[问题] 冰与火之歌 几个小问题

楼主: leoway (燕齐风)   2014-09-01 17:28:16
最近迷上玩冰与火之歌,但在游戏过程中有几个问题
1.在游戏中,以行军指定进攻npc城池后能否再攻击其他城(同一个行军指令)?
2.在放置多个行军指令的状况下,能否选择先结算某一个行军指令但不动作?
ps.例如在攻防交替的情况下,为了进攻顺序选择先结算无关区域的行军但又不移动
3.有张野人卡片当守夜人失败时的效果是"出价最少的玩家将势力条放到最后,
其他玩家依序调整势力条至最后"
这代表结果必定是出价最少的玩家三个势力条必定在末位吗?
依序指的是依照当前王权的顺序还是指出价由多到少的顺序?
4.兰尼斯特家的瑟曦卡片效果是战胜能够移除对方的一个指令,
这个效果是在撤退前结算,还是撤退后才结算?
都是一些零碎的问题,虽然当时都以游玩的人共同决定,但还是想问一下是否有
较正确的玩法。感谢回答。
作者: stupigII (有遗憾,也不要有后悔)   2014-09-01 17:48:00
我桌游新手, 昨天刚玩二场六人的,满有趣的~
作者: DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)   2014-09-01 17:53:00
1.不行 2.可以 3.要确认原文 4.撤退前(不过应该没太大差
作者: ACRM2929 (司马娘)   2014-09-01 18:37:00
3.卡片是 A king beyond the wall?出价最低者三势力都降到最低之后所有竞标者依照铁王作顺位选择剑或信鸦势力移到最后不过这张有点怪,按照野人卡执行规则,出价最低者先结算再来才换其他家调整自己势力位置,这样会把最低者往上推
作者: eastpopo (东方大法师)   2014-09-01 21:10:00
这样调也不合理,会变成其他五家没什么惩罚到的感觉因为野人卡本就不见得出最少惩罚一定最重,因为像骑兵变成步兵、有两张以上家族卡要弃战力最强的卡,这几个野人卡事件影响最大的往往不会是出最少的玩家
作者: ACRM2929 (司马娘)   2014-09-01 22:38:00
我觉得原PO那样的作法颇合理不然出最少的到第六位 其余玩家的再去调整 平均起来最低价者的顺位会是6 3 4(6 4 3)变相惩罚王座顺位最后的两家,因为一定有一个最低
作者: eastpopo (东方大法师)   2014-09-02 00:24:00
野人卡本来就不是专为惩罚“一人”而设计的,会造成复数玩家的影响才是野人卡的作用
作者: ACRM2929 (司马娘)   2014-09-02 00:44:00
打输会影响是合理的,只是让愿意出钱的玩家变相倍惩罚这样子谁愿意出钱
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2014-09-02 02:10:00
相较于其他处罚,三顺位都垫底基本上跟要他灭亡差不多了原PO的HR会让最后的玩家在下次竞标前死无葬身之地XD
作者: eastpopo (东方大法师)   2014-09-02 05:59:00
野人卡打输就是因为会让全场大多数玩家受损,全场玩家才有可能掏钱避免自己也被波及,如果只惩罚最后一人那相对于其他野人卡来说,这张卡就太不公平了而且王座顺位越后,一条影响力可能会最低,但另一条影响力就可能变高
楼主: leoway (燕齐风)   2014-09-02 07:32:00
感谢楼上各位的意见,在看过后我认为野人卡目的应该是影响全场,因此我认为将三势力都调整到最后的确是蛮大的惩罚,事实上出价最少的玩家王权肯定是最后了,另外两势力也不太可能往上移动太多。另外想问hr指的是?
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2014-09-02 15:49:00
house rule,自订规则
作者: zeldaaa (幽巡者)   2014-09-02 16:13:00
回楼主瑟曦的推文:撤退后的部队是倒下的,无法再行军当轮再遭受攻击时,防御力为0且无法再次撤退所以并没有楼主下方推文的那个问题存在最后,楼主有机会可以来参加我的冰与火团,互相交流^^
作者: ACRM2929 (司马娘)   2014-09-03 12:26:00
参照说明书P.21 倒下的部队不能以行军指令移动。对溃败单位开战,一样视为一场战斗,按照战斗流程执行

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