[心得] 初探阿卡迪亚任务 Arcadia Quest

楼主: rogerjj (宅猫)   2014-08-22 21:03:18
初探阿卡迪亚任务
图文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/43835260
阿卡迪亚任务是CoolMiniOrNot在Kickstarte上集资成功的游戏,算算时
间离他们‘预计’发货的时间只剩一个月了。但是目前完全没提供实际
运费跟询问地址.......我个人已经有着今年内能收到就很不错的心理准
备了。 :P
而在拖拖拉拉规则看了五个月之后 XD 这两天我终于看完了阿卡迪亚任
务的规则,所以先来带大家瞧瞧这是款怎么样的游戏吧~
阿卡迪亚任务是款二到四人的战役游戏,每名玩家将控制一个工会以及
三名英雄。这些公会在游戏中互相阻碍彼此竞争抢得在一系列场景中的
领先并在最终打败吸血鬼勋爵Fang获得胜利。
而为了战胜那邪恶支配者勋爵Fang,英雄们将需要成功地从郊区前进到
阿卡迪亚的城市中心。当他们前往削弱吸血鬼勋爵的力量时同时也增长
著自己的力量。只有在众多的冒险之后他们才将会面对吸血鬼勋爵本人
好的,虽然说设定上是说大家要去击败吸血鬼勋爵,但是大家应该很快
就会发现整场游戏中威胁性最大的不是各种怪物....
在游戏中玩家每人都控制一个公会然后从众多英雄角色中选择三名英雄
使用,接着在各场景竞争完成任务求胜。以四人游戏来说就是看谁先完
成三个任务就会成为该场景的获胜玩家,这些任务可能会是要求玩家杀
死特定怪物、寻找某样物品、以及击杀其他公会英雄之类。而在场景中
获胜的公会将会获得一些在下个场景的优势。
所以可想而知这绝对不会是个玩家彼此合作对抗坏人的游戏,我怎么看
这都会是一款玩家互相阻饶彼此攻击的血腥游戏 (笑)
游戏的基本规则很简单,就是玩家轮流进行回合每当轮到玩家时他可以
启动一只自己的英雄(不限定哪一只所以可以多回合都启动同一只),在
进行过移动跟攻击后换下位玩家。
而在战斗方面阿卡迪亚做了相当的简化,就是选择一张武器卡以及特殊
能力等使用看能掷多少攻击骰,防御方则是看自身能力跟装备可以掷多
少防御骰。将两者成功掷骰部分相减就是造成伤害。此外掷骰部分也加
入了暴击的设定,骰出爆击符号时算是一次成功掷骰此外还能再重掷一
次。因此靠着神骰运连续爆击打出超高伤害是可能的。
在战斗过后使用的卡片会呈现被‘耗用’而无法再次使用,需要之后放
弃一回合的行动进行休息才能将全公会英雄持有卡片重置这样。
而且一旦玩家选择进行休息动作,不但所有卡片会重置就连死亡的英雄
也可以复活重新回到场上。所以大家不用担心说自己的英雄死光了就脱
离游戏了,不过虽然说可以无限次复活但是死亡还是会带来一些惩罚效
果的喔。
再来看看怪物在游戏中是怎样的存在,怪物在游戏中全体都是‘被动的
’所以不会有所谓的‘怪物回合’。他们不会主动移动就算看到英雄也
不会前去攻击,基本上它们就只会待在原地。但是如果有英雄再他们四
周进行移动或是攻击动作它们就会趁机攻击英雄,当然了如果玩家主动
攻击怪物的话怪物就会移动并反击。
而怪物死亡时怪物会暂时被移出版图,当死亡怪物到达五只时将会重生
。重生时会掷骰看骰出的符号来决定各怪物重生位置,不过如果骰出符
号在版图上没有对应位置或是重生点已经塞满人了怪物就会从游戏中移
除再也不会重生。
最后再来谈谈游戏中的‘钱币’设计,这所谓的钱币更是大大的增加了
游戏的血腥程度(笑)。钱币是干嘛用的呢?当一个场景结束时玩家可以
使用这些钱币来买更强的卡片来强化自己的英雄。那么该怎么获得钱币
呢?有以下几种方法:
1. 每当英雄杀死一个怪物,他的公会获得怪物卡片上列出的钱币数量
。 (尾刀)
2. 每当英雄杀死敌方英雄,他的工会获得一个钱币。
3. 每当一名英雄被怪物或游戏的其他效果杀死,其他的工会获得一个
钱币。
4. 每当英雄是该场景中第一个完成某个任务,他的公会获得一枚钱币。
5. 在场景结束时,每个公会从各自完成的每一个任务获得一枚钱币。
6. 在场景结束时,英雄身上的宝藏指示物给予列出对应数量钱币给予公
会。
在加入这钱币设计后更是大大增加了玩家间彼此攻击欲望,不难想像的
在游戏过程中大家都虎视眈眈的准备给怪物补上最后一刀或是干脆给其
他英雄一个痛快这样。 :P
阿卡迪亚任务大致上就是这样的一款游戏,他有着相对简单的游戏规则
以及战斗判定。怪物在游戏中是个配角般的存在,游戏的主轴是放在玩
家间的彼此竞争。在一开始官方放出规则后不少国外玩家表示规则太过
简单这部分让我有点担心,但是在实际看完规则后我是觉得还好。游戏
虽然有所简化但是拿捏的还不错,众多的英雄再搭上各种装备。感觉上
阿卡迪亚任务应该会是一款游戏节奏快速并让玩家杀来杀去的爽快游戏

我唯一担心的是会不会发生玩家彼此扯后腿结果谁也没办法获胜的拖台
钱状况。这部分可能要实际玩过之后才能知道了~
最后的最后,我请大家帮忙发正念保佑游戏能够快点出货不要拖个好几
个月以上~ (笑)
2014.08.22 宅猫
作者: sckirin693 (阿醒哥)   2014-08-22 21:06:00
推个~
作者: ShadowKou (马龙)   2014-08-22 21:39:00
推呀!想玩呀!!!原来快发货了^^"
作者: hisashilie (忧能伤身)   2014-08-22 21:59:00
作者: Cibo (【-Cibo-】)   2014-08-23 02:15:00
感觉不错, 能杀敌方英雄更是重点!
作者: zavier (wake up plzzzz!)   2014-08-23 04:01:00
推!也在等..CMON的KS好像通常没有DELAY到太夸张啦!期待中
作者: supergto (阿尧)   2014-08-23 10:11:00
推啊 最后一刻被宅猫推下坑

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