[心得] 小世界:地底世界 初次体验

楼主: albert5221 (SPY)   2014-07-29 23:28:55
网志版http://thinriveralpha.blogspot.tw/2014/07/small-world-underground.html
上一回在阳光桌游试玩小世界后,一直对这种简单快速的战斗方式念念不忘,没想到距离
上一次玩小世界已经快四个月了,团友肉杰买的地底世界(small world underground)还
没开箱玩到。
地底世界终于开箱啦
  相较小世界本体,地底小世界五人版块的地图显得更为破碎,除了中间有一条该死的
河流[楚河汉界!?](仅能穿越无法占领)之外,还有像是蜘蛛洞的地形完全无法通过,而原
先很逊的原住民(战力1)都升级成了各式各样的奇幻地底生物(战力2)。在这样曲折的地形
中,除了难以穿越外,往往都要花费高额士兵才能站领土地,在进攻时势必须要有更多战
术上的考量。
五人游戏版块
  遗迹跟圣物是地底世界中的新的游戏机制,帅气的地底野怪(战力2)守护着这些区域
,必须击倒他们才能够抽一张“遗迹or宝藏”,不过战力花蛮大的,打一块野怪就要花费
4兵力,还有在山上的野怪更要花5兵力,这次玩只有打到“神奇魔毯”跟“萝拉”,分别
具有小叮当的任意门跟领地无敌的功能,哭哭我要抽到至尊魔戒(放置一领地跟旁边人收
租)啦!可能是没有抽到好牌,第一次玩,感觉这些宝物感觉都还蛮废的...
新种族登场!
  这游戏有至尊魔戒也有末日火山,然后玩家若成功把魔戒丢到火山里可以额外获得10
分!以上开个玩笑。末日火山是火焰族(flame)的能力,进场时丢一末日火山到蜘蛛洞里
,周围土地进攻无视兵力,所以请选一块旁边都是重兵防守的蜘蛛洞扫光旁边的兵吧。另
外还有类似功能的邪教徒(cultist),每回合可以放一个远古邪神克苏鲁在领地上,打旁
边地区-1兵力,以上适合中期以后再来进场。我认为最佳的开路先锋种族就是暗黑精灵
(drow),领地外任一无人占领区+1元。
大伙儿进攻囉!
  感觉游戏一开始的策略就要以占领最大土地为目标=获取最大收入,攻占一块空地需
要2兵力,种族加上功能牌平均都有10支兵=5块地,进攻1兵力的地要花到3兵力,平均10
兵力只能占3块地,先占先赢,尾家很有可能就要开始打别人啦@@ 占地顺便考量易守
难攻之地形,旁边有原住民帮你守着,有河流帮你挡,或是搭配暗黑精灵(drow) or 食人
魔(ogres)进攻任一地形-1兵力都是不错的选择。
  进行数个回合后谁得最高分其实不好衡量,我们玩是每回合拿取收入的时候会喊一下
拿多少钱,拿个10几元又拿个几回合的玩家大概就要注意一下,好好照顾一下...不要让
差距拉大;但拿多少分总是印象印象,这次看起来以为拿很高分的肉杰结束后只能到倒数
第二,反而是惦惦吃三碗公低调到不行的玩家才是第一名(谦虚为怀)。
作者: crystalagate (水晶)   2014-07-29 23:42:00
暗黑精灵是:每一个不与其他种族相邻的领地+1分我的解释方式是:黑暗精灵搞自闭
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2014-07-30 03:57:00
我们这团几乎没人要选黑暗精灵耶因为要同时没有敌军(无论活跃或没落)跟怪物有点困难重点是他数量又少!
楼主: albert5221 (SPY)   2014-07-30 08:35:00
第一支种族选她最赚囉!的确之后选就不好得分了

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