[心得] 玩桌游的成本(下)

楼主: yangtzelue (游戏人间)   2014-10-29 11:19:09
玩桌游的成本(下)
承上文,这里接着讨论,玩家想玩桌游时,为什么会选择到桌游店玩。
消费者观点
如果有玩家在免费地点揪团、交通方便、游戏又多。那么不用和他抢,这场仗你是极
难打赢的。首先要注意,这不会是常态,与其和他竞争,不如请他到店里揪团。第
二,作战向来不是硬碰硬,而是以己之长攻彼之短,以现有资源争取你能争取到的客
人,远比抢客人重要。而事物很难是完美的,只要有差异性,就有营利的空间。
消费者为什么选择一个地点而不选另一个,原因不外几点,便宜、方便、专业、舒适。
桌游店的加分项目
便宜方便:
租借游戏:只需要一个人去借,花租借费用一人的交通费,即可省下所有人的场地费用。
交通停车方便:特别是开车一族,方便停车可以省时省钱,省下停车费比起付给店家
的费用还是很划算。就个人考量,如果会多花三十元交通费,即使场地费用省下二十元,
相对花费还是较多。如果没牵涉到停车费,一般不会差很多。
饮食方便:也许是可携带外食,或是店内有供应餐饮,或是附近有餐饮店。店内餐饮收
费或许较高,但对长时间游戏来说,不会中断游戏的感觉有其必要。
专业:
游戏多:游戏如果不是在某人家中进行,携带三四十款已经了不起,但是桌游店内大约
都会有一百五十款以上的游戏,在选择性上会多得多。
专业教学:桌游店对桌游相对有标准教学程序,易于协助玩家理解。
中文化档案:桌游店利用时间制作中文规则、中文卡表、中文贴条,协助进行游戏,玩
家相对比较没有时间做。
舒适:
足够的空间/隔间:过大的空间造成注意力分散,或是产生不安全感。但至少不至于太
过侷促,太小的空间有时会产生过大的回音。
够大的桌子:如果是在餐饮店揪团,经常会面临桌子不够大的问题,需要较大桌面的游
戏这时要不选择不开,要不然就必需挤在桌面上。
合适的椅子:长时间保持坐姿,椅子的柔软度很重要,影响比想像中大。
适宜的灯光:灯光直接影响眼睛的舒适。
舒适的空调:即使是短时间,空调都会影响情绪,因为经费因素,非营业空间很可能没
有空调,空调经常是选择的关键。
隔音:适度的音量是气氛,但过大的音量会干扰教学,也会造成头痛等生理现象,而不
是桌游店的空间,很可能无法大声喧哗。
整洁的环境:在私人或公共场合进行游戏,可能需要忍受场地桌面的其他杂物,或是不
是那么干净的厕所。
气氛道具:音效、处罚道具…等。玩家携带游戏再多,也很难自备这些道具,不过这对
很多玩家来说也许不见得是重点。
很多欲开店的店家,会将所有精力投入在放在上述"专业"项目上,那很重要,但不是全
部。对一间店来说,"舒适"很重要,上面的每个项目,除了空调外都不见得关键,但整
体达标绝对加分。这即是三十万桌游店的盲点:营造了一个可以玩桌游的大空间,而不
是在营造一间店。
桌游店不能像路边摊模式经营,因为人总是得吃,餐饮便宜多多少少能吸引一些客人。
但玩桌游的需求完全不同,现今免费的网络或手机游戏已经充斥市面,如果客人不满
意,他大可选择不玩,便宜并不足以构成吸引客人的条件。
请参考以下案例(并非偶发个案):
十个玩家到桌游店玩了一下午阿瓦隆到晚餐就离开了。
店家收了六百到一千元,这笔钱买一盒一定有剩,甚至也够再买一些饮料,或是另一盒
游戏,但是他们还是选择到桌游店,而不是买了去别处玩。以下是一些原因:
1. 他们挺你。
2. 他们其实没有特别爱这款游戏,没人想出钱买,也不愿分摊。
3. 他们不会玩这款游戏,不想自己研究规则。
4. 他们没有免费的十人空间。
5. 他们认为你店里的服务有价值。
很多时候,专业不是决定因素。
但机会是自己创造的。
作者: duomaxlee (numb)   2014-10-29 11:31:00
推一下 像冰火 只要一家店有两个6人团跑3次就回本了
楼主: yangtzelue (游戏人间)   2014-10-29 12:20:00
楼上,你的"只要"对某些店可不简单!
作者: jason00809 (侑侑)   2014-10-29 13:18:00
冰火跑一团要五六小时以上....矮矿比较实际吧
作者: duomaxlee (numb)   2014-10-29 13:26:00
对冰火有爱的人不少 自己买最多也是尘封 还不如进店玩会买冰火自己玩的 都是1有爱2确定能找到4+朋友 3有地点我自己就有冰火 但是想玩还是只能揪朋友去桌游店阿
作者: kaseno (六面)   2014-10-29 14:35:00
你讲的应该是六人团跑六次回本吧? 但是这最多只是回游戏钱却忽略了场地跟教学的成本
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2014-10-29 14:52:00
在店里玩冰火其实常常觉得对店家很愧疚 哈哈
作者: whatai (多多)   2014-10-29 15:31:00
其实不会 本身是活广告 不过我绍常常看到有人很兴奋的打开冰与火 看规则书看不到10分钟就收回去了 超可惜的
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2014-10-29 15:57:00
有客人玩大游戏当然开心 但教学时间压缩了服务其他客人的时间 能够常常揪一团玩大游戏的客人也很少XD
作者: whatai (多多)   2014-10-29 16:00:00
其实通常会开大游戏的都是自己来
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2014-10-29 16:06:00
对啊 然后就会揪其他地方了wwww
作者: supergto (阿尧)   2014-10-29 16:21:00
我们几乎每周揪耶
作者: arlun ( 风吹雪无痕)   2014-10-29 17:39:00
你前面一篇标题是游戏 这一篇是桌游 难怪我搜不到...改用作者搜寻才找到QQ
作者: windwater (风水)   2014-10-29 19:45:00
中文化档案部分不太认同,除了卡牌屋、allen以外,中文化档案几乎都是玩家做出来的,店家只是下载打印装贴条
楼主: yangtzelue (游戏人间)   2014-10-30 00:00:00
楼上,你的"只是"还是要花不少时间。
作者: huangwm (心中明月当空无丝云)   2014-10-30 12:08:00
~~~~~~~~ 哈哈
楼主: yangtzelue (游戏人间)   2014-10-30 12:57:00
没做中文化的店家很多,各喂认为原因是什么?
作者: pikacha (小亿)   2014-10-30 21:04:00
正妹店员会加分吗???
作者: DVE (看得神,就得真理)   2014-10-30 22:04:00
不会。有些团会主打有女玩家,但很少看到店家主打有女店员。
作者: tinyfan (小风扇)   2014-10-31 00:55:00
主打有女性玩家的团,最后都会瓦解的,当女性离开后...这种诉求一开始就有问题、不纯正(摊手

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