[规则] Sumeria 快速规则流程

楼主: ADIT (ADI)   2014-06-26 06:51:32
起始设置
1.每位玩家拿走一种颜色的商人,四人游戏时拿十个,三人拿十四,两人拿二十。
剩余的商人不使用放回盒子里。
2.洗混八个区域板块放在版图底部,派成一行。
3.随机抽取六个影响力板块,把他们分为三组,分别为三个、两个及一个。
4.放置白色的回合指示物在回合1
5.随机选择玩家为起始玩家,该玩家获得起始玩家指示物。
6.从起始玩家开始,轮流放置一个商人进入一个格子(城市,小镇或乡村)一个区域只能放一
个商人,直到放置对应商人数为止(四人放五个、三人放八个、两人放十个)
游戏结束与分数
1.游戏在六回合后结束
2.算分依据影响力指示物的组数来计算,不同种类各自成组,分开计分
一到九个分别依顺序得到1、3、6、10、15、21、28、36、45分
3.如果分数平手的话,则比较谁单组的影响力最多则获胜。
回合流程
1.在两人游戏里每个大回合里有四个小回合
在三到四人游戏里每个大回合有三个小回合
2.从起始玩家开始,从以下三个行动里选择一个进行,之后换下一个玩家
(1)放置一个商人在版图上,并且将该放置区域的区域板块向左移动一个顺位
(2)移动一个商人到邻近且有道路相连的未被占据格子,商人可以经过其他商人登入一个未
被占据的格子,如果商人移动到另一个区域则该区的区域板块向左移动一格。
(3)从板子上移除一个商人,并且将该商人所在的区域板块向右移动一格
影响力奖励:奖励只会给予从最左边开始算起的前三名区域板块
左边数来第一个区域板块
该区最多商人者可以从三个影响力板块里选两个
第二多商人者可以拿取剩下的影响力板块
左边数来第二个区域板块
商人最多者可先从两个影响力板块里拿走其中一个
第二名则拿走剩下的影响力板块
左边数来第三个区域板块
第一名拿走剩下的一个影响力板块
第二名什么都拿不到
*在两人游戏里 结算时第二名玩家不会得到奖励
如果区域里的商人数量相等,则依顺序用下列的方式来做判定
1,是否在城市立有商人
2,在城镇里有比较多的商人
3,行动顺位越靠前
重新设置
回合指示物往下走一格
重新抽取并添加影响力指示物
在第一个区域里最少商人的人成为最后一个行动的玩家
若商人一样多则持续地向第二、第三等区域做比较
将最靠前的三个区域板块移到最后方
1到8,2到7,3到6

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