Re: [问题] Railways of the World规则问题

楼主: laycelin (浩渺之鹰)   2014-09-27 08:31:46
※ 引述《fonha (fonha)》之铭言:
: 看的是Eastern U.S.规则,
: 规则很少, 问题却很多, 请大大们多帮忙
: 1.做建造轨道(Build Track)动作时, 要花到两个以上的动作来完成一个链结,
: 主要是因为城市间距离超过四格吗? 还是有其他考量或限制造成一定要用
: 两个以上的动作来完成?
正常一个建造轨道的动作只能盖四格,所以是超过此距离的链结就得多花动作
来完成!(记得不管有无盖完都要放自己的火车来标示主权喔!)
但记得,要在同一回合内完成,不然没盖完的就GG了...
: 2.若链结盖到一半, 其他玩家可从另一端城市盖出轨道接上其他玩家盖的轨道
: 来将该链结完成吗?
盖出来接轨的动作是ok的,但这样双方的链结都算做未完成!(互卡)
: 3.轨道可覆蓋已有轨道的地方吗? 例: 用交叉轨道覆蓋直线轨道 .
: 若可覆蓋, 可以覆蓋别人的轨道吗?
应该说可以改建,原有轨道在改建后仍须存在!(不管是谁的都一样)
(不能把原有的路搞成不通啦!)
跨越铁道不需在额外的花费,一样算在正常的四格限制内。
(原本地形要多少就付多少)
: 4.交叉轨道代表两条不互通的直线轨道? 还是彼此是互通的?
: 若是互通的, 是左右都可以转, 还是只能转向角度比较顺的那一边?
不互通!
: 5.一个链结上若有用到交叉轨道, 且该交叉轨道上只有一条路线是接通两城市的,
: 另一条路线都没有接任何城市, 则该链结算已完成还是未完成?
请换回单轨。接通两城市的算完成。
交叉轨道是用来必须跨越别条路线时才需要/能够使用。
: 6.做城市化(Urbanize)动作时, 可拿取一片新城市板块,
: 请问可挑选颜色还是固定拿最上面那片?
可挑选颜色,不过限量是残酷的!
: 7.放置空城市标志时, 若是灰色城市, 要将新城市板块还回还是留在原地?
: 若还回, 是放在板块叠最下面还是其他?
留在原地啊,都市化过了的城市就不能再都市化了啊!
: 8.新城市板块可放在已有空城市标志的灰色城市吗? 若可, 此动作会造成
: 已使用的空城市标志数目(游戏结束条件)减一还是维持不变?
可以,按实际空城市数计算(故离call game条件又远了一步)
但若今天已经达成call game条件,此时在都市化之类的增加空城市的货物,
亦无法逆转call game条件之达成,这点要特别注意
(就是曾经有达成call game条件的那回合结束后,
下一回合每个玩家的三个动作做完,游戏就会结束!)
: 9.绿圆圈的营运牌, 都是第一个玩家如何如何, 请问第一个玩家的定义
: 是营运牌开出来后开始计算还是从游戏开始时开始计算?
: 若是从游戏开始时开始计算, 则营运牌开出时若有复数玩家已完成条件,
: 是每个人都得分, 还是过程中就要记住谁是哪种情况的第一…
开出来后的第一个!所以后面问题不存在....
: 10.起始的营运牌有一张是先送四色货物者得分, 请问大家一般会用纸笔记录吗?
: 还是有什么好方法?
在有人达成之前,每个人送的货都先留在自己面前(印象说明书有提过@@a)
(不然就是FAQ...懒得查:p)
: 11.规则书中Major Lines规则最后一小段, 有提到若有某玩家完成某条Major Line后,
: No other player may gain points for the same link later in the game?
: 请问上述英文是何意? 可以的话请给个例子.
: 谢谢!
当有人先完成某一条Major Line并拿到其加分,
之后其他玩家完成相同的Major Line不会拿到加分
作者: fonha (fonha)   2014-09-27 11:23:00
感谢解答, 再请问一下, 第八点题目第一句话的情况是不是只有发生游戏开始时灰色城市有放一些货物,那些货物被运完后才做都市化的动作, 此时才成立?

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