[情报] 2014年新游戏!! --Part4

楼主: WayMau (本因坊策策)   2014-09-06 09:15:29
有点迟到的第四波又来了喔!!
今年预计新游戏介绍可能会比去年多一篇的篇幅...
附图网志版:http://ppt.cc/wCYe
浏览新游戏也要快乐玩桌游过中秋!! 预祝各位版友中秋节愉快~
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附上前三波连结:
Part1:http://ppt.cc/~CnY
Part2:http://ppt.cc/-DKA
Part3:http://ppt.cc/pIs-
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151. Night of the Grand Octopus [Average Rating: 6.21/10; BGG Rank: 6781]
IELLO出版的新游戏: "出现吧! 大章鱼!",
作者是Frédéric Morard
游戏机制:成套蒐集(Set Collection)、同时行动选择
(Simultaneous Action Selection)
适合人数:3~5
游戏时间:20分钟
极短评:轻松的小品嘴砲游戏。玩家扮演"闇黑章鱼教"的异教徒,在古老的图书馆
中蒐集知识来复活传说中的大魔王(当然还是章鱼)。游戏中使用像是"文明帝国"
(Sid Meier's Civilization: The Board Game)里的双轮转盘来秘密选择地点,玩
家还有一只小魔王可以用来阻止其他玩家蒐集知识。
152. Nika [Average Rating: 8/10; BGG Rank: N/A]
Eagle Games出版的新游戏: "征服",
作者是Josh Raab
游戏机制:点阵移动(Grid Movement)、阵营(Partnerships)
适合人数:2~4
游戏时间:30分钟
极短评:"NIKA"是希腊语里面"征服"之意,玩家扮演古希腊区域的四大势力:雅典
(Athens)、梅西尼(Messene)、斯巴达(Sparta)或是底比斯(Thebes)。这是一款模拟
战争的抽象棋类游戏,玩家必须调度军队来将对手的旗子逼到墙角、挤出场外。获
得"2013年爱奥奖最佳策略游戏"(2013 Ion Award Best Strategy Game Winner)。
153. North Wind [Average Rating: 6.06/10; BGG Rank: 5211]
Z-Man Games出版的新游戏: "北风",
作者是Klaus Teuber
游戏机制:工人置放(Worker Placement)、成套蒐集(Set Collection)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:经典游戏"卡坦岛"(Catan)作者2014年新作!玩家扮演大海男孩、在城市间
输送货物与食物,但是同时间又要躲避凶猛海盗的攻击。光是展开游戏配件就让人
觉得诚意十足,一艘厚纸板组合的船只矗立在玩家面前,船桅、船帆、船员或是加
农砲一个都不少。游戏仍然使用作者喜欢的积分制胜利,先获得10分(四人局则是8
分)的玩家胜出。有兴趣的朋友可以参考一下jPlay的精采介绍。
154. oddball Aeronauts [Average Rating: 6.82/10; BGG Rank: 3342]
maverick muse出版的新游戏: "擎天怪手",
作者是Nigel Pyne
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:2
游戏时间:15分钟
极短评:完全不需要桌子即可进行的双人对战牌戏。玩家分别扮演以蒸气庞克为背
景的海盗与赏金猎人互相攻击。
155. The Ogels: Building a Tower [Average Rating: 6.68/10; BGG Rank: N/A]
yonjuni games出版的新游戏: "盖座高塔吧!",
作者是Per Landberger
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、图形构筑(Pattern Building)
适合人数:2~5
游戏时间:60分钟
极短评:用乐高积木盖高塔的游戏,每个玩家都有一座自己的塔,借由同时秘密出
牌来想办法获取建筑原料。有点策略的方块游戏。
156. Onward to Venus [Average Rating: 7.17/10; BGG Rank: N/A]
Treefrog Games出版的新游戏: "葛洛德伯特博士的金星之旅",
作者是Martin Wallace
游戏机制:??
