Re: [闲聊] 卡坦岛的设计疑义

楼主: Meir (Kevin)   2014-07-23 08:48:38
※ 引述《xxx60709 (纳垢的大不洁者)》之铭言:
: 1.砖头会重要是因为盖路建村都需要他,供给又少
: 2.麦虽然跟木一样有四块,但是升城石麦比3:2,比起砖木1:1较虚
: 3.羊废到底,羊只有建村和进程卡有用,前者要先有路,后者没有可以升城
: 更别提有进程卡大半是骑士,堵别人的效益比投资自己差
: 4.资源不平均有利首家? 四人局的话,首家第二村几乎都是垃圾地点
: 5.前面都是废话,骰子才是真的
: 为什么要在骰子又能交易嘴砲的游戏求精度平衡呢?
: 自从玩过被排挤的一局我就认定这是Party游戏了呢
Party 也有策略型的玩法..
虽然没法像一些技术为主的游戏那样高的胜率, 但
四人局也可以有个近 50% 左右的胜率.
要点在于
1. 解读游戏的重心
以 Catan 为例, 资源点, 港口, 对手的手牌, 牌库剩下的张数, 策略卡使用及
未用的张数, 策略卡的使用时机, 均是你要在场上解读的重点
2. 了解胜负的重点
有些人交易了很高兴, 但他的型就是不会胜利, 这种对手你用再多的资源跟他交
易都可以
3. 不要小气
有很多时候, 交易都要吃一点亏, 或是说不赚, 长时间累积下来其实是赚的, 因
为你的卡片流动的很好, 有交易比没交易可以省下不少的卡片
4. 看清对手
游戏当然要有胜负心, 大家都会棒打出头鸟, 适时的示弱, 打击主要的对手, 并
获取胜利
5. 养骰子
没什么好说的, 玩 Catan 当然要带自己的骰子, 输了都不怨人
作者: pikacha (小亿)   2014-07-23 08:58:00
请问骰子怎么养???要用水晶的吗?!
作者: zilkle (SEE)   2014-07-23 09:17:00
最推第三点容易被忽略,有流动性大家才会把游戏进行加快
作者: vensent (Alzheimer)   2014-07-23 09:43:00
推大原则,受益良多
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2014-07-23 10:31:00
作者: WayMau (本因坊策策)   2014-07-23 10:34:00
推第五点! XDD
作者: fakegentle (伪君子)   2014-07-23 10:36:00
赌神:你的磁铁有我的大吗
作者: lovemost (螃蟹)   2014-07-23 10:36:00
实力成份可能不只五成,至少前几年在办卡坦比赛的时候能到最后决赛的,没有人是菜鸟,全是特地来参加比赛的卡卡颂就不是了.....我都觉得我比冠军两个强上许多
作者: angel0328 (傻气x皓呆)   2014-07-23 10:52:00
最后一点最重要~~
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-23 11:02:00
挖居然钓到专业梅大
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-23 11:16:00
你说得都没错 资源等价才能让策略面更加发挥否则开局死一半 谁想玩?话说带自己的骰子不会被质疑吗= =?
