[心得] Infamy 恶名昭彰

楼主: rogerjj (宅猫)   2014-06-26 21:12:25
Infamy 恶名昭彰
人数: 3 - 4人
时间: 约 60分钟
图文Blog
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/43611085
恶名昭彰是款在外国玩家间评价似乎不错,但在台湾几乎没什么知名度
的一款游戏,基于好奇以及还不错的美工我也就入手了。 :P
首先要说的是在翻译规则间速度比预估来的慢很多,主要是作者编写规
则不知道是过于仔细还是怎样总让人觉得很囉唆。同句话喜欢反复的颠
倒来颠倒过去的重复解释,而且在规则流程解释的编排也不甚流畅。加
上我本身英文很烂因此我阅读的挺痛苦的。 :x
在恶名昭彰中玩家扮演的是刚踏上一个充满混乱的殖民星球的偷渡客。
玩家要尝试累积恶名好开创自己的‘事业’或是在现有的三大派系其中
之一累积到足够的声望好混到上层这样。
从介绍看起来的感觉会是个区域控制、手牌控制甚或是工人放置类为核
心的游戏,但是恶名昭彰其实是一款‘竞标游戏’。
在游戏中玩家需要竞标‘中间人’这些中间人会提供玩家资源或是特殊
能力。接着所有玩家一同暗自决定要去哪个区域,然后依同翻开后依照
标得中间人的顺位来将自己的米宝放选择区域。在各区域中玩家可以完
成任务、获得资源或是抽卡。但是格子有限的因此跟其他玩家‘强碰’
了而顺位又比较后面时就只能退而求其次的选择其他效果甚至是没办法
进入区域。
因此可以说整个游戏都围绕在竞标中间人的部分。
但是恶名昭彰的竞标系统相当有趣,简单的来说好了。所有玩家手上持
有的‘金额’都是相同的,而每次出价都需要先支付‘手续费’。而无
论有没赢得竞标手续费都是不会还回给玩家的。此外竞标过程中就算喊
过放弃只要有玩家继续竞标再次轮到自己时也能继续出价,竞标会持续
到那一轮除了出价者之外全部玩家都放弃才会结束。最后则是玩家手中
的金钱需要使用两场竞标后才会帮玩家补回起始的金额数量。
在恶名昭彰中玩家竞标需要考量的点很多,该如何价才能最有效益而且
不会浪费太多钱在手续费上且又不会不小心被其他人买走?该着重中间
人的效果或是其顺位?是不是该放弃其中一场竞标将大部分的金钱用在
一场上面就好?
此外玩家的获胜方向还有两种选择看是要累积恶名或是获取声望这部分
的选择就更增添要思考的点了。
实际玩过之后虽然跟预期的游戏类型很不同,但是依然充满策略。在竞
标过程中的策略可是相当让玩家苦恼,只能说这是款比我阅读规则后的
估计来得难上不少。此外这也是一款‘尾速忽然加快’的游戏,初期会
觉得大家好像都没啥进展但是玩啊玩的就会忽然发现其实大家都快要达
成call game条件了 :P
最后还是要抱怨一下规则的部分,就像前面提的规则编写的繁琐且不流
畅。而规则在实际的使用上虽然可以体会其用意但是也会觉得过于琐碎
应该有更好的处理方法才是。简而言之就是对于规则的设计以及编写的
‘精炼’程度不够这部分我个人是觉得挺可惜的,不然我想恶名昭彰可
以成为款更优秀的游戏才是。
2014.06.26 宅猫
作者: tormentorwin (十六夜爱希)   2014-06-26 23:10:00
想玩!
作者: hisashilie (忧能伤身)   2014-06-26 23:23:00
已买 推

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