这是一款出了几年的游戏
口碑很好 个人很爱 有了一点点点的小心得
但就个人玩法 可能思考不周或什么的 大家讨论讨论
我每次都五个人,最少四个
所以三个的可能不适用
规则不赘述
首先 钱弊
常常被忽略的东西
因为看起来凑不成组合
但是其实他的CP是很高的
本身的分数也很高
3分=3个不同建筑or人家要多两个一样的建筑才多四分,你一个就3分
但是很多人因为凑不了组合
不会当做优先抢的东西
因此反其道而行
农田(尼罗河)
个人觉得风险大
十二张牌三回合 五个人玩
肯定有人拿不到
加上随机分布
可能第一局就如滔滔江水绵绵不决
后面比我的口袋还干
而且相比法老稳定三回合十五
也可能这回合的泛滥都集中在一次竞标
很危险,当然运气好的话,他是最猛的投资
建筑物(糟了,是世界奇观)
放一堆爽度很高 但是投资报酬很低
五个人玩的话 要抢高不太容易
一样以法老举例 三回合十五分代表你要八个不同 五个相同
超级难的啦~~~
前六个不同才一个一分
而且六个不同到七个,一个才加四分
而且数量5x8
很容易就被拦胡了
文化
同样凑三个不同的,他五分 建筑物三分
虽然建筑物多了3x5可能入手
可是因为每回合没拿会被扣五分
所以实际上是......多凑两个不同的多五分
算上没拿被扣分的部分 一来一回 拿三个不同的是十分
这也是为什么个人认为建筑物在五人游戏很惨
游戏分三回合
第一回合 法老回合
个人叫作法老回合,全力抢法老
理由有几个
1.法老是每回合给五分,要第一回合就抢赢才有最大效益
2.三回合15分在本游戏中是个巨大的存在 建筑物要凑八个不同或著五个一样
就知道多难了
3.尼罗河虽然也是每回合给分,可是要抢泛滥变成不稳定因素
而且一块版才一分,上面版面一多 竞标就不易了
反观法老 除了第一外 其他人拿到都是废物 竞标简单多了
4.承3,只要在第一回合拉开法老的差距,后面的钱都可以拿来竞标别的东西
每回合多五分还可以专心抢别的东西
5.法老王转世的在抽牌的时候容易出千抽到自己要的(恩?)
其他的就文化要一,我们不能当个没文化的人
其他随意
尤其是建筑物 不要去抢,当做随意附加的bonus卡
等到了回合结束再来看能买顺还是买同花
第二回合 模拟城市
看你第一回合是农田(尼罗河)多还是房子多
决定这回合的策略 但是法老还是要稳固领导地位 武藤万岁~~
不过因为法老多 所以你的筹码可以拿去做别的事情为主
在玩田的时候,要特别注意第一回合的泛滥出了多少了
总共十二张 泛滥数量决定后两回合农田的报酬率 决定要花多少钱
房子的话就看第一回合顺手拿了几栋
来端看买顺买同花
当然要留意其他人的房子数量 数量有限 会互抢啊
如果发现自己是个鲁蛇 没屋没田
那我们就要当个文艺青年的鲁蛇
和人硬拼关键的建筑物和泛滥没必要
把目标转向文化界或著钱弊 神牌 让人家去拼得你死我活
和这些有田有房的尬文化有几个结果
1.他们要浪费三个筹码的一个不能稳固家产抢文化
2.他们被扣分
第三回合 筹码和捣乱局
一样的 不动产于我如浮云
得之我幸 不得我命
这局重点在筹码和捣乱
除非你标的东西有画龙点睛的效果
例如你有七块田抢个泛滥
不然都当额外的bonus
眼睛放在筹码大小
第一名得五分 最后输五分 一来一回又是十分
不要为了标东西弄到最后一名
捣乱
第三局的牌面都很清楚了
谁要什么建筑物 谁要泛滥都很明显
这里的捣乱不是求一击必杀 什么一次拿光人家所有关键牌
因为不可能 东西太好人家会全力压
就是要砍人家一半
例如对手差一个失身人面相不好(+5)和一个泛滥(+7)
想也知道同时出现这竞标物人家会拼命
可是当一开始就出现其中一个 筹码又大
你就能下标了
人家会犹豫只有一个东西 期待看看后面会不会再出好了
然后要打在咽喉
当你发现有两家或三家都要建筑或著都要泛滥
你就让他们两虎相争就好
个人一点小小心得
大家有没有别的玩法?