[闲聊] 日版新活动剧情感想

楼主: yst8577 (はっしー<3)   2024-03-28 00:55:23
先说负面感想居多
活动剧情读起来很吃力,先不说翻译问题
明明是参观百鬼夜行的活动,看完却没感受到百鬼夜行的魅力
甚至角色塑造都有点崩坏,有种为了剧情行动的感觉
首先是ニヤ
我对她印象是乐子人,虽然会搞事但不是无能
结果这次是纯粹忘了通知,然后把事丢给ウミカ她们就跑了
カホ也很违和
照理来说参观百鬼夜行的活动,她应该要冲第一线才对
结果是去跟风纪和百花缭乱开会,再怎么说也是把ニヤ叫去处理那边吧
可以理解カホ太有能,为了剧情要BAN掉
但应该能有更好的方式
シズコ跟ミモリ被BAN也是一样(シズコ好一点留了个伏笔)
然后有几个事件安排也很微妙
第一个点是地板被磨得很滑(???
第二个点是陶艺教室,人偶突然动起来,然后温泉开发部就发作了(???
第三个点是美食研究会发作,但又没写好,只有イズミ有戏份
读的时候就觉得有点莫名其妙
试胆跟烟火个人觉得稍好一点
剧情整体来说,wiki留言有句还满认同的
今回の“ゲヘナの修学旅行”イベントじゃなくて
“お祭り运営委员会とゲヘギャル”イベントって感じ。
感觉ゲヘナモブ的对话太多了,除了回家部都有点影薄,百鬼这边也是
本来期待的是ゲヘナ跟百鬼学生的互动,结果都是モブ在讲话
可惜了难得的跨校活动
最后是ウミカ
ウミカ为主角的活动,但有点太强调シズコ不在就慌张的个性
从刚开始去找修行部,到后面的几个事件
描述了好几次行程跑掉,如果シズコ在的话...,看得有点躁
ツバキ跟ゲヘナギャル不说,フィーナ、カエデ都比她冷静
祭典狂的个性都被盖掉了,满可惜的
有点变成挑毛病了
剧情方面可能是个人喜好
但希望翻译改进一下吧
明明档案的在地化一直都是广受好评的
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-03-28 01:00:00
奇怪事件都是魑魅一座暗中布置的,但这次奇妙的翻译让人无法确定台词中角色行动的原因、情绪等细节虽然可以掌握剧情,但细微的角色心理就无法确认如果能正确翻译,本来应该是能得到好评的故事才对
楼主: yst8577 (はっしー<3)   2024-03-28 01:16:00
我知道是他们在搞事 但就觉得读起来很不顺像是地板很滑 刚开始还看不懂这段想表达什么
作者: billkingFH (力欧一世)   2024-03-28 01:34:00
翻译是指韩文脚本翻成日文很奇怪吗@@ 我在YT看到什么翻译感很重
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-03-28 01:38:00
很多地方不像顺畅的日文口语,或学生的语气、用词跟过去不一致,连外国玩家都看得出来更不用说日本玩家了
作者: ging1995 (Shun)   2024-03-28 01:39:00
有些地方太硬要制造冲突 就让角色去搞事然后一直要照时程跑的部分让我想到海绵宝宝开派对那集慌一两次还好 从头慌到尾看得有点躁
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-03-28 01:39:00
就算翻译没问题这剧本也很难好评吧说真的看到格黑娜每个人大概都能猜到要演什么结果就真的跟所有人想的一样在同一个特征上一直换句话说剧情没惊喜也就剩下演出了,至于演出...☺
作者: ging1995 (Shun)   2024-03-28 01:42:00
我觉得最棒的点是结尾有跟阳奈打情骂俏百花跟风纪开会还以为有大的 结果只出来讲几句话= =
作者: billkingFH (力欧一世)   2024-03-28 01:43:00
那感觉是脚本要扛主责吧XD
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-03-28 01:47:00
猜得到演出不是问题,演出不符预期才是,美食研究部因为吃东西搞事本来就是玩家不意外但还是想看的定番,但是翻译不佳让ハルナ的台词走味就不行了
楼主: yst8577 (はっしー<3)   2024-03-28 02:07:00
https://x.com/c/status/1772982707699564722好像连商店都有违和感 这有配音的欸
作者: BAKU1 (...)   2024-03-28 02:10:00
跟若藻情人节活动很像 一直重复同性质的事件 搞不好同写手
作者: rockman73   2024-03-28 06:02:00
的确本来看出场脚色蛮期待的剧情跑完只觉得很水风纪跟调停还只有最后出现一下就没了..