适合人数:2~5
游戏时间:90分钟
极短评:马丁大师近几年好像很喜欢挑选漫画或是小说改编的主题作为游戏背景,
像是"Discworld"、"绿字的研究"(A Study in Emerald)或是今年这套以"葛洛德伯
特博士"(Dr. Grordbort)为主题新游戏。可惜目前释出资讯不多,各位马丁迷可以
要再等一阵子。
157. Pagoda [Average Rating: 6.91/10; BGG Rank: 2679]
Pegasus Spiele出版的新游戏: "宝塔",
作者是Arve D. Fühler
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:2
游戏时间:30分钟
极短评:有趣的双人游戏。玩家使用手上的颜色牌建筑一座座宝塔的梁柱,当塔的
四个柱子完成时,高度会往上增加!随着建筑更高楼层、玩家获得的分数也会更多
。除了必须看住对方还有什么颜色的手牌、还必须好好运用完成单一楼层时获得的
红利行动。已释出,有兴趣的玩家可以考虑入手。
158. Panamax [Average Rating: 7.36/10; BGG Rank: 3852]
Heidelberger Spieleverlag出版的新游戏: "巴拿马运河",
作者是Gil d'Orey、Nuno Bizarro Sentieiro与Paulo Soledade
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、持股(Stock Holding)
适合人数:2~4
游戏时间:100分钟
极短评:以巴拿马运河的运作为背景的欧式策略游戏,虽然说游戏是以掷骰形成的
动作池(Action Pool)作为游戏驱动核心,但是众多的选择让每颗骰子不管值是多少
、都有许多使用的余地。玩家在游戏中可以选择合约、运货、管理仓储、甚至使用
铁运(巴拿马的铁路游戏?!),整体上来说蛮像是"农村出代志"(Village)里的"行
动选择"机制,只是这次使用的不是方块、是骰子。
今年是巴拿马运河的100周年启用纪念(始于1914年的8月15日),游戏中繁复且详实
的设定、让想要体验扮演运河船运公司的快感(或是苦恼...)。Radho大叔今年度最
期待的游戏之一,有兴趣的玩家也请见影片连结。
159. Pandemic: The Cure [Average Rating: 7.31/10; BGG Rank: N/A]
Z-Man Games出版的新游戏: "疫病危机: 新药",
作者是Matt Leacock
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)
适合人数:2~6
游戏时间:30分钟
极短评:骰子版本的"疫病危机"?!小编刚开始还以为是新扩充,定神一看才发现
是改编成骰子版本的独立游戏。游戏区域从之前的图板简化为六大区域,玩家的行
动也是由掷骰决定!这样的改变会不会让云霄飞车般爆炸体验的原版游戏变得随机
呢?或许要试一试才知道了。有兴趣的玩家请看看Tom Vasel的第一手报导。
160. Pathfinder Dice Arena [Average Rating: 9.67/10; BGG Rank: N/A]
Fun to 11出版的新游戏: "寻路者传奇: 骰子竞技场",
作者是David Freeman与Kai Nesbit
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、图形构筑(Pattern Building)
适合人数:2~4
游戏时间:20分钟
极短评:掷骰加图形构筑?这个年头好像骰子游戏的改版蔚为风潮!玩家利用掷出
来的骰子排成各种颜色与形状的组合来获得分数、买装备或是启用角色能力。
161. Pay Dirt [Average Rating: 7.38/10; BGG Rank: 4703]
Crash Games出版的新游戏: "掏金狂潮",
作者是Tory Niemann
游戏机制:拍卖(Auction/Bidding)、同时行动选择
(Simultaneous Action Selection)、工人置放(Worker Placement)
适合人数:2~5
游戏时间:90分钟
极短评:BGG百大游戏"异星边陲"(Alien Frontiers)作者今年发表的新作。玩家扮
演"阿拉斯加"的采矿业者,在游戏中必须要购买设备、雇用员工或者是购买开采许
可权;采矿是非常艰辛的工作,当玩家拥有越来越完善的设备才有机会在工作阶段
采出更多的黄金!游戏时间轴的设计非常有趣、是采用温度计的方式记录,当温度
降到零度的时候、游戏即进入最后一轮。有兴趣的玩家可以参考小柴大大详细的介
绍与规则。
162. Penny Press [Average Rating: 8.22/10; BGG Rank: N/A]
Asmadi Games出版的新游戏: "报业风云",
作者是Robert Dijkman Dulkes与Matt Golec
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、
工人置放(Worker Placement)
适合人数:2~5
游戏时间:60分钟
极短评:玩家办演报社编辑与出版者,想办法拟出一份惊为天人的头条新闻。游戏
