[问题] 关于桌游投稿的建议

楼主: e1q3z9c7 (午仁)   2014-08-21 22:25:18
首先感谢tinyfan的建议
我设计出了第一款桌游
不过查精华区没有关于投稿的资讯
线上查也就天鹅堡和其他小设计公司
想请问各位先贤有没有建议投哪里?
利弊得失如何?
感谢
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2014-08-21 23:32:00
先....测试.... 好吗?
作者: zric (Keep bored)   2014-08-21 23:33:00
欢迎参加测试
楼主: e1q3z9c7 (午仁)   2014-08-21 23:43:00
测试不是在投稿之后的事吗?
作者: dorminia (重新出发)   2014-08-21 23:43:00
楼上您误会很大.....
楼主: e1q3z9c7 (午仁)   2014-08-21 23:57:00
意思是我必须将测试报告一起投稿给出版社吗???
作者: rogerjj (宅猫)   2014-08-22 00:01:00
测试到可以玩再投稿,请不要幻想自己的作品完美到可以直接上市
作者: qsczx123 (Rita)   2014-08-22 00:02:00
如果大大玩过的桌游种类不多,会不会设计出类似阿虎进城了的游戏?
作者: rogerjj (宅猫)   2014-08-22 00:12:00
天鹅有自行出过游戏吗?最少我玩桌游的这些年没见过再者如果你游戏是很明显的半成品的话我想也不会有人想接最后,我衷心希望不会是一款有阵营成分的交易游戏 :P
作者: dorminia (重新出发)   2014-08-22 00:33:00
那不就是Love Jenga吗? 很常见啊
作者: supergto (阿尧)   2014-08-22 00:41:00
难道tinyfan不用负责吗?
作者: tinyfan (小风扇)   2014-08-22 00:45:00
大家不要再对桌游界哥白尼做异端审判了(菸~就让他投嘛~~~
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2014-08-22 00:51:00
从现有的资讯推测,HABA可能是不错的选择
作者: bhevan (BH)   2014-08-22 08:33:00
大家建议你先测试只是避免你投稿石沈大海…以你的定位问2plus吧
作者: joaoio (砚に栖む白)   2014-08-22 09:24:00
先测试过 至少先找人玩过吧?? 如果连你的朋友都不喜欢那如何投稿?
作者: rogerjj (宅猫)   2014-08-22 09:28:00
没自行测过就想投稿不就是觉得自己作品够完善了?
作者: north4909 (我要成为花札王)   2014-08-22 09:39:00
小声说……亲朋好友满意也不代表他们就会买帐我刚开始内测的时候,亲朋好友也是一堆嚷着可以出了啊然后美术印刷估价之后开始揪内部投资,大家都沉默了XD
楼主: e1q3z9c7 (午仁)   2014-08-22 09:40:00
自己人总会顾及一些感情因素
作者: supergto (阿尧)   2014-08-22 09:49:00
我欣赏你的行动力 但能听取一些别人意见会更好
作者: s910928 (很少人叫我仙贝)   2014-08-22 10:56:00
选一个你喜欢的公司吧 不过投稿不一定会出版大多会被打枪的 如果照你说的叠叠乐 配件多的话很大机率出不了 成本太贵不然就是自己找工厂直接做来卖阿不一定要找出版社 只是钱要自己出大家说的测试是 你要自己测试完有信心再投出版社再请专业的帮你测 就像你写作文也是要校稿完再交阿不能只拿个说明书和prototype就交吧这样了吗?