作者: zseineo (Zany)   2024-03-28 07:21:00
原来磨的很滑不是我日文问题 我想说我实在看不懂那段在干什么XDDD
作者: tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)   2024-03-28 08:11:00
日服的在地化翻译评价一直都不错 不知道是不是主线文本量很大 原本的翻译都在忙 这次就给新人但是没校稿好不太行啊我填单反应了 希望主线不要有问题啊
作者: rotx4869 (soz)   2024-03-28 08:35:00
活动剧情里角色塑造崩坏也不是第一次了
作者: nokumakun (不熊君)   2024-03-28 08:50:00
感觉手游都很难保持每次剧情高品质耶 FGO也是剧情上下限很大 好的极神 坏的吐槽点很多原神没玩但是也听得到有这问题
作者: zseineo (Zany)   2024-03-28 08:58:00
不管任何创作都很难 就算没有时间压力 要持续创作出同样品质的创作都很难了 更何况商业作品有时间压力这次的问题比较大是因为同时出现了剧情问题+翻译问题
作者: cities516 (安安路过)   2024-03-28 10:39:00
你档连主线2-2都能丢给新人练笔兼背锅了 活动剧情摆烂也不太意外 1-3别写坏就好
作者: happyotogi (快乐童话)   2024-03-28 12:40:00
百花还有人连露脸机会都没有
作者: shiki1988 (七七)   2024-03-28 13:07:00
从最近处理事情的态度跟这次活动都能感觉到水准有在下降 猜大概跟动画周边有关
作者: kay00077 (DLine)   2024-03-28 15:09:00
早上寄信去问了 等回复
作者: time6369 (ting)   2024-03-28 15:22:00
真的满鸟的 老实说上次68剧情也很烂 要不是登场角色都是人气角我想也会被喷爆
作者: kay00077 (DLine)   2024-03-28 15:25:00
68我觉得还ok
作者: vhik4596 (白头翁)   2024-03-28 18:17:00
我也觉得68还行啊,开场到结尾都很阿鲁
作者: sola7457 (yyGin)   2024-03-28 18:19:00
68能挑的大概只有阿鲁的立绘有点敷衍而已,跟原版太像不过这是我个人看法
作者: KBTIT (诸行无常)   2024-03-28 18:28:00
拿出自信 官方自己都看错阿鲁的神名icon
作者: time6369 (ting)   2024-03-28 18:53:00
68角色行为没问题 是剧情背景很鸟 反派根本没意义 而且做成情人节活动结果连巧克力要素都沾不上边如果说配合亚瑠逊炮活动想走一个B级片风格就算了 但要挂上情人节就显得超怪
作者: sola7457 (yyGin)   2024-03-28 19:01:00
68不是情人节活动阿,只是用商店让大家补巧克力而已
作者: zseineo (Zany)   2024-03-28 19:05:00
68就只是让沙织x便利屋成真而已 其他都不重要 觉得不好可以理解,不过我觉得活动内容本来就没必要跟情人节有关毕竟情人节重点是巧克力剧情
作者: ging1995 (Shun)   2024-03-28 19:28:00
实质情人节活动是格黑娜派对
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-03-29 02:34:00
产能爆炸导致活动赶鸭子上架,琦拉拉没CV就觉得这活动好像从后往前挪一样还有连续三个格黑娜活动也很怪,正常有人会这样排满?

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