持续直到某位玩家发行四份报纸(2~3人局)或是五份报纸。愈近今年的年底才会释
出。
163. Perfect Storm: Alaska [Average Rating: 5.83/10; BGG Rank: N/A]
NSKN Games出版的新游戏: "完美风暴: 阿拉斯加",
作者是Andrei Novac
游戏机制:区域移动(Area Movement)、运输(Pick-up and Deliver)、
交易(Trading)
适合人数:2~5
游戏时间:90分钟
极短评:作者今年发表许多令人期待的新作,像是随后会出现的"罗马裁判官"
(Praetor)与"科技演进史"(Progress: Evolution of Technology)。玩家扮演荷兰
海渔船队,前往阿拉斯加捕捉帝王蟹。正所谓不入虎穴、焉得虎子,航向暴风中心
捕捉巨量的帝王蟹吧!(误)
164. Pie Factory [Average Rating: 8/10; BGG Rank: N/A]
Dice Hate Me Games出版的新游戏: "派工厂",
作者是Bryan Fischer
游戏机制:抽牌(Card Drafting)、时间轨(Time Track)
适合人数:2~4
游戏时间:30分钟
极短评:轻松的卡牌游戏,玩家在游戏中必须制作一款款美味的派饼,而制作的原
料是来自于手牌或是拾取桌上序列的牌。每张牌还有烘焙时间会影响玩家顺序,看
了真是令人食指大动!有兴趣的玩家可以参考Dice Tower的影片。
165. Pixel Lincoln: Re-Election [Average Rating: 6.5/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新扩充: "像素林肯: 重新选举",
作者是Jason Tagmire
游戏机制:牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:1~5
游戏时间:45分钟
极短评:去年的复古风游戏"像素林肯"(Pixel Lincoln: The Deckbuilding Game)
新扩充。
166. Pixel Quest [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Action Phase Games出版的新游戏: "像素任务",
作者是José A. Romero
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、抽牌(Card Drafting)、合作(Co-operative Play)
适合人数:1~4
游戏时间:?分钟
极短评:8Bit的像素风潮再添一款,玩家扮演像素英雄联盟去探索地城、挖掘宝藏
。目前释出资讯仍非常少。
167. Planes [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Alderac Entertainment Group出版的新游戏: "飞机快飞",
作者是David Short
游戏机制:手牌管理(Hand Management)、图形构筑(Pattern Building)、
点对点移动(Point to Point Movement)
适合人数:2~4
游戏时间:30分钟
极短评:看封面照猛然让人想起"火车快飞"(Trains),但是作者不同、游戏机制也
不尽相同。AEG的旅行系列作,目前游戏内容仍然成谜...
168. Planet Defiant: Onslaught of Vanas [Average Rating: 8/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "星际反抗军: 凡纳斯先锋队",
作者是Kyle Pollex与Phillip J. Woodward
游戏机制:行动点数系统(Action Point Allowance System)、合作
(Co-operative Play)、卡牌驱动(Campaign / Battle Card Driven)
适合人数:1~8
游戏时间:240分钟
极短评:游戏时间四个小时的庞大美式游戏,玩家扮演地球人的特遣队寻找人类的
下一个合适居所、但却"巧遇"外星怪物。玩家的角色在游戏所提共的30个区域与外
星人战斗。战斗系统使用玩家的能力表以及D10骰子,充满美式RPG的风格。
169. Pocket Odyssey [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "口袋奥德赛",
作者是Anthony Sato
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、抽牌(Card Drafting)、角色扮演(Acting)、
故事描述(Storytelling)
适合人数:2~4
游戏时间:120分钟
极短评:这款游戏试图将繁复的"桌上角色扮演"(T.RPG)游戏浓缩为口袋大小的随
身版,非常具有野心的设计。游戏需要一名玩家扮演地下城主、而其他玩家则是地
城探索的英雄,战斗时没有复杂的多面骰检定与计算,取而代之道是小巧的战斗系
统与传统的D6骰检定。想要将"龙与地下城"(DnD)放在口袋里吗?
