Q1.关于移动:
官方FAQ的中文1.3a版中提到这个问题:
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问:被一面墙壁(地图板块的黑色边缘)分开
的格子是否算作彼此毗连呢?
答:不算。被一面墙壁(地图板块的黑色边缘)
分开的格子不算是彼此毗连,也互相没有视线
相连。虽然两个格子在技巧上共享一个格子
角,但墙壁还是会阻挡两个格子彼此之间的移
动及视线。
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请问,在说明书第9页中的移动实例里,
模型在墙角转弯的移动3,是否因此视为阻挡而无法移动?
A1:
规则书P8说明:
移动
...模型可以进行斜角移动(包括在墙角拐弯及在两个封闭格子之间通过)...
规则书P9说明:
格里斯本可以进行斜角移动来涵盖更多地面。玩家应该要注意到地图黑色的边缘是不会阻
挡以斜角方式移动来拐过一个墙角的。
所以移动实例3的格里斯本是进行斜角移动拐过墙角而已, 墙壁是不会阻挡以斜角方式移
动来拐过一个墙角的。
FAQ阐明的是整面墙壁, 而不是墙角的情况
Q2.关于圣物:规则书第22页提到关于邪恶副官持有圣物及使用
方式,是否在英雄方规则也亦同?
A2:
规则书P22说明:
如果英雄拥有一件圣物时,把它以英雄使用面朝上的方式来放置,使用规则与商店物品卡
大致相同。
所以英雄使用圣物的规则跟一般商店物品卡雷同.
Q3.关于物品(或装备)的交换:
Q3-a.是否需花费一个行动,与毗连的英雄模型交换?
A3-a:
规则书P15说明:
交换物品不需要额外一个行动,也不需要支付移动点数。
Q3-b.圣物是否能在遭遇(或任务)中交换?还是说只能在战役
剧情阶段交换?
A3-b:
规则书P15说明:
在英雄移动行动时的任何一个时间点,他都可以与一名毗连的英雄,交换任何张数的商店
物品卡、圣物卡、或搜寻卡。
所以英雄是可以在遭遇中, 在英雄移动行动中随时与一名毗连的英雄,交换任何张数的圣
物卡的。
Q4.关于间幕1‘暗影穹殿’任务中,怪物是否可以进行游泳?
若可以进行游泳的话,可否逆流而上?
A4:
任务指南P14说明:
游泳
作为一个行动,一个模型可以从“河边”板块上任何一格水域地形,游到“溪流”板块中
靠近“河边”那一边缘的水域地形格子上。...
作为一个行动,如果一个模型沿着“溪流”板块中最靠近“瀑布”那一边的格子站着的话
,他可以让自己跳入“瀑布”。...
任务规则说明的是一个"模型", 所以不管是英雄模型, 还是怪物模型都可以进行游泳的,
并且是同样遵守游泳规则:
(1) 从“河边”板块上任何一格水域地形,游到“溪流”板块中靠近“河边”那一边缘的
水域地形格子上.
(2) 沿着“溪流”板块中最靠近“瀑布”那一边的格子站着的话,可以让自己跳入“瀑布
”.
所以原则上不能从瀑布游回溪流, 也不能从溪流游回河边的.
Q5.关于间幕2‘邪恶领主现身’任务,传送门与符文锁叙述中,
当英雄模型毗连一个符文锁并通过检定后,是直接关闭对应
的传送门呢?还是需把符文锁送到对应的传送门才会关闭?
A5:
任务指南P16说明:
当一名英雄毗连于一个“符文锁”时,他必须进行一个行动才能尝试关闭一个传送门。然
后,他执行[力量]检定(为了封印“力量符文锁”)、执行[意志力]检定(为了封印“能
力符文锁”)或由他决定执行[知识]或[察觉力]检定(为了封印“灵巧符文锁”)。如果
他通过检定的话,他会把“符文锁”翻成面朝上,并放置到匹配颜色的“传送门”上(放
置到传送门4个格子范围内的中央处)。现在起,那个传送门已经被关闭,传送门的4个格
子范围已经不算在游戏之中:将当下还在上面的任何模型或指示物,移到最接近的空置格
子上。
文本说明了是在通过检定之后, 符文锁便会翻成面朝上, 并且直接把它放到匹配的传送门
上, 这样就算是把那个传送门关闭了, 因此不需要把符文锁亲自携带到传送门的.
Q6.关于间幕2‘邪恶领主现身’任务,第3组开放性怪物群体的
放置时机为何时?
A6:
任务指南P16说明:
任务设定
在“龙之穴”、“下水道”及“熔岩洞穴”上,各放置1个“开放性怪物群体”。
所以三组"开放性怪物群体"都会在任务设定时出场的.