各位前辈好~
最近刚加入桌游不久
玩过卡坦岛、圣彼得堡、说书人、伐木工、风声
最近注意到这两款游戏,性质有些相似,但比较的文章却少之又少。
爬文也有人问相同的问题...但是还有其它疑问想要确认一下,
想请大大们给点意见,麻烦了。
以下是目前的了解↓
山中小屋(2004)
剧本:50
扩充:无
人数:3~6
时间:60分钟
主持:非必要但强烈建议要有(不然没说故事的人与推进剧情的人)
给我的感觉是时间较短,但可以轻度享受剧情。
说书人比较像是引领玩家进入游戏,相对于MOM的互相对抗不太相同。
疯狂诡宅(2011)
剧本:核心5剧本
扩充:女巫季节、恐惧之家、荒野呼唤、疯狂科学家、至死不渝、黄色印记...
人数:2~5
时间:120分钟(但我爬文看到有大大玩到7小时的是...)
主持:必要,且重要。
时间要求长,似乎是比较花时间跟内容也比较充实的游戏,相对山小比较硬一点。
而且是比较新出的游戏,小配件给人的感觉也好棒。
扩充也不断在出让剧情补足是不错啦(荷包哭
其实就扩展性跟游戏内容来说倾向MOM,
但会这么困扰主要是在时间跟人数上,
Q1.桌游伴某次一起开了6人卡坦岛玩了超过2小时,
大家便昏昏欲睡想早早结束游戏,时间久而丧失兴致与乐趣。
担心MOM是否会有类似问题?
Q2.传言KEEPER过强?对抗游戏还要放水不会很难拿捏吗?
新的扩充不晓得有没有解决类似问题?
Q3.山中小屋感觉是比较入门一点比较好带人加入的MOM?
Q4.诡宅可以两个人玩,但会不会比较干?
否则应该是比山小好的优点。(可以跟一个固定伙伴玩?)
两款都是很好的游戏,但碍于售价真的好高而且同性质不想买太多,
谢谢大家费心看完长文,麻烦囉。
不会喔,我当MOM Keeper 胜率是0 XDDDDDDMOM是好玩在故事叙述跟情境融入 行动不同会影响结果
感谢xeon回复,但上述这点是不是山小也一样?论变化不用买扩充就比MOM多些?
其实山小可以当作轻松的游戏来看就好,因为随机性太大没有所谓的平衡!! 像之前我们有一场吸血鬼一出来马上就日出,那个当吸血鬼的朋友一直骂 XD如果不常开的话山小可以玩很久,而且易脱手。MOM就比较吃Keeper,而且游戏时间长,转手较难这样,但个人认为就整体游戏性而言MOM比山小赞,只是要有咖陪你玩,对跟新手玩来说不太适合。
谢谢God大~谢谢您的建议,那可能就先买山小~有兴趣跟底子以后再转战MOM吧~整体来说有底子跟喜欢剧情的似乎都推MOM(所谓的hardcore)没咖+不常常开+休闲取向应该就先从山小入门吧
山小除了脚色本身以外,包含怪物都只有token,所以比较不容易有带入感,而且故事在还没有揭露以前几乎等于没有
MOM在布置/收藏/整理上要花较多心力喔刚开始setting/收游戏 大概都要20分钟 你耐心够吗
另外提一个山小的问题,就是当揭露者出现以后,正反两方就要开始研读剧本,这时游戏是停滞的,之后要再开始容易有接不上之前情绪的问题,而且剧本常要花很长时间阅读
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2014-07-24 16:06:00喜欢情境桌游的人MOM>>>>>>>>>>>>>>>>>>山小可是对于新手 山小>>>>>>>>>>>>>MOM然后MOM当KEEPER会超累
每次都烧声,后来都两个人当KP…而且玩的前一天都会花快半小时先setting读规则结束后要花半小时整理,两个晚上写战报@@
看来熟了的话,版上大大比较偏向推MOM~ XDD山小:入门轻松/运气 MOM:重度/花时间/推理