170. Polis: Fight for the Hegemony [Average Rating: 8.08/10; BGG Rank: 354]
Asylum Games (Board Games)出版的新游戏: "希腊城邦: 霸权争夺战",
作者是Fran Diaz
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、区域移动
(Area Movement)、调变式阶段组成(Variable Phase Order)
适合人数:2
游戏时间:120分钟
极短评:2013年"BGG年度最佳双人游戏"
(2013 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee)的得主。这款虽然不是新
作,但是首发数量太少所以今年预计第四季要新刷!喜欢策略游戏的玩家千万不要
错过这款历史模拟的经典之作。附上优美的开箱影片。
171. Port Royal [Average Rating: 7.11/10; BGG Rank: 1302]
Pegasus Spiele出版的新游戏: "皇家港",
作者是Alexander Pfister
游戏机制:抽牌(Card Drafting)、赌运气(Press Your Luck)
适合人数:2~5
游戏时间:30分钟
极短评:2013年"奥地利桌游设计竞赛"(Austrian Game Designers Competition)的
得奖游戏"加勒比海商人"(Händler der Karibik),今年推出的改版作品。玩家扮
演加勒比海的冒险者、商人或是海盗;游戏方式非常简明,基本上就是从牌库翻牌
出来直到玩家可以满意、或是爆掉(两艘相同名字的船出现)。若是没有爆掉,玩家
就可以操作这些翻出来的牌来赚钱取分。
172. Power Grid deluxe: Europe/North America [Average Rating: 7.67/10; BGG
Rank: N/A]
2F-Spiele出版的新游戏: "电力公司豪华版",
作者是Friedemann Friese
游戏机制:拍卖(Auction/Bidding)、网络建构(Route/Network Building)
适合人数:2~6
游戏时间:120分钟
极短评:绿毛的弗利舍今年又要来捞钱了,经典的策略游戏"电力公司"
(Power Grid)豪华版!搭载的是新设计的北美与欧洲地图。预计于今年艾森展发表

173. PowerBot Dice [Average Rating: 8.83/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "动力机械骰",
作者是John A. White
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、玩家消灭(Player Elimination)、
保护身分(Take That)、赌运气(Press Your Luck)
适合人数:2~4
游戏时间:30分钟
极短评:扮演机器人、打爆对手的快速骰子游戏。据作者描述,游戏会附有22mm的
超大颗骰子!期待未来释出更多讯息。
174. Praetor [Average Rating: 7.12/10; BGG Rank: 1680]
NSKN Games出版的新游戏: "罗马裁判官",
作者是Andrei Novac
游戏机制:模组化图板(Modular Board)、板块拼放(Tile Placement)、工人置放
(Worker Placement)
适合人数:2~5
游戏时间:75分钟
极短评:时值西元122年,罗马五贤帝之一的"哈德良"(Hadrian)皇帝下令在罗马帝
国的最北界-大不列颠中部筑起一道长城保护境内人民的安全;他只派了五名最信
任的亲信(就是玩家们)前去执行任务,谁可以做得最好、谁就可以成为下一任的罗
马裁判官!这套游戏已在今年四月释出,有兴趣的玩家也可以参考小柴大大详细的
介绍报导。
175. Pressure Cooker [Average Rating: 7.72/10; BGG Rank: N/A]
Rio Grande Games出版的新游戏: "厨师大挑战",
作者是Kane Klenko
游戏机制:??
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:即时制(Real-time)的游戏机制让玩家体会到厨师上菜的紧迫压力!玩家扮
演五星级餐厅的主厨候选人,只有做到最快、最精准上菜的玩家才能胜任;游戏持
续3轮,让玩家的肾上腺素狂飙吧~
176. Princes of the Dragon Throne [Average Rating: 7.12/10; BGG Rank: 5393]
Game Salute出版的新游戏: "龙王座的王子",
作者是Fred MacKenzie
游戏机制:牌组构筑(Deck / Pool Building)、工人置放(Worker Placement)、
区域控制(Area Control / Area Influence)
适合人数:2~4
游戏时间:120分钟
极短评:区域控制+DB+奇幻元素,综合相当多机制的一套游戏。已经出现在去年
的新游戏介绍中,预计今年三月释出,看来又延期了。UndeadViking有深入的报导
,有兴趣的玩家可以参考一下。
177. Privateer [Average Rating: 9.24/10; BGG Rank: N/A]
Ensignia Games出版的新游戏: "走私海盗",
作者是Rick Barnes
游戏机制:输送(Pick-up and Deliver)、不同的玩家能力
(Variable Player Powers)
适合人数:3~6
游戏时间:45分钟
极短评:玩家扮演加勒比海的走私海盗船,除了正当生意、还有许多手段可以攻击
对手或是商船。玩家目标是成为大海上最令人畏惧的黑胡子海盗!
