[心得] 玩桌游的成本(上)

楼主: yangtzelue (游戏人间)   2014-10-28 01:05:31
玩桌游的成本(上)
我在桌游问题#1KE_GHVC文章内提过的问题,在此提供参考答案。当然这绝非一成不
变,只是提醒身为桌游店经营者或即将成为经营者的人,应深入了解店家供给和消费
这需求间的关系。
8. 请估计玩一款桌游需要哪些成本(或者说要付出些什么)。
7. 请估计教一款桌游需要哪些成本(或者说要付出些什么)。
这个问题或许有点让人困惑,请把两题中的成本一词改为条件。
这里假定均为实体版。本文刻意忽略在桌游店内游戏的状况。
取得游戏:租用、借用、购买、自制,或是在饮料简餐店内的游戏。
借用:一般免费,学生间较常采用的方式,通常以饮料代替租金,约0~50元,借用本
身所需时间及交通费用通常极低,一般可忽略。上班族借用费用原则上变化不大,借
用本身所需时间及交通费用可能会大幅提高。
租用:租金约为游戏售价的10%~30%,一般为数百元,视游戏价格和租借期间而定,租
期经常为一周。费用为均摊或主揪出。因为选租需要额外时间,租用所需时间可能略
长于借用,交通费用则视桌游店位置而定。
购买:购买金额为游戏售价,视购买管道而有差异,一般为数百到数千元。金额最高,
所需犹豫时间可能远长于其他方式,购买之交通费用则视桌游店位置而定。
自制:主要费用为材料费用、时间成本,视加工状况与技术有极大不同。通常为两个极
端:配件简单(卡牌张数少)、昂贵或绝版。一般只有学生或重度玩家才会采行的方式。
饮料简餐店的游戏:没有额外费用。但最受限。
有桌椅灯光空调饮水的场地:私人场地、公用区域或是在饮料简餐店内玩。无论是哪一
种都可能需要交通费、停车费。
私人场地:少数揪团收费外,一般为场地提供者吸收,饮料自备每人约数十元,空调水
电费用约数十到上百元。
公共区域:场地租金费用,有些可能免费,有些要加计空调费用。饮料自备每人约数十
元,部分场地可能备有饮水。
饮料简餐店:场地费或饮料费,一般不能自备饮料,场地提供免费或付费饮料,每人费
用约为数十到数百元。
足够的时间、体力:上班族经常碍于家庭因素,即使隔天休假也无法长时间游戏。学生
时间体力远多于上班族,相较于上班族一场中度策略游戏就要结束三小时为限,学生可
以连开一整天。
足够的玩家:相较学生常开多人游戏,上班族远较学生易面临玩家数不足的问题,通常
是二到五人进行。上班族不见得不爱玩多人游戏,但人数不够也无可奈何,不同学生团
体间并桌一同游戏,远比其他团体间更常出现。学生以接力方式进行游戏非常常见,上
班族则甚少如此。
熟悉规则:如果玩家都已熟悉规则忽略此项目。规则不熟悉极易影响游戏进行的节奏,
也会影响乐趣,不过亦有因规则误会创造新机制的可能。最常见的方式是某位玩家提供
现场教学,其次是现场查阅规则或观看教学档案。较复杂的游戏有在游戏中遗忘规则或
产生疑问的可能,此时需要适当地释疑。成本是阅读(翻译)规则和教学的时间,大游戏
可能需要阅读数小时,教学一小时以上。非常容易忽略的是,听懂规则其实也需要成本,
而且有时候不亚于教学。
气氛营造:很多游戏气氛营造,倚赖游戏带领者或玩家本身。但某些游戏可能要额外气
氛营造,灯光音效或一次性道具,一般费用不高。
中文化说明:对某些隐藏资讯的游戏特别需要,避免因为玩家不了解游戏内容而产生策
略上的错误或纷争,或是因询问而透露秘密资讯,破坏了游戏的乐趣。

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