作者: kaseno (六面)   2014-08-22 11:01:00
所有人回答的都差不多 "自己测试过再说 你要投那间随便你"另外 这不是征文比赛 没有不能一稿多投这种事 这间不帮你出 一样可以去找别间 总是会有人愿望赏视你的 没人要收也可以自费出版
作者: s910928 (很少人叫我仙贝)   2014-08-22 11:03:00
测试需要的是最贵的时间和人力成本 并不是不用成本好吗我帮解释一下而已 答案都出来给你了 就喜欢的公司都投阿请问您还有什么问题?可以参考其他台湾国产游戏阿投哪间好? 就跟 哪个游戏好玩? 一样 每个人不一样的自己去接触比较吧
作者: kaseno (六面)   2014-08-22 11:19:00
天鹅堡 通路多 2PLUS 测试团队强大 end
作者: joaoio (砚に栖む白)   2014-08-22 11:24:00
天鹅堡 通路多 2PLUS 测试团队强大 end
作者: supergto (阿尧)   2014-08-22 11:35:00
台湾目前市场还没有大到能出版冷门游戏 最后都要END
作者: zric (Keep bored)   2014-08-22 11:39:00
欢迎来台北桌上游戏设计的社团 http://goo.gl/WHa1QQ虽然不是出版社,但可以测试游戏。
作者: rogerjj (宅猫)   2014-08-22 12:20:00
想问一下, 原po是否有做出个简单雏型版本实际跑过?
作者: Xersei5566 (瑟曦)   2014-08-22 13:37:00
我笑惹,感谢大大分享!!
作者: smoox (smoox)   2014-08-22 18:28:00
那就去买现成的叠叠乐改装再加几张纸牌就可以找朋友测试了
作者: pikacha (小亿)   2014-08-22 21:37:00
这样就觉得好麻烦...成本又不高~
作者: tomlang (ZZZ)   2014-08-23 02:08:00
桌游界的佛心人士真多,而且有求必应~~
作者: smoox (smoox)   2014-08-23 02:44:00
没有出版社会帮投稿者制作试玩原型。你自己都懒得做,谁会闲闲没事做一套没测过的东西来...来干嘛用?
作者: pikacha (小亿)   2014-08-23 08:29:00
附议楼上,而且你付$请出版社做,为什么不自己做???
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2014-08-23 09:15:00
专业代制样品很少听说,你要开个价吗?
作者: s910928 (很少人叫我仙贝)   2014-08-23 11:18:00
讲好听一点:是啊 讲难听一点:这不是废话吗看来你真的不懂耶 你知道什么叫草稿吗?你prototype都没有 真的是想交说明书出去吗?还是规则都用讲的?
作者: pikacha (小亿)   2014-08-23 12:39:00
你连"菜"都没有...算了~祝你自费出版成功~~
作者: rogerjj (宅猫)   2014-08-23 13:49:00
测试主要是玩机制跟看玩家反应,配件美术一开始不急当然你财力雄厚要找人做也行,不过每次修改就要重做一次
作者: s910928 (很少人叫我仙贝)   2014-08-23 14:32:00
举例 你要投稿征文不用写一篇文章出来吗?不是应该要有纸本或电子档?用游戏来说就要有个实体啊要有个东西给人家玩啊 要有个文章给人读啊可不要搞错重点吗?
作者: rogerjj (宅猫)   2014-08-23 14:59:00
如果要开模就不是几千就能解决,再说你还很可能会不断修我是不懂啦,你的作品不就买叠叠乐喷上黑白再把卡片印出来就好,干嘛一直要找人弄?
作者: kaseno (六面)   2014-08-23 15:46:00
maaaaaa 你会被人说搞不清楚状况 也只是刚好而已你在讲的东西根本就跟测试没有关系 一般测试多是拿没什么关系的东西作为代替品测试运行状况 测到差不多了才会去弄生产用的打样 你连基本测试的样品都没有 是用纸上测试吗?
作者: rogerjj (宅猫)   2014-08-23 16:14:00
像我说的那样就可以测了,你是测游戏不是测美术
作者: s910928 (很少人叫我仙贝)   2014-08-23 16:20:00
设计师都是这样过来的测试用卡片随便画一画写写而已你先去参加别人的测试团看看别人怎么做的吧拿个白纸上面写必要资讯而已
作者: smoox (smoox)   2014-08-23 19:20:00
书局买一盒35块钱的空白名片卡就可以当卡片了。
作者: kuarcis   2014-08-24 06:58:00
祝你成功 :D

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