178. Progress: Evolution of Technology [Average Rating: 7.31/10; BGG Rank:
4508]
NSKN Games出版的新游戏: "科技演进史",
作者是Agnieszka Kopera与Andrei Novac
游戏机制:手牌管理(Hand Management)
适合人数:1~5
游戏时间:90分钟
极短评:与常见的文明游戏不同,这款新游戏的重心是完全着重在科技的发展。而
像是"文明帝国"(Civilization)或是"文明冲突"(Clash of Cultures)这类文明游戏
的军事与政治、则是利用赛跑的方式呈现;公共区域的三大部分:"政治、社会与军
事"在游戏结束后会依照排名奖励玩家,这对于不喜欢有直接冲突体验的玩家不啻是
一项福音。
玩家在自己的区域有像是"汉萨同盟"(Hansa Teutonica)一样的能力表,随者玩家的
科技发展,每回合的行动次数、可研发科技、持有手牌上限...等等,都会有所增益
。游戏持续三大时期,让玩家由古代到工业时期;另外据情报指出,作者已经有想
要推出扩充的打算,让玩家直冲太空时代!
179. Promised Land: 1250-587 BC [Average Rating: 7.34/10; BGG Rank: 2823]
Ragnar Brothers出版的新游戏: "应许之地: 1250-587 BC",
作者是Gary Dicken、Steve Kendall与Phil Kendall
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、阵营(Partnerships)
适合人数:2~6
游戏时间:150分钟
极短评:去年新游戏介绍已经出现过,于去年11月发行。游戏描述圣经记载的"约书
亚"年代至"巴比伦帝国"兴起的这段以色列历史,游戏将玩家们分为两个阵营:"希
伯来人"(Hebrew)与"异教徒"(Heathen),借由征服、商业与宗教影响生产"族长"
(Patriarch)并搜集胜利点数。
180. Rattlebones [Average Rating: 6.5/10; BGG Rank: N/A]
Rio Grande Games出版的新游戏: "嘎嘎骨头",
作者是Stephen Glenn
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、牌组构筑(Deck / Pool Building)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:轻松的掷骰游戏。玩家在游戏中不只要掷骰子来得分、还可以借由行动来
定义骰子每一面的用途?!听起来很玄妙!有兴趣的玩家请持续追踪这套新游戏。
181. Realm of Heroes [Average Rating: 6.4/10; BGG Rank: N/A]
Mr. B Games出版的新游戏: "国境英雄",
作者是Scott DeMers
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、模组化图板
(Modular Board)、消灭玩家(Player Elimination)
适合人数:2~6
游戏时间:20分钟
极短评:史诗级的游戏背景搭配极为小巧的棋盘式区域控制游戏。国王驾崩了!来
自四面八方的奇异种族都想要控制这个国家。玩家必须调兵遣将、建立碉堡才能克
敌制胜。每场游戏除了地图组成不同、其它部分毫无运气成分。
182. Regnum Angelica [Average Rating: 9.42/10; BGG Rank: N/A]
Black Locust Games出版的新游戏: "天使战争",
作者是Casey Willett与Aaron Yung
游戏机制:手牌管理(Hand Management)、剪刀石头布(Rock-Paper-Scissors)
适合人数:2
游戏时间:45分钟
极短评:天堂与地狱的战争、迦百列与魔王的军队在两界之间交战。玩家每回合依
照力量点数布置天使(或恶魔)与移动祂们,游戏图板的中间的人间据点可以让玩家
拿取更多的分数或是抽取更多手牌。游戏的对战系统是使用简易的"水、火、土"相
克系统,可以操控部下首先获取35分的玩家获胜。
183. Relic: Nemesis [Average Rating: 7.91/10; BGG Rank: N/A]
Fantasy Flight Games出版的新扩充: "银河遗蹟: 纳米西斯",
