Re: [闲聊] 好像已经没动力玩档案了

楼主: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2024-09-19 15:31:51
其实看下来觉得前景不只悲观
而是可以准备当作他会渐渐式微了
因为现在的方向已经像是公司不知道玩家要什么
过去推剧情、学生青春感、比其他游戏要来的轻度的战斗与体力扫荡
这些是玩家想要的,加上剧情与角色优秀才有现在的高度
现在档案就核心玩法剩下总力、跟变相总力的大决战
奖励也是送最多的(大致上都有个10连)
但同样也因为如此
除了强到能完全取代角色的
不然抽角色的诱因根本不高
通常这种的手游最后就两个方向
1.通膨(强度)
2.卖角色
档案在之前其实一直有保持一定的平衡
但是随着要增加角色用途、抽角诱因
他们的方案是把大决战、赛特开发出来
明明有能力做小游戏
例如饱受好评的阳奈日常
适合偶而休闲一下的游戏部射击小游戏
或是这次泳装的塔防
结果常驻的尽是些玩家不喜欢的东西
更不要说最讨人厌的对策演习
要说比如能做些什么?
既然都能做出阳奈那种场景
那随便把一张图开放给公会用
让你进去可以移动乱跑又有聊天室
保证大大增加游戏黏着度
就算不能互相即时对话也无所谓
又或是做一些不花体力的无尽模式
让那些喜欢在游戏里专精打排名的去玩
奖励大可以给些家具箱之类的
一般人可以简单拿到,但又不会特别花资源去造的东西
不过档案被诟病的也不只这些了
连UI改良都可以写一本书
还有加载速度等一些点一点会出现无名火的东西
但这些都是一个成形的游戏很难去做改良的部分
很难去指望游戏会改掉现行的总力/赛特等主要玩法
要脱离这种“不好玩”
大概只能等下一款了
至少对玩家来说,不打这些的话其他内容不花时间
但对于一款游戏的营运来说
如果最后变成抽了才能打关卡,结果玩家都懒得打了
角色越来越难卖
那可能就准备减少投入新内容的成本->渐渐没落->最后收掉了
其他诟病的内容前面都有人提过了
话说回台日双修
以前都交错就还好
现在都一样的种类但又不同关卡真是打开就吐了...
https://i.imgur.com/Naf9QJP.png
主日服从每个月3大月卡 ->1大月卡 ->只包两个月卡+体力包->现在无课三个月以上了
国际服从头到尾都没花过钱,虽然我都躺金牌但若愿意凹还是可以上白金
连我都越来越不花钱了,感觉游戏前途实在堪忧
目前小小的期望是,接口可以藉著C104那本UI攻略本改进改进
https://i.imgur.com/HtUCtzF.png
作者: iisroking (蓝山山)   2024-09-19 15:37:00
嫌弃这些内容不好玩,但又还是台日双修要经历两倍 何苦呢
作者: disciple2 (農農湯湯)   2024-09-19 15:41:00
我觉得现在剧情也很值得主打啊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-19 15:41:00
档案的核心就每天浇水跟总力,大决战也只是一月2总力变成1总力1大决战,塔一个月一次,送的东西也不多
作者: zseineo (Zany)   2024-09-19 15:42:00
你不觉得你整篇文章很矛盾吗
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-19 15:43:00
除非你非常想卷到TOP,不然改这些有啥痛苦啊?角色强度也是,人权也就那几位,其他都收集用而已
作者: zseineo (Zany)   2024-09-19 15:43:00
档案一直都是这种不太好玩 靠剧情的模式然后你说他现在不知道该怎么做 明明做的事情都一样
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-19 15:45:00
至于小游戏,常驻但没奖励的话真的很好?给奖励的话又会嫌给的少吧? 到底是想怎样?
作者: BAKU1 (...)   2024-09-19 15:47:00
BA就不要求你黏着 你还要求黏着度 场场手动刷才是你要的吧
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-19 15:48:00
档案这种类型的游戏本来就不太可能有多高黏着度真改成你要一直农的话只会更没人想玩,你看哪款不扫讨?小游戏这东西真要你常常玩,也只会骂吧?当然这也是档案营收大多不高的原因,不卷的话根本不用花多少钱,但要怎么才让人狂抽? 大概也没人知道吧
作者: BAKU1 (...)   2024-09-19 15:50:00
每天5分钟扫荡完去为帝皇效忠不是很好吗?
作者: zseineo (Zany)   2024-09-19 15:50:00
小游戏那边我半同意就是 好玩的小游戏应该多复刻一下 但常驻你到最后也是觉得无聊啦
作者: aaasahi (天雨)   2024-09-19 15:50:00
你自己的问题不要都怪人啊
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-19 15:50:00
毕竟靠剧情逼人抽角要铺陈,不可能一直来
作者: barry841120 ( )   2024-09-19 15:51:00
BA从一开始就主打副游了吧 偶尔浇浇水就好
作者: sola7457 (yyGin)   2024-09-19 15:52:00
你说的无尽模式不就爬塔吗
作者: kaseno (六面)   2024-09-19 15:52:00
每天上两次10分钟 靠北游戏黏着度低每天有打不完的每日 靠北这什么烂GAME XDDDD
作者: rotx4869 (soz)   2024-09-19 15:53:00
你不愿意花钱就前景堪忧,当自己是贡献10%营收吗?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-19 15:54:00
真要说我觉得NEXON很糟糕的就是主线更新好慢阿多线可是只会走一条线... 反正主笔不同可以多头并进阿!
