*若无特别说明,均以特别依赖M无加倍、活动满加成为基准
个人推荐:
这次活动麻烦的是要凑任务数量,不过部分任务所需数量有减半&每日石头变120
比较需要注意的有打倒列车乗务员1500、各Tier设计图150
打倒列车乗务员的任务需要刷Q3、Q7或Q11,且Q3跟Q7会掉手表,所以没特别需求的话T2~T4
的任务需求就用Q3跟Q7来凑满,最少周回次数可参考
https://x.com/SLC_Sil/status/1864318706580648383/photo/1
另外各Tier设计图可以用自选设计图来凑
列车乗务员可以打N27或H27
每日任务的700活动道具,PT是不计算的要注意
说明:
商店换报告的效率约为 1.8/2.0倍
商店换强化珠的效率约为 1.6/1.7倍
(这里以同样Tier设计图做比较,比如Q5~Q8就不计算刷Normal会有T2副产物)
Q1~Q4掉 T2*2 T3*1 效率约 1.14倍
Q5~Q8掉 T3*3 T4*1.5 效率约 1.6倍
Q9~Q12掉T4*4 T5*2 效率约 2倍
去年算的时候好像看错,把1.14打成1.44了