作者是John Goodenough
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、掷骰与移动(Roll / Spin and Move)
适合人数:2~6
游戏时间:150分钟
极短评:去年的新游戏"银河遗族"(Relic)新扩充。现在容许最多6名玩家与新增"玩
家对战"(PvP)规则。
184. The Resistance: Hostile Intent [Average Rating: 6.67/10; BGG Rank: N/A]
Indie Boards and Cards出版的新扩充: "抵抗组织: 针锋相对",
作者是Don Eskridge
游戏机制:阵营(Partnerships)、投票(Voting)
适合人数:5~10
游戏时间:30分钟
极短评:派对游戏的王者:"抵抗组织"(The Resistance)推出新的模组扩充。这款
扩充里包括三大模组,1. 狩猎模式(Hunter Module):想办法指认对手阵营的首领
、2. 逆转模式(Reverser Module):玩家有能力可以改变任务结果,有点像是
Avalon里的王者之剑?3. 先知模式(Inquisitor Module):简而言之就是Avalon里
的梅林法师。喜欢抵抗组织的玩家应该是绝对不容错过的新扩充。
185. Revolution! Anarchy [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A]
Steve Jackson Games出版的新扩充: "革命: 无政府状态",
作者是Philip duBarry
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、拍卖(Auction/Bidding)
适合人数:3~6
游戏时间:45分钟
极短评:2009年的轻策略嘴砲游戏"革命!"(Revolution!)推出新扩充。现在可以让
6位玩家一起来勾心斗角了。
186. Ringames Words [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "转轮拼字",
作者是Mikel Gil Camacho
游戏机制:??
适合人数:2~8
游戏时间:30分钟
极短评:看来今年要发售应该是无望,套句论坛主人Luis Fernandez的评语:冏rz

187. Rise to Power [Average Rating: 7.58/10; BGG Rank: N/A]
Rule & Make出版的新游戏: "能源革命",
作者是Allen Chang与Alistair Kearney
游戏机制:手牌管理(Hand Management)、成套蒐集(Set Collection)
适合人数:2~4
游戏时间:45分钟
极短评:在未来的世界里,发电需要用到PRISM这种新能源。玩家借由提炼新能源、
建设发电网来获取城市的影响力。玩家除了打出手牌之外,还可以借由市场交换建
物。当某位玩家成功供给第8个发电网,游戏进入尾声。
188. Road/Kill Ultimate Car Combat [Average Rating: 7.7/10; BGG Rank: N/A]
The Infinity Gate出版的新游戏: "终极车战",
作者是Miles Holmes
游戏机制:??
适合人数:2~5
游戏时间:30分钟
极短评:后启示录(Post-apocalyptic)风格的赛车游戏,听名字就知道这不是一款
赛车游戏,而是利用车子战斗的游戏。流水线设计的跑道与车子的行进轨迹图都是
让游戏简化的独特设计。2013年KS的计画取消之后,作者因应玩家社群的反应而数
度更改规则,释出日期看来还要再等等。
189. Roll for the Galaxy [Average Rating: 7.69/10; BGG Rank: N/A]
Rio Grande Games出版的新游戏: "骰越银河",
作者是Wei-Hwa Huang与Thomas Lehmann
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)
适合人数:2~5
游戏时间:45分钟
极短评:骰子版的"银河竞逐"(Race for the Galaxy),从去年等到今年,望穿秋水
的玩家是否有机会在ESSEN展之前玩到这款游戏呢?(据BGG谣指部说法,今年艾森展
会现身!)