作者: bear701107 (熊)   2024-09-19 16:14:00
小游戏就像枫谷里的活动一样 一开始出还会有人尝鲜后面多出几次 没给更棒的奖励很多人会懒得玩 像我年初的活动因为时间排程太烂 东西也没给多好就放掉了
作者: tomalex (托马列克斯)   2024-09-19 16:20:00
(′・ω・‵) 小游戏隔壁舰B活动不少R
作者: karaage (karaage)   2024-09-19 16:23:00
我反而觉得考试很赞 可以让平常不会上的角色上场
作者: tim479974 (雷斯加雷特)   2024-09-19 16:38:00
其实大部分老玩家进入endgame要素了,所以开始离开
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-09-19 16:43:00
看不懂
作者: talewind (AK)   2024-09-19 16:45:00
阳奈模拟器有被喷不能skip浪费时间.jpg
作者: zseineo (Zany)   2024-09-19 17:54:00
我说一样是说档案从以前到现在都是卖角色轻竞争轻游戏性得做法 这就没变过 在你眼中就变成迷茫不知道方向所以卖大奶就是迷茫?好喔
作者: jeff666   2024-09-19 18:11:00
??? 档案本来就大小都有吧 什么时候变成只卖其中一边,你说很多偏萝的比较强(不管剧情还是游戏里)我还认同
作者: zseineo (Zany)   2024-09-19 18:13:00
所以这篇就是为了叙述今年萝莉角色太少包了一盘饺子
作者: bladesinger   2024-09-19 18:20:00
萝莉预告不就来了,老鼠药炒饭
作者: ayuhb (ayuhb)   2024-09-19 18:23:00
玩家要ㄌㄌ 老鼠药 赞
作者: Ken99523 (Ken960211)   2024-09-19 18:31:00
盆栽游戏不卷拿次级奖励 腻了就说哪这么多问题
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-09-19 18:50:00
这不就那种我不想打、不想花钱、但什么都想拿最好的心态吗?老实说我是觉得莫名其妙的。档案已经算相对不吃对策角的游戏了,或者说,它很吃对策角,但就那几只很固定,不像其他有些游戏是你不抽就没得打、抽完了?那下次记得抽新的。这种才讨厌。加上档案的活动档差也很小,付出永远比收获多,打上去都只是为了个自我要求而已,自己选择凹,却又嫌凹太累,我是觉得很奇怪。当然你也可以说这是排名制的问题,这是无可否认,但明明你凹到吐血跟摆烂的收益根本差没多少,为何要勉强自己做完才在嫌弃呢?再说,课佬有花钱、花时间、花头脑去排轴,打得比我们微无课高排不是很正常的吗?啥都不干还想跟上第一梯队才奇怪吧。
作者: talewind (AK)   2024-09-19 18:53:00
作者: zseineo (Zany)   2024-09-19 18:57:00
有时候觉得是我太老 以前玩CC是每个活动对策角直接5倍伤害 不抽直接是87(虽然能借啦但就打不高) BA这种"对策角"真的是单纯的可爱还有很多下位替代
作者: bego487 (贝果)   2024-09-19 19:14:00
哪像我就只想躺 舒服自在
作者: gn02218236   2024-09-19 19:57:00
UI卡手是增加游戏时间的一环 再加上高机率闪退丢票让你每天开启数次水时间
作者: Tsozuo   2024-09-19 20:04:00
其实每个游戏玩到后面也差不多这样就是
作者: gg0079 (edr)   2024-09-19 22:11:00
手游本来就是这样的东西啊,想明白就知道了。不用特地勉强自己每天登
作者: ssarc (ftb)   2024-09-20 00:30:00
想玩就玩的小游戏,总比强迫爬塔打架好多了,例如魔兽世界,到处闲晃拍照都好玩,我是希望档案能弄成魔兽世界那样,档案的世界很吸引人,我希望能无聊时去逛逛逛游戏比爬塔有趣多了,但这游戏没办法逛游戏
作者: qw2974   2024-09-20 01:23:00
有感觉的到现在就是老玩家跟新玩家两边都不讨好不过本来就有旧团队摆烂的问题,如果换人后还是不出能玩的大概只能放弃了,沦落公连下场
作者: a26880209 (LingWinds)   2024-09-20 01:53:00
看你连枫之谷的小游戏都抱怨就知道你现在只是懒了 根本不是档案的问题 你玩什么都懒 只想轻松拿奖励
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2024-09-20 03:00:00
有一说一 枫谷的小游戏是真的很多人在喷
作者: p268639   2024-09-20 06:52:00
我觉得可以增加公会互动方面的活动,现在公会出了每天临10体之外不知道能做什么新手不会编辑...orz
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-09-20 07:06:00
手机游戏的公会除了聊天以外唯一的用途就是公会战了吧,两边组团对尬分数…或者说,古战场。还是不要吧XD
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大胜利)   2024-09-20 09:26:00
我跟你讲 我看到过一坨边哭边骂边打某田中出品的网游活动的 所以这样很正常

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