*若无特别说明,均以特别依赖M无加倍、活动满加成为基准
*设计图以T2~T8都打一关为基准,但实际上并不清楚装备箱的分配比率,仅供参考
*装备箱效益依照每个人所需情况不同,比如说如果只有手表跟发夹的设计图对你是有用
的,你可以把装备箱效益除5来看待
个人推荐:
总之刷缺的欧帕兹
说明:
商店换报告的效率为 1.6/1.8倍 + 1倍小游戏 总计约 2.3/2.5倍
商店换强化珠的效率为 1.4/1.5倍 + 1倍小游戏 总计约 2.1/2.2倍
小游戏效率为
神名碎片约 89.3AP/片 + 0.7倍信用点* 总计约0.9倍 + 0.2倍设计图
*信用点的部分,若用活动道具换信用点会多0.8倍,总计来到1.6倍左右
固定奖励有100片
刷BD就总力币来说价值比较高,刷Note对制造来说价值比较高
BD掉落
稀有度 紫 黄 蓝 白
掉落率 0.2 0.35 0.5 0.7
Note掉落
稀有度 紫 黄 蓝 白
掉落率 0.35 0.55 0.85 1