190. Run, Fight, or Die! [Average Rating: 7.8/10; BGG Rank: 2236]
8th Summit出版的新游戏: "绝命烙跑", 作
者是Richard Launius
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)
适合人数:1~4
游戏时间:40分钟
极短评:"阿克罕惊魂"(Arkham Horror)作者推出的僵尸生存游戏。第一人称视角的
特殊设计(就是由近到远分为三段距离)、加上欢乐的掷骰设计,让玩家可以体会被
僵尸追杀(或是K爆僵尸)的快感。既然是阿克罕的作者,游戏中充满黑色幽默与血腥
刺激的"事件卡"与"追随者卡"也是游戏的精随之一。玩家必须边逃边打、并且像串
肉粽一样带着追随者一起烙跑,看谁可以救出最多生还者、谁就是赢家。有兴趣的
玩家可以参考Tom Vasel的介绍。
191. Rune Crash [Average Rating:0/10; BGG Rank: N/A]
Bisonte出版的新游戏: "符文转珠",
作者是Guillermo H. Nuñez
游戏机制:图形建构(Pattern Building)、图形辨识(Pattern Recognition)、
成套蒐集(Set Collection)
适合人数:1~4
游戏时间:45分钟
极短评:桌游版的转珠游戏?一看到游戏封面还以为是时下正夯的什么之塔...目前
释出讯息仍非常少。
192. Ryce: Empire of Sand [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
SetSign.de出版的新游戏: "RYCE: 沙之帝国",
作者是Shav Braun
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence)、模组化图板
(Modular Board)、输送(Pick-up and Deliver)
适合人数:3~6
游戏时间:120分钟
极短评:游戏描述23世纪的时候,人类为了能源耗竭的问题把歪脑筋动到火星上。
虽然发现RYCE这种新奇的能源、却也在开采的过程中遇到火星人阻饶!玩家扮演地
球上的强权国家想办发开采这些资源,游戏方式据描述是"温和的"区域控制游戏。
193. Samurai Spirit [Average Rating: 7.23/10; BGG Rank: 4381]
Funforge出版的新游戏: "侍魂",
作者是Antoine Bauza
游戏机制:合作(Co-operative Play)、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:1~7
游戏时间:30分钟
极短评:一向对东方风情有所独钟的名设计师:" 安多璜.包萨"(Antoine Bauza)
推出2014年的新合作游戏。玩家扮演七名武艺高强的武士之一,在打击坏蛋、拯救
村民或是帮助伙伴之间做出困难抉择;游戏总共持续三轮、每轮有越来越强的恶徒
袭击村庄,玩家在游戏结束时必须还保有一块完整的农地与足够的村民才能获胜。
为了崇高的武士魂,必须牺牲小我、完成大我~
194. Sangoku [Average Rating: 7.33/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新游戏: "天、地、冥",
作者是Mike Elliott
游戏机制:手牌管理(Hand Management)、成套蒐集(Set Collection)、消灭玩家
(Player Elimination)
适合人数:2~5
游戏时间:30分钟
极短评:"雷霆之石"(Thunderstone)系列作的作者2014年新作。小编细看这游戏的
规则的时候不小心噗次一声的笑了出来...这根本就是披着诡异中国风的"13支"嘛!
不知道大家过年有没有玩过?就是将13张手牌依照3、5、5的张数排墩,每墩胜利的
玩家依牌面拿取相对应的"战力指示物"(有"狗"、"武士"、"鬼"与"龙"),然后攻击
对手直到剩下一名玩家。是不是应该要败一套回家过年用呢?
195. Scoville [Average Rating: 7.74/10; BGG Rank: 4148]
Tasty Minstrel Games出版的新游戏: "史高维尔指标",
作者是Ed Marriott
游戏机制:拍卖(Auction/Bidding)、成套蒐集(Set Collection)、点阵移动
(Grid Movement)
适合人数:2~6
游戏时间:60分钟
极短评:"史高维尔指标"(Scoville Scale)又称"辣度指标",顾名思义就是定义辣
椒辣度的量尺。玩家扮演辣椒农夫,在公共的田地种植辣椒、收成辣椒、然后可以
鉴定辣椒与售出辣椒;最后的两个步骤可以让玩家获得辣度指数(就是胜利点数啦!
)
游戏的亮点是采辣椒的方式与回合顺序的竞标。采辣椒的时候、玩家必须穿梭在原
野之间,依照辣椒调和表拾取辣椒,非常有即视感;回合的竞标则是会影响到玩家
顺序,因为游戏中每个行动的顺序是类似"电力公司"(Power Grid)一样,有些会反
序执行,所以决定玩家顺序也是需要思考一番。有兴趣的玩家也可以参考
UndeadViking的影片介绍。
196. Scribe's Arena [Average Rating: 7.12/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "拼字竞技场",
作者是Jason Chan (II)
游戏机制:??
