放置工人。
◎玩家执行完行动,轮到下一位玩家的回合。
◎如果你的工人已经用完,直接跳过你的回合轮到其他玩家。
行动
◎在主图板上有5种格子(行动)可以让玩家选择。
1.矿车工厂
◎放置工人到矿车工厂,玩家可以拿取格子的隧道板块,并支付板块的费用。
◎支付的费用与矿车的颜色和数量有关:
▲每辆黄色矿车:1元
▲每辆棕色矿车:2元
▲每辆灰色矿车:3元
▲每辆黑色矿车:4元
◎购买后立刻从供应区拿取对应颜色的煤矿方块,在每一辆矿车上放置1个。
◎将放置煤矿方块的板块依据颜色和灯光的明暗放置到你矿场对应的位置。
◎回合结束时从板块牌库抽一张板块补满空格。
<例>玩家放置工人到想要的灰色矿车格,拿取该隧道板块,并将2个灰色的矿产方块置于
板块上。
<例>将拿到的隧道板块放到对应层的熄灯侧。
◎矿车工厂有个特殊格子,如果玩家将工人放置到此格子,可以从板块牌库抽5张牌,选
择其中1张板块,支付一样的价钱,再将剩下的4张板块依你想要的顺序放到牌库顶端或底
部。
◎玩家如果选择此特殊格也可以将5张板块全部放回,然后直接结束你的回合。
2.矿场
◎放置工人到矿场,玩家界可以在自己的矿场里工作。
◎格子里会标示玩家可以执行的动作数,如果没用完的行动数会自动消失。
◎下列每一个移动都视作1个动作
▲移动流笼向上任意格数。
▲移动流笼向下任意格数。
▲移动同层矿车的矿产方块到流笼的1个格子里(流笼的容量为5)
▲在流笼回到地表时,移动流笼的1矿产板块到你的订单。方块必须与订单所需的颜色相
同。玩家也可以移动2个相同或不同颜色的任意矿产方块来填满1任意的订单格,但移动2
个方块必须花费2个动作。
▲在流笼回到地表时,移动1个矿产方块到储藏室(容量无上限)。
▲移动1个储藏室的矿产方块到订单对应的格子(此处移动规则与动作4相同)
<例>玩家放置工人到矿场换来执行10个动作的机会:先将流笼移到底层,然后将2个黑色
煤矿上流笼,至此执行3动作。
<例>将流笼向上移动到地下一层,然后将3个黄色煤矿方块上流笼,至此已完成8动作。
<例>将流笼移到地面,然后将黄、黑矿各一移动到订单上,其余矿产方块则留在流笼内,
10个动作结束。
3.货运
◎放置工人到货运格后,玩家必须有符合以下条件的订单:
a.订单必须要完成
b.与货运格同样的交通工具。
◎玩家可以一次运送多个同交通工具的订单。
◎玩家必须有订单可以运送才能占据货运格。
◎完成运送订单后,将订单的分数记录在分数轨上。
◎将完成的订单面向下置于面前,其上的矿产方块归还供应区。
4.银行
◎放置工人到银行格,玩家可以得到该格子标示的金钱。
5.新订单
◎放置工人到订单格,玩家必须从订单格拿取一张订单放到自己的矿坑旁。
◎矿坑旁的订单数量没有限制。
◎从订单牌库抽一张牌补足订单格。
◎订单有个特殊格子,如果玩家将工人放置到此格子,可以从订单牌库抽5张牌,选择其
中1张订单置于矿坑旁,再将剩下的4张板块依你想要的顺序放到牌库顶端或底部。
◎玩家如果选择此特殊格也可以将5张订单全部放回,然后直接结束你的回合。
一轮结束
◎当所有的玩家工人都派遣完毕,一轮游戏结束开始计分。
◎计分时看图板中央下方的指针,第一轮看前4格,第二轮看前8格,第三轮看全部。
◎将所有完成且运送的订单翻开在面前排成一列,
◎依据指针范围内的第一格开始计分,接着第二格、第三格…以此类推,每要依据哪一格
计分,就将记分标记移动到那一格。
◎仪表前四格对运送的煤矿进行奖赏:
▲第一格-运送最(次)多黄色矿产的玩家得到2(1)分
▲第二格-运送最(次)多棕色方块的玩家得到3(1)分
▲第三格-运送最(次)多灰色方块的玩家得到4(2)分
▲第四格-运送最(次)多黑色方块的玩家得到5(2)分
◎仪表前五~八格对运送煤矿的交通工具进行奖赏:
▲第五格-最(次)多由手推车运送的玩家得6(3)分
▲第六格-最(次)多由马车运送的玩家得7(3)分
▲第七格-最(次)多由卡车运送的玩家得8(4)分
▲第八格-最(次)多由火车运送的玩家得9(4)分
◎仪表前九~十二格对矿坑里空的矿车进行奖赏:
▲第九格-最(次)多空黄色矿车在矿场的玩家得10(5)分
▲第十格-最(次)多空棕色矿车在矿场的玩家得11(5)分
▲第十一格-最(次)多空灰色矿车在矿场的玩家得12(6)分
▲第十二格-最(次)多空黑色矿车在矿场的玩家得13(6)分
◎如果是最多的玩家平手,平手的玩家都可以获得最多的分数,但次多的分数就不颁发;
如果是次多的玩家平手,所有次多的玩家都可以获得次多的分数。
◎在两人游戏时次多的玩家不得分。
◎玩家至少要有符合条件的订单一张才可以获得奖赏。
◎在统计完一轮分数后将起始玩家标记交给在矿场放置最多工人的玩家,如果平手,由原
先起始玩家顺时针的下一位开始,第一位最多的玩家为起始玩家。
◎将得分标记放回仪表的第一格,指针指向仪表II/III的格子。
◎将所有运送完成的订单重新面向下置于面前。
◎将主图板的所有工人重新移回自己的矿坑旁,新的一轮开始。
游戏结束
◎当第三轮结束计分后游戏结束。
◎游戏结束时进行以下额外计分:
▲每剩下5元得1分。
▲每剩下3个煤矿得1分(不论颜色与所在位置)。
▲每有一张未完成的订单在矿坑旁-1分。
▲矿场两旁板块总数不平衡,玩家必须扣除两旁相差板块数量2倍的分数。
◎在完成额外计分后,最高分的玩家获胜;如果平手比较剩下的钱,剩较多钱的玩家获胜
;若还是平手则共享胜利。
额外提醒
◎玩家拥有的金钱是隐藏资讯。
◎银行的钱是无限供应,耗尽的话自行找替代品。
◎如果订单或板块耗尽,则不进行补满空格的动作。
◎当玩家拿取板块但矿产方块无法填满矿车时,玩家可以改拿其他颜色的矿产来填满矿车
,支付的金额没有改变。
心得
克劳德个人蛮喜欢工人摆放机制的,像石器时代、农家乐...那种优先卡位让人得不到的
感觉,令人是又爱又恨。Coal Baron也有工人摆放的机制,不过不是一卡位别人就没机会
,而是后到的玩家必须付出更大的代价,相对来说比较仁慈,不过也因此更必须精打细算
动作的优先次序。
玩家个人的矿坑图板蛮真实的,克劳德在所有的行动中最喜欢选择矿坑行动,可以控制流
笼上上下下,将煤矿搬来搬去,没有订单的煤矿也可以先藏在储藏室,动来动去好像小时
候在玩扮家家酒,整个很有挖矿的感觉。
订单是游戏得分的主要来源,除了直接得分外,三轮游戏不断递增的加分模式也必须纳入
考量,加分的条件必须相较于其他玩家,想赢的话记一下对手有哪些订单是必要的,另外
分配订单让自己在最多项目保持领先也很重要,尤其后半段交通工具加分十分巨大,计算
得宜在后半段可以来个爽快的大逆转!
Coal Baron在台湾的关注度似乎不高,几乎很少在论坛上看到有人讨论,个人觉得是款
被低估的游戏,整体来说不是款格局很大的游戏,但是工人摆放机制与计分模式都运行的
很好,规则很简单却有蛮多选择和一定的深度,个人还蛮喜欢的,推荐还没玩过的玩家可
以试试看。
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推心得!
作者: SeekU (小高)   2014-12-15 15:23:00
很棒的游戏!!看规则没什么特别感觉,玩起来却很惊艳!!
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2014-12-15 22:32:00
很棒的经营游戏!

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