[问题] 适合高中生又兼具意义的桌游

楼主: dinome (RK)   2014-11-06 18:15:20
小鲁算是个桌游新手
前阵子带朋友去桌游店玩过后
一个身为高中辅导老师的朋友要我帮他找桌游
照经验算来我是比他高一些拉...
但是他给的列表上有太多项目
实际我只玩过大概25%而已
想请问版上各位前辈
有哪款是比较适合高中生
(2人佳,多人也可,时间别超过30分钟比较好)
或是有那些比较有教育意义呢?
http://ppt.cc/OvAu
作者: tony332976 (tony)   2014-11-06 18:16:00
有看哪方面面的意义吧 blokus那类型有点像给小朋友玩的数学益智道具(更有深度) 从前从前是说故事类型的
作者: ginobiB (阿B)   2014-11-06 18:20:00
时间线
作者: TITANEX (冰的热拿铁)   2014-11-06 18:24:00
演化论 生物教育意义十足
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2014-11-06 18:27:00
冷战热斗
作者: RainCoffee (无情苦果)   2014-11-06 18:28:00
阿瓦隆
作者: yuchia69 (Joe Hsu)   2014-11-06 18:36:00
三国杀
作者: erdbeermund (野莓红唇)   2014-11-06 18:36:00
失落的城市~!!!
作者: squarle (漠)   2014-11-06 18:50:00
星盘棋系列GIPF Project
作者: muds (涤雨)   2014-11-06 20:01:00
高中的话什么游戏都可以玩了,看他的兴趣吧
作者: SeekU (小高)   2014-11-06 20:46:00
哦哦哦哦 竟然有Castle Crush!!!!
作者: YellowBox (黄盒子)   2014-11-06 21:01:00
哪方面的教育意义?
楼主: dinome (RK)   2014-11-06 21:06:00
大概就像是对人生有帮助的吧,像是牛头王在必要时把较少的牛头收下,觉得是种重要的风险评估刚看了时间线,变成自己好想买喔XD,可以学好多东西对了,这列表点进去有3张喔!后面的游戏时间都有点太长...
作者: tony332976 (tony)   2014-11-06 21:19:00
如果是风险评估全部的策略桌游都有吧= = 另推幕后交易
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2014-11-06 22:50:00
波多
作者: aoj1307 (LaStSOlo)   2014-11-06 22:56:00
魔城马车
作者: linboy0303 (BOY)   2014-11-06 22:58:00
我觉得说明哪类型的教育意义很重要看到2人、辅导老师,总觉得不需要知识类老实说,几乎所有游戏都可找到其教育意义重点是学生能否发现潜藏的哲理还是当成游戏玩玩丑娃娃:为机会做准备,偶尔会有人抢先,别气馁,未来还有更多机会
作者: mindarla (...........)   2014-11-06 23:20:00
可以推马丁系列 体会借钱做生意的乐趣?不然nation, tta ,文明帝国~
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2014-11-06 23:48:00
时间线、动物线、演化论,练习写矮人矿坑规则书……
作者: ayumiray   2014-11-07 12:04:00
时间线、演化论、神机妙算~
作者: VoyagerKid (麻烦~)   2014-11-07 13:05:00
多人怎可以忘记实话实说XD
作者: wakuwaku (倒立喝汽水)   2014-11-07 16:56:00
高中已经可以直接冲农家乐了
作者: xenojack (阿毛)   2014-11-08 12:20:00
Nations相当不错,文明的竞争还附年份哲理的话,瘟疫危机跟农家苦吧后者蛮贴近出社会的现实人生的我觉得说书人哲理成份就偏薄弱了XDD
作者: milerful (弥勒佛)   2014-11-09 10:09:00
1-48号咧?

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