适合人数:2~4
游戏时间:20分钟
极短评:奇幻风格的猜字谜游戏,主要应该是设计给两位玩家对战使用。玩家可以
利用手上的盟友卡片与法术卡片能力来猜对方的单字。
197. SeaFall [Average Rating: 6.94/10; BGG Rank: N/A]
IronWall Games出版的新游戏: "大航海时代",
作者是Rob Daviau
游戏机制:手牌管理(Hand Management)、消灭玩家(Player Elimination)、
点阵移动(Grid Movement)、卡牌驱动(Campaign / Battle Card Driven)
适合人数:3~5
游戏时间:?分钟
极短评:"山中小屋/山居奇闻"(Betrayal at House on the Hill)的作者新作。游
戏描述海权时代的帝国建设(4X)游戏,描述陆地强权转移至海上霸权的发展过程。
目前释出资讯仍少。
198. Los Señores del Mal [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
新游戏: "万恶之王",
作者是Guillermo H. Nuñez
游戏机制:手牌管理(Card Drafting)、成套蒐集(Set Collection)
适合人数:1~6
游戏时间:60分钟
极短评:"地城守护者"与宾果结合的游戏体验。玩家扮演邪恶的地城领主、招唤小
㑩偻与前来踢馆的冒险者对战。不过看起来近期之内应该不会发售。
199. Sentinel Tactics: The Flame of Freedom [Average Rating: 7.89/10; BGG
Rank: 2939]
Greater Than Games, LLC出版的新游戏: "次元战队: 自由之火",
作者是Christopher Badell、Luther Bell Hendricks V与Kevin G. Nunn
游戏机制:掷骰(Dice Rolling)、点阵移动(Grid Movement)、阵营(Partnerships)
适合人数:2~8
游戏时间:45分钟
极短评:"次元守护者"(Sentinels of the Multiverse)系列作的新成员。这次玩家
不只是要运用卡牌对战,还有图板与模型让玩家多一层战略考量。喜欢美式英雄主
题的玩家应该会很有兴趣,预计在2014年底释出。请服用UndeadViking的介绍。
200. Sentinels of the Multiverse: Vengeance [Average Rating: 8.33/10; BGG
Rank: N/A]
Greater Than Games, LLC出版的新游戏: "次元守护者: 复仇者",
作者是Christopher Badell、Paul Bender与Adam Rebottaro
游戏机制:合作(Co-operative Play)、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
适合人数:2~5
游戏时间:45分钟
极短评:"次元守护者"的独立扩充。新的场景与新增五个英雄以及五名邪恶的复仇
者。看来这款游戏扩充真的是出不完了阿~
作者: zzaaa (Six Seasons And A Movie)   2014-09-06 09:34:00
156的介绍里应该是Discworld
作者: D1 (在没有二军正常开打前 我)   2014-09-06 09:50:00
这些游戏要去哪里买?我想买抵抗组织针锋相对
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-09-06 10:00:00
搭飞机去德国
作者: ShadowKou (马龙)   2014-09-06 10:11:00
次元守护者真夯
作者: D1 (在没有二军正常开打前 我)   2014-09-06 10:17:00
德国 囧
作者: laycelin (浩渺之鹰)   2014-09-06 10:46:00
Planes官方已经释出规则了喔~Roll for the Galaxy在GenCon时就有Demo可试玩了!
楼主: WayMau (本因坊策策)   2014-09-06 11:03:00
听起来很棒,赶快来找看看
作者: chuang1024 (chuang)   2014-09-06 11:11:00
应该说比较热门的游戏都会出骰子版
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-09-06 11:15:00
推推
作者: makoto888 (Makoto)   2014-09-06 11:16:00
推一个!
作者: polaristin   2014-09-06 12:13:00
有看有推~
作者: chuang1024 (chuang)   2014-09-06 13:46:00
Colt Express 看起来不错 http://tinyurl.com/ln7o6j6
作者: qwert123 (unidentified)   2014-09-06 15:06:00
171应该是奥地利
作者: duomaxlee (numb)   2014-09-06 21:28:00
想买polis...
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2014-09-07 05:00:00
擎天怪手看起来好像不错 不用桌子也可以双人对战!!
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2014-09-09 17:10:00

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