*若无特别说明,均以特别依赖M无加倍、活动满加成为基准
*设计图以T2~T7都打一关为基准,仅供参考
*装备设计图效益依照每个人所需情况不同,比如说如果只有手表跟发夹的设计图对你是有
用的,你可以把装备箱效益除5来看待
兑换推荐:
缺什么换什么
说明:
商店换报告的效率为2.3/2.5倍 + 总计 2.3/2.5倍
商店换强化珠的效率为2/2.2倍 总计约 2/2.2倍
(白报告效率略低于其他三种,白蓝珠效率略低于黄紫珠)
小游戏效率为:
0.3倍经验 + 0.7倍信用点 + 0.05倍强化珠 总计约1.05倍 + 0.1倍设计图
神名效率约为98AP/片
欧帕兹掉落没查到,从シルル的数据推测的话大概是平常活动关的0.8(紫)/0.5(黄)倍左右
加成换算:
这次活动满加成为110%/110%/110% (还有两个角色没出,照惯例的话不会影响最大加成)
若加成为90%,效率大约为满加成的0.9倍
70% 0.8倍
参考
https://x.com/SLC_Sil/status/1816316158150336531/photo/1