作者: zilkle (SEE)   2014-07-23 13:07:00
e1没人说你错 但是你太执著了 是否可接受他人见解?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-23 13:54:00
除非对方的见解比我的要理想
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-07-23 14:08:00
资源等价才有策略这只有你在说的。有去做每个资源等价的游戏也没几个不如说如果真的完全等价的话那还要策略干嘛哪个不都一样
作者: allenmr0369 (布拉克.贝儿)   2014-07-23 14:20:00
@e 唯一等价的交易就是一麦换一麦
作者: yangsungo (林帛亨加油!!!)   2014-07-23 15:57:00
卡坦岛遇到另三家从头到尾联合盖+偷 且轻易不交易就算实力赢很多 也非常难赢我现在就被我爸妈老婆三个人联合起来不分青红皂白 从头盖+偷到尾 真的很难赢XD他们的说法 是这样他们至少会有1/3的机会赢只要不要让我赢就好 玩起来真的很囧用木砖流 他们会故意用房子或路来卡你用铁麦流 一定要抽大量发展卡 才有一点机会
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-23 16:02:00
楼上说出从来没人说的论点,我觉得比其他人都好不过合作这种东西很容易崩盘的,毕竟同时在竞争堆串暗桩这种再公平的规则都会没用哇被m欸 不愧是大师
作者: I23 (小艾)   2014-07-23 16:05:00
所以卡坦大赛最好赢的方法就是 找朋友一起参赛然后在比赛中再联合拱一家或互肥其他家跟本可以直接弃权了XD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-23 16:16:00
但卡坦的好处是只要你串通一定会被发现因为除了强盗以外其他资讯都透明的
作者: whatai (多多)   2014-07-23 16:26:00
讲串通跟本没意义 唯一解是不跟他们玩
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-23 16:29:00
黑啊= =
作者: tinyfan (小风扇)   2014-07-23 16:49:00
串通这个不是什么论点,是玩游戏的态度,跟游戏本身无关
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-23 16:51:00
我的意思是联合打王的论点第一次玩的时候不知道同资源不得交易 直接用村资源换一木给我朋友 以切断9分的朋友 哈哈
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-23 17:17:00
拱王关游戏屁事
作者: lovemost (螃蟹)   2014-07-23 17:38:00
被孤立或制恒那是没办法的事,不能算是一般性的情况除非大家一开始就知道要对抗某一家,才会出现不然都是一个人已经接近7,8分了,那时被制衡是正常的
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-23 18:09:00
其实王通常都有一堆港了 他自产自销抵制效果也很有限
作者: redblue9999 (RB)   2014-07-23 19:55:00
不要纠结在卡坦岛上了... 还是多玩几款游戏再来比较
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-23 22:05:00
我想我会玩富饶 很完美的游戏不过其实我心目中最棒的是说书人
作者: SeekU (小高)   2014-07-23 22:12:00
噗 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: zilkle (SEE)   2014-07-23 23:17:00
XDDDDDDDD
作者: tinyfan (小风扇)   2014-07-23 23:58:00
要不要玩过至少50款以上的桌游,再来谈谈"完美"这件事?
作者: allenmr0369 (布拉克.贝儿)   2014-07-24 00:04:00
我开始理解原原PO 愤恨不平的原因了忽然想跟原原PO玩一次富饶的说~
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-24 08:37:00
好啊^_^ 虽然我没玩过t觉得哪款游戏最完美呢?
作者: joaoio (砚に栖む白)   2014-07-24 08:48:00
XDDDDDDDDDDDD 我突然也能体谅原po纠结的原因了XDDD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-24 09:11:00
不是运气成份的问题 = =虽然会给人这种感觉
作者: joaoio (砚に栖む白)   2014-07-24 09:49:00
不是 我不是了解你纠结板块数量的感觉....而是看到你说富饶跟说书人是完美游戏 进而了解卡坦岛这类的游戏对你来说是新天地 难怪会这么吹毛求疵也难怪桌游版这么多人说的话你都听不懂也听不进去因为你接触过的桌游机制太少了 才会觉得卡坦起始不平什么14跟23的差异... 原po我觉得你真的玩过一些其他的桌游再来评论卡坦会比较好 你真的没有抓到桌游机制的重点简单来说 你纠结的地方完全不是重点阿...像这篇梅大针对的才是卡坦岛的重点 而不是在板块上面阿不过说了你应该也听不进去 算了
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2014-07-24 10:27:00
富饶是完美的游戏 XDDD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-07-24 10:35:00
光看某人对矿麦和砖木的见解就知道他会不会玩了,还前后期咧
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-24 10:38:00
不用展路盖村就能盖城 我更佩服楼上两城就能打天下 也算高手

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