Re: [问题] 关于农家乐双人版规则问题

楼主: hcy1 (猪头小D)   2014-07-17 12:01:13
※ 引述《didilala (强风吹拂)》之铭言:
: 小弟是桌游新手
: 有几个农家乐的双人版问题想请教大家
: 1.该回合拿到的资源可以马上于该回合使用吗??
: 比如说我先选3个木头,另一个工人放盖栅栏,这回合拿到的3木头马上可以盖三个栅栏??
Yes
到行动格上拿到的所有东西都是立刻带走
所以很自然的 该回合就可以用
: 2.两个玩家放工人是一个人一次放三个还是轮流放?
一人轮流放一个
一个人一次放三个…… 如果尝试这样玩过一次 应该会觉得游戏怪怪的
: 3.饲料槽可以盖在建筑物内吗??比如说马厩
Yes
饲料槽盖在建筑物内 就是建筑物的容量变2倍
附带一提,也可以在一空地先盖一饲料槽,功能是养1只动物
之后再于该空地盖一建筑物
这样的话该饲料槽会直接在该建筑物内,功能改为该建筑物的容量变2倍
承接上述,如果该建筑物是stall,当该建筑物从stall升级成stable时
翻面后,该饲料槽仍然存在
(即原本的stall的容量是3x2 / 翻面后的stable容量是5x2)
: 4.那四张特殊建物的功能是???...小弟英文苦手看不太懂..
练习一下翻译
Half-timbered house (半木造房舍)
半木造房舍只能覆蓋在农舍(起始板块上的那一间)上。
你不能在农场的其他格子建造半木造房舍。
你可以在半木造房舍内养2只相同种类的动物。
Storage building (储藏室)
(每一个建筑资料源0.5分)
计分时,只有在你个人供应区的建筑资源才纳入计算。
小数点不要进位也不要舍去,可能会有0.5分。
储藏室不能养任何动物。
Shelter (避难所)
当你建造避难所时,立刻从供应区拿1只任选的动物,置于你的避难所或农场的其他地方。
避难所可以养1只动物。
Open stables (开放畜舍)
开放畜舍是一种畜舍(可以从stall升级),但必须经由“特殊建筑”行动格建造。
当你建造开放畜舍时,将被取代的stall归还至供应区。这片stall可再次被玩家使用。
当你建造开放畜舍时,立刻从供应区拿1只马或1只牛到你的农场上。
你可以在开放畜舍养5只相同种类的动物。
: 昨天第一次玩好多都搞不太懂,麻烦各位农友教导小弟一下
: 谢谢大家
作者: didilala (強風吹拂)   2014-07-17 13:29:00
感谢!!
作者: GOD22222 (干麻要暱称)   2014-07-17 17:15:00
推耐心回答

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com